
先说清楚来源。这份不是 aescripts 官方页的直接下载,而是 1nv3rt 重打包的 CE 合集。
包内的 NFO 文件原文(我逐字抄下来的):
Eric VFX Tools Bundle CE 260709 – AEX && WIN – RePacked by 1nv3rt37 26/07/09
https://aescripts.com/authors/clean-plate-fx/
Including:
– Plumebus 1.0.0
– Wrap It 1.0.1
– Extendo 1.3.1
★ 三行关键信息:
· AEX && WIN —— 只有 Windows 的 .aex,没有 Mac
· RePacked by 1nv3rt37 26/07/09 —— 打包日期 2026-07-09
· 内含的三个插件及其版本号:Plumebus 1.0.0 / Wrap It 1.0.1 / Extendo 1.3.1
★ 这三个插件分别干什么(官方描述原文):
· Plumebus —— paint & cleanup:去物体、清跟踪标记、去钢丝、修损片、做干净底板
· Wrap It —— 3D 投影:导入 Alembic 几何、UV unwrap/rewrap、GPU 加速
· Extendo —— 边缘延伸:把画面边缘的半透明 / 拉伸像素补成干净内容
二、Plumebus 1.0.0:AE 里的实时体积烟雾
官方描述(Plumebus 单页):
Live 3D Smoke & Fire simulation directly in your After Effects timeline!
直译:直接在 After Effects 时间线里做实时 3D 烟与火模拟。
★ 这条对本包特别重要,因为它意味着:
你不需要开 C4D / Houdini / EmberGen 去做烟,也不用等预渲染。
在 AE 里挂上它,参数一调,烟就动。
★ Plumebus 的核心能力(官方单页描述要点):
· GPU 实时解算,拖时间线就在算
· 可 K 帧的参数:发射、力场、模拟、渲染、光照
· 多发射器、3D 碰撞体、AE 灯光与相机联动
· Real-Time Editor:弹出式超实时窗口,与主 comp 双向同步
· VDB 导入导出(能跟 Houdini / EmberGen / Blender 互导)
· GPU Navier-Stokes(浮力、涡度、耗散)
· 40+ 预设、可以从文字层发射烟
★ 但本包里的 Plumebus 是 1.0.0,官方最新已到 1.3.8。
差在哪些功能上我没法从 1.0.0 的包里逐条证明(它是编译二进制、没有版本特性清单),
所以我只说结论:1.0.0 是这条产品线的早期版本,功能的丰满度不要按官方页现在的文案去期待。
★ 另外提醒一个授权事实:官方 Plumebus 分两档(Standard 与 Pro),
path tracing、VDB 播放、火/爆炸/粒子这些属于 Pro 档。1.0.0 时代的分档可能又不同,
本包不附授权,授权请到官方页买。
三、Wrap It 1.0.1:把 3D 投影搬进 AE
官方描述(Wrap It for After Effects 单页):
Wrap It brings professional 3D camera projection to After Effects.
Load Alembic files, unwrap 3D geometry to UV space, or rewrap textures back onto
models. Supports animated geometry, GPU acceleration, and native AE 3D layers.
直译:
Wrap It 把专业的 3D 摄像机投影带进 After Effects。
载入 Alembic 文件、把 3D 几何展开到 UV 空间、或者把贴图重新包回模型上。
支持动画几何体、GPU 加速,以及 AE 原生 3D 图层。
★ 它解决的是合成里一个经典活:matte painting / 投影贴图
传统做法要么进 Nuke,要么进 C4D 做 UV 投影再渲回来。
Wrap It 让这件事直接在 AE 里完成:
① 导入 Alembic(从 C4D / Blender / Maya 导出的模型)
② 做 UV unwrap —— 把 3D 模型展开成平面
③ 把展开后的平面当画布,在上面画/修/贴素材
④ rewrap —— 再把画好的东西包回 3D 模型上
★ 官方强调的两点值得注意:
· supports animated geometry(支持动画几何体) —— 很多投影工具只支持静态模型
· native AE 3D layers(支持 AE 原生 3D 图层) —— 不用把 AE 的 3D 系统绕开
★ 官方 Wrap It for AE 单页价 $149.00(OFX 版 $199.99)。
四、Extendo 1.3.1:边缘延伸
官方描述(Extendo 单页):
The first and only edge extension plugin for After Effects!
