
Universal Human Body & Face Rig 是 cjones(Chris Jones)做的一套 Blender 人体基础绑定。它不是单个角色模型,而是一套「通用人体 + 通用头部」的绑定底座:你拿到的是已经绑好的身体、面部,以及配套的牙齿与舌头绑定,可以直接拿来做动画或当二次创作的起点。
官方描述里写得很清楚:Complete rigged base mesh,包含 Body Rig、Face Rig 和 Teeth & Tongue Rig 三部分。
它最大的特点是「性别与人种可换」——见下一节。
官方说明:加一个男性基础网格或女性基础网格,就能同时使用两种性别(也就是说,只买/用一个基础网格就能解锁两性,而不是各买一份)。
人种方面,另外加非洲、亚洲、欧洲三种头部基础网格,可以做种族混合,也能跨性别混搭(比如某个人种的头 + 另一种性别)。
Face Rig 本身是一个「性别与人种中立」的头部模型,所以换人种、换性别是建立在同一个中立头部之上的替换,而不是几套各自独立的绑定。
官方把 Face Rig 描述为:可自定义的脸、头以及部分躯干的绑定,配一个性别与人种中立(gender and race-neutral)的头部模型,再加 Teeth & Tongue Rig。
也就是说面部这块不只是控制表情,还带一部分躯干的联动,方便做头部与上半身的衔接动作。
牙齿与舌头单独成一套绑定,做张嘴、说话、咀嚼这类需要口腔内部运动的镜头会更方便。
包内是 Blender 工程文件 Human-Rig-Body+Face.blend,加上一套 Templates 贴图模板(虹膜模板、皮肤模板多张、上下牙齿模板、舌头模板),共 12 个文件、约 33.7 MB。
由于是 .blend 工程,需要在 Blender 里打开使用;具体推荐的 Blender 版本官方商品页会写明,本文不臆测版本号。
它不是导出好的 FBX/GLB,而是原生 Blender 绑定工程,适合直接进 Blender 做动画或二次绑定。
官方 Gumroad 页面标价 US$ 198.00。
授权为商业使用授权(Gumroad 单次购买),具体是否允许多项目、多站点、转售等细节以官方商品页的 License 条款为准。
这里提醒:这类高质量人体绑定价格不低,买之前先确认它支持的 Blender 版本与你的管线匹配。
二、性别与人种可换
官方说明:加一个男性基础网格或女性基础网格,就能同时使用两种性别(也就是说,只买/用一个基础网格就能解锁两性,而不是各买一份)。
人种方面,另外加非洲、亚洲、欧洲三种头部基础网格,可以做种族混合,也能跨性别混搭(比如某个人种的头 + 另一种性别)。
Face Rig 本身是一个「性别与人种中立」的头部模型,所以换人种、换性别是建立在同一个中立头部之上的替换,而不是几套各自独立的绑定。
三、Face Rig:面、头与部分躯干
官方把 Face Rig 描述为:可自定义的脸、头以及部分躯干的绑定,配一个性别与人种中立(gender and race-neutral)的头部模型,再加 Teeth & Tongue Rig。
也就是说面部这块不只是控制表情,还带一部分躯干的联动,方便做头部与上半身的衔接动作。
牙齿与舌头单独成一套绑定,做张嘴、说话、咀嚼这类需要口腔内部运动的镜头会更方便。
四、兼容性与文件构成
包内是 Blender 工程文件 Human-Rig-Body+Face.blend,加上一套 Templates 贴图模板(虹膜模板、皮肤模板多张、上下牙齿模板、舌头模板),共 12 个文件、约 33.7 MB。
由于是 .blend 工程,需要在 Blender 里打开使用;具体推荐的 Blender 版本官方商品页会写明,本文不臆测版本号。
它不是导出好的 FBX/GLB,而是原生 Blender 绑定工程,适合直接进 Blender 做动画或二次绑定。
五、价格与授权
官方 Gumroad 页面标价 US$ 198.00。
授权为商业使用授权(Gumroad 单次购买),具体是否允许多项目、多站点、转售等细节以官方商品页的 License 条款为准。
这里提醒:这类高质量人体绑定价格不低,买之前先确认它支持的 Blender 版本与你的管线匹配。
六、使用建议
如果你要做写实角色动画,可以先在模板贴图上绘制自己的皮肤、虹膜、牙齿与舌头贴图,再套用到中立头部上,这样同一套绑定能快速产出不同角色。
换性别时记住官方那句「只需一个基础网格」——加一个男性或女性网格即可解锁两性,不必重复购买。
面部做完再处理身体与口腔联动,能减少反复。
八、适合什么场景
这套绑定最适合三类需求:一是角色动画起步,需要一个开箱可用、质量够高的人体底座;二是写实/半写实短片,需要一套能演表情、能张嘴说话的面部绑定;三是教学与工具开发,拿一套结构清晰的通用绑定当参照或二次绑定目标。
它不太适合「拿来即用一个成品角色」的场景——因为它本质是中立底座,你要自己画贴图、调比例,才会变成一个具体角色。
如果你的项目是风格化卡通,这套写实人体绑定可能过重;写实、影视向的活它更对味。
九、常见问题
问得最多的是「能不能直接导出到游戏引擎」:它是 Blender 工程,导出需要你自己烘权重、按目标引擎规范处理,官方没有打包好的引擎版本。
还有「换性别要不要再买一份」:不用,官方明确加一个基础网格即可解锁两性。
最后提醒:买之前一定确认你的 Blender 版本能打开这个工程,版本跨度太大会遇到绑定或驱动不兼容的问题。
十一、包内模板贴图怎么用
Templates 文件夹里给了虹膜模板、若干皮肤模板(Skin Template 1001–1006)、上下牙齿模板与舌头模板。做法是在这些模板上绘制或生成对应贴图,再贴到绑定模型的相应 UV 上。
皮肤模板分多张,方便你把不同部位(脸、躯干等)分开绘制;虹膜与牙齿、舌头模板则用来做特写镜头时更真实的口腔与眼神细节。
贴图规范建议对齐模板原有分辨率与 UV 布局,否则容易出现接缝或拉伸。模板本身就是官方给的参考底稿,照着它的布局走最省事。
十二、编辑备注
包内实测 12 个文件、33,749,629 字节:主文件 Human-Rig-Body+Face.blend + Templates 下 10 张模板贴图 + README.txt。
版本上 psdly 标题写 V3.0,包内实际是 v3.0.2,本文按 3.0.2 记录。
官方商品页对具体 Blender 版本的要求本文未逐条核实,故只写「以官方商品页为准」,不编造版本号。
原产品页:https://cjones.gumroad.com/l/JJuKG
封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。















暂无评论内容