Angle Tool v1.3.4 —— 在编辑模式里把截面沿选定边拉出一个干净的转角

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Angle Tool v1.3.4 —— 在编辑模式里把截面沿选定边拉出一个干净的转角

做硬表面或建筑建模时,经常需要在一个已有网格上「拐个弯」——把一段截面沿某条边旋转或延伸,接出一个规整的转角。手动做法是挤出面、旋转、再对齐顶点,步骤多、容易歪。Angle Tool 把这件事做成一条命令:选中网格的一部分,指定一条活动边,执行它,截面就绕着这条边被拉伸出一个干净的转角几何。

用法很直接:进入编辑模式(Edit Mode),选中你希望作为截面的那一圈面或边;再指定一条边作为旋转或延伸的轴(活动边,通常是最后点选、显示成白色的那条);然后调用 Angle Tool 命令。工具会按这条边把选中几何绕它展开,生成转角。官方说明里强调「简单但不太好用语言描述」,建议照着官方页面上的演示动图操作一遍,比看文字快。

它最适合钢结构框架的拐角、墙体转角、管线弯头、机械件的倒角过渡这类需要规整转角的场合。因为它直接作用在网格拓扑上,结果是可继续编辑的干净网格,不是布尔或曲线转换出来的临时几何,后面加倒角、细分都很顺。

psdly 标题写 V1.3.4,包内插件 bl_info 的 version 记为 (1,34),即 1.34,两者一致。它是编辑模式下的建模操作工具,不依赖渲染引擎,Blender 3.x 与 4.x 都能用。

把 angle_tool.rar 解压后里面是 angle_tool 插件目录;在 Blender 偏好设置的 Add-ons 里 Install 选这个压缩包(或解压后指向目录),启用后在 3D 视图按 F3 搜索 Angle Tool 即可调用。建议给它绑一个快捷键,建模时高频使用。

二、操作流程

用法很直接:进入编辑模式(Edit Mode),选中你希望作为截面的那一圈面或边;再指定一条边作为旋转或延伸的轴(活动边,通常是最后点选、显示成白色的那条);然后调用 Angle Tool 命令。工具会按这条边把选中几何绕它展开,生成转角。官方说明里强调「简单但不太好用语言描述」,建议照着官方页面上的演示动图操作一遍,比看文字快。

三、适用场景

它最适合钢结构框架的拐角、墙体转角、管线弯头、机械件的倒角过渡这类需要规整转角的场合。因为它直接作用在网格拓扑上,结果是可继续编辑的干净网格,不是布尔或曲线转换出来的临时几何,后面加倒角、细分都很顺。

四、版本与兼容

psdly 标题写 V1.3.4,包内插件 bl_info 的 version 记为 (1,34),即 1.34,两者一致。它是编辑模式下的建模操作工具,不依赖渲染引擎,Blender 3.x 与 4.x 都能用。

五、安装与调用

把 angle_tool.rar 解压后里面是 angle_tool 插件目录;在 Blender 偏好设置的 Add-ons 里 Install 选这个压缩包(或解压后指向目录),启用后在 3D 视图按 F3 搜索 Angle Tool 即可调用。建议给它绑一个快捷键,建模时高频使用。

六、价格与授权

官方(Superhive,原 Blender Market)标价 9.99 美元,一次性买断、按用户授权(Royalty Free),买断后可用于商业项目。价格以官方页为准。

原产品页:https://blendermarket.com/products/angle-tool

封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。

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