直译:After Effects 上第一个也是唯一一个边缘延伸插件。
★ 它解决的问题(官方 bundle 描述里的原话):
Extendo completes the bundle by providing intelligent edge extension tools that
eliminate unwanted transparency and stretched pixels around image boundaries.
This is especially valuable when stabilizing footage, preparing shots for object
removal, extending backgrounds, or refining keyed and roto-based composites.
消除图像边界周围不需要的透明与拉伸像素。这在**稳定素材、准备去物体、扩展背景、
精修抠像与 roto 合成**时特别有价值。
★ 为什么会拉伸:你做过稳定(stabilize)就知道——稳定后画面会露出边,
要么黑边,要么软件把边缘像素拉伸填满(看起来像被拉长的糊条)。
传统解法是放大画面(损失分辨率)或手动补边(费时)。
★ Extendo 的做法是用内芯颜色侵蚀+替换边缘的脏色——
也就是把边缘「往内推、用画面自己的内容补上」,而不是拉像素。
★ 但本包是 1.3.1,官方现在是 1.5.5(Jul 21, 2026)。
官方 1.5.x 的更新说明里明确写过:
「1.5.4 与 1.3.1 及更早的项目不兼容」
这句话反过来说明——1.3.1 是旧参数体系,如果你看的是新版教程,参数名可能对不上。
本站另有 Extendo 1.5.5 的单独条目,需要新版请用那条。
五、包内实测 + 安装
包内实测 2 个文件 / 8,750,771 B:
Eric.VFX.Tools.Bundle.260709.1nv3rt.CE.exe 8,750,579 B ← 安装程序
1nv3rt.nfo 192 B ← 打包信息(上文原文)
★ 也就是说:它就是一个 exe 安装程序 + 一个说明文件,没有散装的 .aex。
三个插件的 .aex 都封在这个 exe 里,装的时候一次装三个。
安装(Windows)
1. 解压 rar
2. 双击 `Eric.VFX.Tools.Bundle.260709.1nv3rt.CE.exe`
3. 按向导走(安装程序会自动识别 AE 版本与插件目录)
4. 重开 AE,Effect 菜单里会出现三个插件
注意
· 这是第三方重打包(CE = 通常指 community edition 类重打包),不是官方安装包。
杀软可能报毒(打包器行为),要不要放行你自己判断。
· 安装前建议先备份 AE 的插件目录,出问题好回退。
· 三个插件各自的授权是分开的,本包不含授权。
六、买前先算账(很重要)
按官方当前单价算:
Plumebus $129.00
Wrap It for After Effects $149.00
Extendo $59.99
————————————
合计 $338.99
★ 但本包里的版本是老的(Plumebus 1.0.0 / Extendo 1.3.1):
· 如果你要的是「能用」,1.0.0 的 Plumebus 做基础烟雾没问题
· 如果你要按官方现在的功能清单(VDB 互导、path tracing、40+ 预设)去用,
老版本可能没有——那就该买新版或去找新版包
★ 我的建议:
· 只是想试试这三个插件是干什么的 → 用这份,装一次三个都有,成本最低
· 要靠 Plumebus 做活 → 去找 Plumebus 的较新版本(本站有 0.5.1 的那条更旧,别搞混)
· 要靠 Extendo 做稳定/补边 → 直接用本站的 Extendo 1.5.5 单条,参数体系与现在的教程一致
原产品页:https://aescripts.com/authors/clean-plate-fx/
封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。















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