本课程是 Udemy 上一门游戏音频制作入门课。学习 Foley 音效录制、混音技术、音效设计、游戏引擎音频集成,涵盖出拳声、剑击、喷气背包、激光等经典游戏音效的制作流程。共 8 个模块、48 讲。适合游戏开发初学者入门音频制作。
你能学到什么
【你将学到的内容】
1. 入门与设置 – Audacity 安装与配置
2. 制作第一个音效 – 基础音效录制与编辑
3. Foley 出拳声 – 日常物品录制冲击音效
4. 混音剑击声 – 多层音效叠加与混合
5. 循环喷气背包 – 持续音效设计与循环
6. 激光特效音 – 电子音效合成技巧
7. 游戏引擎集成 – Unity/Unreal 音频导入
【核心能力沉淀】
掌握游戏音效全流程设计能力,从 Foley 录制到引擎集成的完整管线。
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