
这是 Kinematic LAB(法国里昂的一个 3ds Max 工具团队)的九件套合集。这个团队的特点是每个工具都只解决一个很具体的问题,然后把这个问题解决得很彻底——不是那种「什么都能做」的大插件。
合集里九个工具横跨建模、绑定、粒子、动效四个方向:有做重拓扑的 TopoLogiK、做物理笔刷的 PhysX Painter、画毛发引导线的 FurGuides Painter、做滚动变形的 Roll、还有界面框架 UI Toolkit 和控制器形状库 Custom Controls。
所有工具都是 MaxScript 实现,包体不大(78 MB 主要是 Mesh Insert 的模型资源与 MatCap 的材质球图),装上即用。
1. Roll v1.0 —— 滚动变形
让物体沿表面滚动/翻转的变形工具,做车轮、滚动的球、翻滚的道具这类动画时,比手动 K 旋转省事得多。
九个工具分别是什么
1. Roll v1.0 —— 滚动变形
让物体沿表面滚动/翻转的变形工具,做车轮、滚动的球、翻滚的道具这类动画时,比手动 K 旋转省事得多。
2. UI Toolkit v1.01 —— 界面框架
给 MaxScript 开发者用的 UI 框架。写工具时不用从零搭面板,用这套框架能快速做出统一风格的界面。
3. TopoLogiK v1.13 —— 重拓扑
在 3ds Max 里做重拓扑的工具。给扫描模型或者高模重新布线,做出干净的低模。这是合集里最实用的一个。
4. PhysX Painter v2.0 —— 物理笔刷
用笔刷在场景里「刷」出物理对象(碎块、碎石、骨堆这类),刷完之后按物理模拟落定。做废墟、石堆、骨头堆这种场景特别快。
5. Mesh Insert v1.15 —— 模型插入
把外部模型快速插进当前场景,自动对齐到表面、自动缩放。包体里最大的一部分就是它的模型资源库。
6. MatCap Library v1.0 —— 材质球库
一套 MatCap 材质球,用于视口里快速预览模型效果(雕刻、检查形体时不用等渲染)。
7. FurGuides Painter v1.0 —— 毛发引导线绘制
在模型表面画毛发引导线,给毛发系统(如 Ornatrix、HairFarm 之类)当输入。
8. Dorito v1.02 —— 低模辅助
做低模时辅助定位与对齐的小工具。
9. Custom Controls v1.0 —— 控制器形状库
一整套自定义控制器形状(箭头、圆环、方框等),绑定的时候直接取用,不用每次自己画。
它解决什么问题
一、买一个工具解决一堆小痛点
这九个工具单看都不大,但每一个都对应一个每天都会碰到的琐事:重拓扑要一根根连线、控制器形状每次重画、物理落石要一个个摆。合集的价值是把这些琐事一次性都解决掉。
二、风格统一
同一个团队写的工具,界面逻辑与操作习惯一致。学一个就会用其它的,不用每次重新适应。
三、纯 MaxScript,不挑版本
MaxScript 工具不像 .dlo 插件那样跟 SDK 版本绑定,跨版本兼容性好得多。
授权与价格
Kinematic LAB 的工具按单项售卖,官方标价(美元):
· Modeling Tools Bundle(TopoLogiK + Mesh Insert + PhysX Painter + Combine + SnowGun Painter)—— US$195
· AnimTools Bundle —— US$195
· Motion Graphics Tools Bundle —— US$320
· UI Toolkit —— US$70
· PhysX Painter —— US$50
· TopoLogiK —— US$30
· FurGuides Painter —— US$30
· Mesh Insert —— US$25
· Dorito —— US$25
· MatCap Library —— US$20
· Custom Controls —— US$20
· Roll —— US$18
· Ease Controller —— US$15
· Bookmarks —— US$15
官方在合集页上另有一个促销说明:Modeling Tools Bundle 现价 110€(原价 160€)。具体以官网当前价格为准。
包内的 KinematicLAB_Public_LicGen.mse 是公共授权生成器,各工具首次运行时会调用它完成授权流程。
包内文件说明
本包原样来自 CGPeers 的归档,解压后 303 个文件、合计 82,425,765 B。
顶层结构(每个工具一个目录):
· MeshInsert_v1.15 —— 150 个文件(含 Insert_ASSETS 模型资源库,是合集里最大的一块)
· CustomControls_v1.0 —— 46 个文件
· TopoLogiK_v1.13 —— 30 个文件
· UIToolkit_v1.01 —— 28 个文件
· MatCapLibrary_v1.0 —— 17 个文件
· FurGuidesPainter_v1.0 —— 7 个文件(另有 FurGuidesPainter 目录 6 个)
· PhysXPainter_v2.0 —— 7 个文件
· Dorito_v1.02 —— 6 个文件
· Roll_v1.0 —— 5 个文件
· KinematicLAB_Public_LicGen.mse —— 公共授权生成器(2,876 B)
每个工具目录里通常包含主脚本(.mse/.mzp)、图标资源、说明文件。
安装与使用建议
1. 按需装——不用九个全装,挑你实际会用的几个
2. 每个工具目录里都有安装脚本或 .mzp,拖进 3ds Max 视口即可安装
3. 首次运行会调用 KinematicLAB_Public_LicGen.mse 走授权流程,按提示操作
4. 装完后在 Customize → Customize User Interface 里可以给各工具绑快捷键
实用建议:TopoLogiK 与 PhysX Painter 这两个上手收益最大,建议先试这两个;MatCap Library 装上之后视口预览质量会明显提升,对雕刻和形体检查帮助很大。
原产品页:https://www.kinematiclab.com/
封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。















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