VecBake 0.4.0 —— 3D 场景烘焙成 2D 矢量动画(Blender 5.1+)

📦 资产下载本包为 VecBake 0.4.0(作者 Abbas-Atheel),解压后共 26 个文件、合计 675,216 字节。根目录含 blender_manifest.toml(id=vecbake、version 0.4.0、blender_version_min 5.1.0)与 __init__.py 注册入口;顶层条目:LICENSE、__init__.py、_worker.py、api.py、audit.py、bake.py、blender_manifest.toml、chain.py、coverage.py、curves.py、emit_json.py、emit_lerpa.py、emit_lottie.py、emit_preview.py、emit_svg.py、follow.py、ir.py、merge.py、occlude.py、order.py、outline.py、parallel.py、preview/、reduce.py、settings.py、silhouette.py。
VecBake 0.4.0 —— 3D 场景烘焙成 2D 矢量动画(Blender 5.1+)

VecBake 把相机运动烘焙成 2D 矢量动画:设好相机动画选好物体,按 Bake & Export;网格/曲线/文字/曲面按其求值几何烘焙。输出可动 SVG、Lottie、JSON、首末帧/静帧 SVG 与 HTML 预览;也能脚本/后台烘焙;本地运行只写目标文件夹。

· 把相机运动转成 2D 矢量动画
· 支持网格、曲线、文字与曲面的几何烘焙
· 输出可动 SVG(Lerpa 播放器)、Lottie、JSON
· 输出首末帧 SVG、当前帧 SVG 静帧与 HTML 预览页
· 可用 bpy.ops.vecbake.export() 脚本烘焙或后台 Blender 运行
· 全程本地运行,仅写入你选择的文件夹

在 Blender「编辑 → 偏好设置 → 扩展 → 从磁盘安装」选中本包 zip(不要解压)并启用。用法:设置相机动画并选中要烘焙的物体,打开 3D 视图侧栏 VecBake 面板按 Bake & Export,选择输出格式与文件夹即可得到矢量动画文件。

网页/UI 里的矢量动画素材;3D 演示转成轻量 SVG/Lottie;产品动效的低带宽交付。

问:要钱吗?答:免费开源,GPL-3.0-or-later。问:需要哪版 Blender?答:5.1 及以上。问:做什么?答:把 3D 场景烘焙成 2D 矢量动画。问:输出什么格式?答:可动 SVG/Lottie/JSON/静帧/HTML。问:联网吗?答:不,全程本地。

核心功能

· 把相机运动转成 2D 矢量动画
· 支持网格、曲线、文字与曲面的几何烘焙
· 输出可动 SVG(Lerpa 播放器)、Lottie、JSON
· 输出首末帧 SVG、当前帧 SVG 静帧与 HTML 预览页
· 可用 bpy.ops.vecbake.export() 脚本烘焙或后台 Blender 运行
· 全程本地运行,仅写入你选择的文件夹

安装与用法

在 Blender「编辑 → 偏好设置 → 扩展 → 从磁盘安装」选中本包 zip(不要解压)并启用。用法:设置相机动画并选中要烘焙的物体,打开 3D 视图侧栏 VecBake 面板按 Bake & Export,选择输出格式与文件夹即可得到矢量动画文件。

适用场景

网页/UI 里的矢量动画素材;3D 演示转成轻量 SVG/Lottie;产品动效的低带宽交付。

常见问题

问:要钱吗?答:免费开源,GPL-3.0-or-later。问:需要哪版 Blender?答:5.1 及以上。问:做什么?答:把 3D 场景烘焙成 2D 矢量动画。问:输出什么格式?答:可动 SVG/Lottie/JSON/静帧/HTML。问:联网吗?答:不,全程本地。

深度解读

网页和 App 里的动画,很多时候要的是「矢量」而非视频:体积小、缩放不糊。但从 Blender 做的 3D 动效转成矢量动画一直很麻烦。VecBake 用了一个聪明的思路:把相机运动「烘焙」成逐帧的 2D 矢量轮廓——因为相机在动、物体相对静止,连续帧的轮廓变化就能还原成一段矢量动画。你只要设好相机动画、选好要烘焙的物体,在侧栏点 Bake & Export,它就按 Blender 为网格/曲线/文字/曲面求值的几何生成。输出很实用:可动的 SVG(配合 Lerpa 网页播放器播放)、Lottie、JSON,还有首末帧与当前帧的 SVG 静帧、可预览的 HTML 页面;还能用 bpy.ops.vecbake.export() 或后台 blender -b 跑脚本批量烘焙。全流程本地执行、只写你指定的文件夹,隐私友好。要清醒的边界:它适合「相机运动 + 相对静态物体」的场景,物体自身的形变/复杂材质外观无法忠实保留(矢量只有轮廓/填充);几何越复杂,SVG 越大;输出的是 2D 投影而非真 3D。但对要做网页矢量动效、把 3D 演示轻量化交付的人,这是条很省事的转换路径。

包内文件说明

本包为 VecBake 0.4.0(作者 Abbas-Atheel),解压后共 26 个文件、合计 675,216 字节。根目录含 blender_manifest.toml(id=vecbake、version 0.4.0、blender_version_min 5.1.0)与 __init__.py 注册入口;顶层条目:LICENSE、__init__.py、_worker.py、api.py、audit.py、bake.py、blender_manifest.toml、chain.py、coverage.py、curves.py、emit_json.py、emit_lerpa.py、emit_lottie.py、emit_preview.py、emit_svg.py、follow.py、ir.py、merge.py、occlude.py、order.py、outline.py、parallel.py、preview/、reduce.py、settings.py、silhouette.py。

原产品页:https://extensions.blender.org/add-ons/vecbake/

封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。

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