UE5 C++ 2D 游戏开发实战课 | Paper2D/PaperZD 精灵 / 瓦片地图 3 款完整 2D 游戏 C++ 脚本全开发

UE5 C++ 2D 游戏开发实战课 | Paper2D/PaperZD 精灵 / 瓦片地图 3 款完整 2D 游戏 C++ 脚本全开发-游戏CG
UE5 C++ 2D 游戏开发实战课 | Paper2D/PaperZD 精灵 / 瓦片地图 3 款完整 2D 游戏 C++ 脚本全开发
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本课程是 Kaan Alpar 在 GameDev.tv 平台推出的《Unreal Engine 2D: Make Your Own Epic 2D Games Using C++》专项课,定位零基础入门・UE5 2D 游戏 C++ 开发实战,面向具备基础 UE 引擎与 C++ 知识、想使用 Unreal 开发 2D 游戏的开发者。课程共 101 节课,总时长 15 小时,难度为入门级,核心亮点是以 C++ 结合 Paper2D、PaperZD 开发三款完整 2D 游戏,覆盖精灵、瓦片地图、关卡设计、敌人与战利品系统,掌握 UE5 2D 游戏开发全流程与规范 C++ 编码技巧。

你能学到什么

【你将学到的内容】
入门与项目设置
课程介绍、UE5 环境配置、Paper2D 与 PaperZD 插件启用,明确 2D 游戏开发学习路径。
沙漠赛车游戏(障碍躲避)
开发 2D 障碍躲避赛车玩法,实现角色移动、障碍生成、碰撞判定与游戏核心逻辑。
枪械幸存者游戏(俯视角射击)
制作俯视角射击玩法,实现敌人生成、射击系统、战利品拾取、生存关卡逻辑。
海盗平台跳跃游戏
开发经典 2D 平台跳跃玩法,实现角色移动、跳跃、关卡机关、敌人交互与场景搭建。
2D 核心工具与功能
掌握 Paper2D 精灵编辑、瓦片地图制作、C++ gameplay 逻辑编写、关卡障碍 / 敌人 / 战利品设计;
编写整洁规范的 C++ 代码,实现游戏各模块联动,优化游戏运行性能。
【核心能力沉淀】
UE5 2D 开发:精通 Paper2D、PaperZD 核心工具,掌握 UE5 2D 游戏全流程开发;
C++ 实战应用:使用 C++ 编写 2D 游戏玩法逻辑,养成规范、可维护的代码架构;
多品类开发:独立完成障碍躲避、俯视角射击、平台跳跃三类 2D 游戏;
关卡与系统:掌握 2D 关卡设计、精灵 / 瓦片地图使用、敌人 / 战利品 / 交互系统制作;
技能可迁移:2D 开发技能适配各类 UE5 2D 项目,快速落地个人游戏创意。

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