
Kitchen Cabinet Generator 是 Wuan Hyu 写的一款 3ds Max 厨房橱柜生成脚本。做建筑可视化的人都知道,厨房是室内场景里最耗时的部分之一:一排地柜、一排吊柜、台面、门板、水槽、龙头、门把手,每一样都要单独建或者从库里拖,摆完还要对齐、贴图、调整。
这个脚本把这些东西全部收进一块面板:左边一排是各种柜型(基础柜、抽屉柜、双门柜、三层抽屉柜),中间是台面样式、门板样式、水槽、龙头、门把手、木纹材质,右侧是尺寸与参数。点选之后在场景里生成对应模型,位置不对可以再调。
4.0 版按渲染器分成两套:Corona 版与 V-Ray 版,各带自己的模型库与材质,装哪套取决于项目用哪个渲染器。
一、重复建模
一套厨房可能有十几二十个柜体单元,每个都要建、都要对齐。脚本把每个单元做成可选样式,点一下就生成,改尺寸改参数就行。
它解决什么问题
一、重复建模
一套厨房可能有十几二十个柜体单元,每个都要建、都要对齐。脚本把每个单元做成可选样式,点一下就生成,改尺寸改参数就行。
二、样式统一
同一个厨房里柜门、门把手、台面通常要统一风格。从同一套面板里选,风格天然一致,不会出现「这个柜子和那个柜子门板不一样」的问题。
三、渲染器适配
Corona 与 V-Ray 的材质体系不同,模型库也要分别适配。4.0 版直接给了两套,不用自己转材质。
四、改起来快
客户改需求是常态:「柜子再宽一点」「台面换成大理石」。参数化生成的好处是改数值就改模型,不用重建。
核心功能
· 柜体样式库:基础柜、抽屉柜、双门柜、三层抽屉柜等多种柜型
· 台面样式库:多款 benchtop 可选
· 门板样式库:多款 door 样式(含现代平板门与带造型门)
· 水槽样式:Style01–Style08 等多款水槽模型
· 龙头模型:KCG_Faucet_Smesitel 等多款龙头
· 门把手样式:多款 handle
· 木纹材质:多款 wood 材质预设
· 参数化调尺寸:生成后可继续调参数,不用重建
· 双渲染器版本:Corona 版与 V-Ray 版各一套模型库与材质
· 附教学视频:包内带 How to use.mp4(约 41 MB)
· 附安装说明:How to install.pdf
工作原理与用法
包内按渲染器分成两个大目录,结构一致:
· Kitchen Cabinet Generator v4.0 for Vray Renderer/
· Kitchen Cabinet Generator/ —— 模型资源库(各柜型、台面、门板、水槽、龙头、把手、木纹的 .max 文件)
· Kitchen Cabinet Generator_Vray Renderer.mse —— 主脚本(704 KB)
· Kitchen Cabinet Generator_macro.ms —— 宏脚本(259 B),负责注册入口
· usericons/ —— 面板图标
· How to install.pdf / How to use.mp4 —— 安装与使用说明
· Kitchen Cabinet Generator v4.0 for Corona Renderer/ —— 同上结构,主脚本换成 Corona 版
安装:把整个目录放到固定位置,运行 macro 脚本注册入口(或用 .mse 直接运行),面板上就会出现那一排样式选项。
使用时作者特别列了五条注意事项(写在 CGPeers 描述与包内说明里):
1. 场景单位必须设为厘米(Centimeters)
2. 编辑参数时不要移动物体
3. 编辑参数时不要切换标签页
4. 需要生成更多新物体时,先按 convert to poly 把当前物体塌陷
5. 创建新物体前,把旧物体移离坐标轴原点
这几条看着琐碎,但都是实际使用中会踩的坑——参数化脚本依赖物体的初始状态,移动或切换标签会破坏这个状态。
兼容与版本
包内说明写的是兼容 3ds Max 2018 及以上;CGPeers 条目标题标注的是 2016–2022,两者略有出入,以包内作者说明为准更稳妥。
渲染器方面:分 Corona 与 V-Ray 两套,用哪个装哪个。
4.0 是这个脚本的当前主要版本,包内没有更新说明。如果项目用的是更新的 3ds Max(2023 及以后),脚本本身(MaxScript)大概率能跑,但模型库里的 .max 文件是旧版存的,打开时可能有版本提示。
授权与价格
Gumroad 官方标价 US$25.00,一次性买断。
Gumroad 页面上有 20 条评价、平均 4.6 分(满分 5),说明这个脚本在实际使用中口碑还不错。
授权范围以作者 ArchvizTools 的 Gumroad 页说明为准。包内没有附授权文件。
包内文件说明
本包原样来自 CGPeers 的归档,解压后 1208 个文件、合计 1,004,196,316 B。
体积构成:
· 两套 How to use.mp4 各约 41 MB(Corona 版与 V-Ray 版内容相同,重复了一份)
· 模型资源库里的 .max 文件:龙头(8.7 MB)、水槽 Style05/06/07/08(各 6 MB 以上)等,单个文件体积不小
· 主脚本 .mse 704 KB,宏脚本 259 B
· 图标资源在 usericons/
注意:Corona 版与 V-Ray 版是两份几乎一样的目录,只是模型库的材质与主脚本不同。如果不确定用哪个,可以只保留对应的那一套,能省一半空间。
使用建议
1. 先确认项目用 Corona 还是 V-Ray,只装对应那一套
2. 场景单位设成厘米(这是作者强调的第一条)
3. 看一遍 How to use.mp4(41 MB,几分钟的事,比踩坑快)
4. 生成第一个柜子后先别急着摆一排,确认尺寸与朝向对了再复制
5. 要生成新物体前,记得先 convert to poly 并移离原点
实用建议:厨房场景的面数容易失控(每个柜子都带细节),远景镜头可以把柜内结构删掉;另外这种参数化脚本生成的模型通常没有 UV,要贴自定义木纹需要自己展 UV。
原产品页:https://archviztools.gumroad.com/l/kitchen_cabinet_generator
封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。















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