游戏音频制作实战 | Foley|混音|音效设计|引擎集成 7h实战

游戏音频制作实战 | Foley|混音|音效设计|引擎集成 7h实战-游戏CG
游戏音频制作实战 | Foley|混音|音效设计|引擎集成 7h实战
此内容为付费资源,请付费后查看
19积分
付费资源
📦 配套资源课程配套文件,需登录站点账号后查看下载链接

本课程是 Udemy 上一门游戏音频制作入门课。学习 Foley 音效录制、混音技术、音效设计、游戏引擎音频集成,涵盖出拳声、剑击、喷气背包、激光等经典游戏音效的制作流程。共 8 个模块、48 讲。适合游戏开发初学者入门音频制作。

你能学到什么

【你将学到的内容】
1. 入门与设置 – Audacity 安装与配置
2. 制作第一个音效 – 基础音效录制与编辑
3. Foley 出拳声 – 日常物品录制冲击音效
4. 混音剑击声 – 多层音效叠加与混合
5. 循环喷气背包 – 持续音效设计与循环
6. 激光特效音 – 电子音效合成技巧
7. 游戏引擎集成 – Unity/Unreal 音频导入

【核心能力沉淀】
掌握游戏音效全流程设计能力,从 Foley 录制到引擎集成的完整管线。
——————————————————————————————————————————————————

© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞11 分享
评论 抢沙发

请登录后发表评论

    暂无评论内容