Super Sweeper v1.3.0 | AE 工程大扫除:自动按类型归类、砍掉多余文件夹层级、扫前先保护你要留的结构

📦 资产下载Super Sweeper v1.3.0(.jsxbin 面板 + 中文说明)|夸克网盘公开永久分享|与官网当前版本一致
Super Sweeper AE 工程整理脚本官方产品图

官方开篇是一句很像人会说的话:“You’ve got a filthy After Effects file. We’re here to help you sweep it up.”(你手上有个脏得离谱的 AE 文件。我们来帮你扫干净。)

它列的三种场景基本覆盖了所有人的痛点:接了别的自由职业者给的工程、改稿又赶 deadline;要把文件 Collect 出去交付、只希望它 zippo 顺利还看着体面;或者你就是讨厌整理文件。

它的定位要说清楚:这不是素材浏览器,是操作型脚本——跑一次,把工程结构刷新干净然后收工。所以它跟 Stash 那类「把面板做得更好看更好搜」的工具不是竞品,是流水线上前后两道工序。

作者 Akimbo Studio,官网 $9.99(这个价格在这类工具里属于不假思索),只有 Single User License 一种授权,没有 Floating,有免费试用,兼容 AE 2026 到 2023。本包 v1.3.0,官网当前版本。

一、只留需要的文件夹:按需创建 + 按类型归类

官方说得很直白:“No more empty/unnecessary template folders.”——不再有空的、没用的模板文件夹。

机制是按需创建:它不会预先摊一堆空文件夹,而是把素材归进这几类时才建目录——Audio(音频)、Image(图片)、Project File(工程文件)、Solid(纯色)、VIDEO/3D(视频/3D),按文件类型分组。

这条为什么重要:AE 工程越过手越乱,最典型的结果是几十个同名嵌套文件夹 + 一堆空目录。归类本身不难,难的是「谁有空去干」——这类脚本的全部价值就在这句话里。

二、保护你的组织结构:不是所有东西都该被扫

官方 Feature 第二条就叫 Keep your organization safe。做法是:把想保护的文件夹和条目高亮选中 → 保护它们以及里面的内容 → 整体挪到工程根目录。

这条设计比看起来重要。整理类工具最常见的翻车方式是动了不该动的东西:客户规定的目录层级、和别人约定的命名结构、交付规范要求的分组。有了 Protect,你可以让脚本只处理「剩下的浊水」,而把你精心搭的那部分原样保留。

三、按你自己的方式扫:字符串搜索建自定义文件夹

“Not all compositions are the same. Create custom folders with string searches to make certain comps more accessible.”

除了五个固定的类型目录,你还能用字符串匹配建自己的文件夹——比如把所有名字带 _LOGO 或某个客户名缩写的合成归到一起。然后用 Keep Custom Folders 勾选项,下次跑的时候复用同一套规则。

这个功能让脚本从「一次性打扫」升级成「可重复的规范」:一套项目跑顺了,后面每个同类工程都能套同一套规则。

四、造出能交付的工程:Reduce 与「拉平层级」

官方标题是 Create collect-ready files,第一句是 “No more zip errors”——不再有压缩报错。这条击中了很多人的经验:AE 的 Collect Files 在路径太深、嵌套导入太多、文件名有怪字符时就会报错或漏文件。

三个手段:

· 按选择精简工程:扫之前先把不需要的文件和文件夹删掉,只留这条片子要用的
· 减少文件夹层级:消除嵌套导入(就是「导入的工程里又导入了工程」这种套娃),把所有素材拉到同一层
· 保护只在表达式里引用的条目:这一点是真正的技术难点——一个素材如果只被表达式(比如 footage("..."))引用,在项目面板的依赖关系里看不出来,Reduce 之后就成了断链。脚本能识别并保护它,官方称之为 “a better-protected reduce”

第三条是我最看重的:它说明作者真的处理过这种实际会崩的场景,而不只是遍历一遍图层。

五、v1.3.0 新增:Auto-Sync Missing Footage(自动找回落素材)

这是本版最有分量的更新:指定一个根文件夹,脚本自动在它下面搜寻丢失的素材并重链接。

场景太常见了——接别人工程、或者自己的素材盘改过路径,一打开就是满屏离线。原来的做法是逐个 Relink,或者用 AE 的「查找丢失素材」,慢且容易点错。现在指个根目录,让它自己扫。

同一版还顺手修了两个同步相关的 bug:分层素材(Photoshop / Illustrator 文件,那种「一个文件里带多个图层」的素材)无法正确自动同步、以及图像序列无法正确自动同步。这两类恰恰是最容易出问题的素材类型,说明这个功能的修复是挨过实战的。

六、扫完给你看清单:动了什么一目了然

官方:“Super Sweeper keeps track of what it cleaned, displaying all that information post-sort.”

批量整理工具最让人不放心的就是「它到底动了我什么」。有这份清单,你可以在 Collect 之前逐条核对:哪些进了 Audio、哪些进了 VIDEO/3D、哪些被保护没动、哪些被 Reduce 删掉了。

建议养成习惯:跑完先看清单再 Collect,不要跳过。这一步花 30 秒,能省掉交付后发现少了素材的返工。

包内容逐字节(1 个文件 2,055,066 字节):Super Sweeper V1.3.0/Super Sweeper1.3.0.jsxbin 2,055,066 B,JSXBIN 混淆版。包内没有作者说明书、没有安装说明 txt——Aescripts 页面本身也没单独写安装步骤,因为这类脚本装法通用;我按通用 ScriptUI Panels 装法写在下面。

psdly 的「9 MB」是错的:条目页写 Aescripts – Super Sweeper V1.3.0 | 9 MB,实际压缩包约 681 KB、解开 1 个文件 2.05 MB。以包内为准。

形态是 ScriptUI 面板脚本(.jsxbin),不是 CEP 扩展、不是 .aex。装法:文件丢进 Scripts/ScriptUI Panels/(Windows 在 Support FilesScriptsScriptUI Panels,macOS 在 /Applications/Adobe After Effects [版本]/Scripts/ScriptUI Panels/),勾上「Allow Scripts to Write Files and Access Network」,重启 AE,从「窗口」菜单打开。不需要注册表 PlayerDebugMode 那套。

为什么它必须有脚本写权限:它要做的是「移动、删除、重命名、重链接工程内的条目」——这些都是对 AE 工程对象的写操作,不是画界面。不开这个开关,面板能开但点了一动不动。

版本:包内 v1.3.0 = 官网 VERSION HISTORY 顶部 1.3.0(2026-08-24)。该版七条:自定义文件夹取消勾选不重置 / 自定义文件夹取值只读主工程文件 / 新增 Auto-Sync Missing Footage / 修分层素材自动同步 / 修图像序列自动同步 / 文件夹预设抽成变量 / 代码清理优化。本包就是最新版。

授权说明:官网下拉只有 Single User License 一项($9.99),没有 Floating Server 授权,也没有 Render-Only。多人团队要按人头买。有 FREE TRIAL。

使用顺序(我按功能依赖排的,建议照做):① 先备份工程文件;② 有离线素材就先跑 Auto-Sync Missing Footage 修链(顺序很重要,离线素材参与整理容易出意外);③ 高亮要保护的结构 → Protect;④ 需要精简就开 Reduce,记得勾「保护表达式引用条目」;⑤ 最后 Sweep;⑥ 看「See what got swept」清单核对,再 Collect。

和 Stash 的分工:Stash 管「日常浏览与检索」(缩略图、搜索、筛选),Super Sweeper 管「一次性结构刷新」(归类、降层级、交付前整理)。两个都装不冲突,因为它俩一个只读面板、一个动工程结构。硬要说顺序,是「先用 Stash 看清有什么,再用 Super Sweeper 整理干净」。

原产品页:https://aescripts.com/super-sweeper/

封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。

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THE END
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