
官方一句话:“Segment Anything 3 added! All models runs fully locally.”(加入了 Segment Anything 3!所有模型完全本地运行。)“Rotoscope with AI based on text inputs, boxes around objects or points!”(用 AI 做 roto:可以用文字描述、可以在物体上画框、也可以点几个点。)
出品的 blace.ai 同时也是 Blace 2、Copy Face、Frankenstein、Depth Scanner 等一批 AI 插件的作者。价格 $49.99,官方提供免费试用。
官方强调本地处理:“Processing happens fully locally, running on our high-performance C++ blace.ai engine. Your data never leaves your machine.”(处理完全在本地,跑在我们高性能的 C++ blace.ai 引擎上。你的数据永不离开你的机器。)
最容易感受到它效率的一个官方例子:“It’s very easy to get consistent results on video. The river’s matte was created with a single point placed on the river!”(在视频上拿到一致结果非常容易——那条河的抠像,就只是在河面上放了一个点。)
一、核心特性(官方原文四条)
- Matte creation based on Segment Anything 1/2/3 and custom additions——抠像基于 Segment Anything 1/2/3 以及自研补充模型
- Create mattes by writing text——写一段文字就能出抠像
- Matte Refinement based on VITMatte——用 VITMatte 做边缘精修
- Ships with 10+ models——自带 10 个以上模型
官方还写了 “20,000+ customers trust our products, from freelance creators to enterprise teams.”(两万多位客户信任我们的产品,从自由创作者到企业团队。)硬件加速为 “Supports Apple Silicon and NVIDIA GPUs (Windows)”。捆绑折扣:与 Easy Comp 一起买可享 七折,两件同时在购物车会自动应用。
二、功能详解(官方 Features 逐条)
Segment Anything 3:用 SAM 3 的能力轻松生成抠像。官方版本历史也印证 SAM3 是新加入的——本插件参数表里同时保留 SAM 1 / SAM 2 / SAM 3 三代的模型槽(见第四节)。
Text-based matting 文字抠像:“Use natural language to describe the objects you want to key.”(用自然语言描述你要抠的物体。)一个很实用的细节是 “Split prompts with dot to key multiple objects at once.”(用点号分隔提示词,就能一次抠多个物体。)
High-quality mattes 高质量边缘:refinement 模块负责把边缘做精细。
Interactive 可交互:“We applied some custom extensions to the underlying AI – therefore you get interactive prompting.”(我们给底层 AI 加了自己的扩展,因此你可以交互式地给提示。)
Stable on video 视频上稳定:官方举的例子就是上面那条河——一个点搞定整条河。
Multiple output modes 多种输出方式:“Output your mattes as overlays for visualization, as a black-and-white matte or as content with transparent alpha channel.”(可以输出成叠加显示用的 overlay、黑白遮罩、或带透明 alpha 通道的素材。)
Detect custom objects 自定义物体检测:“Draw rectangles around an unlimited number of custom objects.”(可以画矩形框出任意多个自定义物体。)
三、系统要求(官方表格,逐格照抄)
| 环境 | 官方标注 |
|---|---|
| Windows with NVIDIA GPU >= 8GB | ✅ 支持 |
| Windows with non-NVIDIA GPU >= 8GB | very slow(非常慢) |
| Apple Silicon with macOS Sequoia or newer and >= 16GB RAM | ✅ 支持 |
| Other MacOS | ❌ 不支持 |
这张表是整个插件最重要的使用前提:Windows 必须有 8GB 显存以上的 NVIDIA 卡才叫「支持」;非 NVIDIA 显卡即使显存够 8GB,官方也只标「very slow」——因为 CUDA 是它的加速路径(第四节有 CUDA 驱动 API 的实证)。Mac 侧只有 Apple Silicon 且系统 macOS Sequoia(15)或更新、内存 16GB 以上 才支持;Intel Mac 与旧系统直接 ❌。
四、二进制实证:参数表、三代模型与 CUDA 路径
参数表(从 MaskPrompter3.blaceplugin 按注册顺序读出的真实清单):
- Models 模型组:
Keying Model抠像模型、Text Model文字(检测)模型 - Prompts 提示组:
Points/Number Of Include Points/Point(包含点)、Exclude Points/Number Of Exclude Points(排除点)、Boxes/Number Of Boxes(矩形框)、Text Prompts/Number Of Text Prompts/Prompt(文字提示)、Add Text Input Matte Refinement边缘精修- Output 输出组:
Matte(遮罩本身)、Detection Boxes(检测框,可视化用)、Detection Boxes On Transparent(检测框画在透明背景上)
注意「Include Points(包含点)」与「Exclude Points(排除点)」是分开的两组——这正对应 SAM 类模型的 prompt 语义:你点的地方是「要」,你排除的地方是「不要」,两者一起把结果收窄。
三代模型槽位:二进制里同时出现 'SAM 1'、'SAM 2'、'SAM 3'、'sam_v'(SAM1 的 ViT 系列)、'sam2_hiera'(SAM2 的 Hiera 系列)、'sam2_hq'(SAM2 高质量变体)、'vitmatte'。这是「基于 Segment Anything 1/2/3」这句官方说法最直接的证据。
模型不在包内,是运行时按需下载的:插件字符串里有依赖 CDN 地址 https://blace-plugins-deploy.b-cdn.net/depends/,以及提示串 "Model not found. Please install."(找不到模型,请安装。)、菜单串 "Open models folder"(打开模型文件夹)、"Ran out of RAM / VRAM. Try model offloading."(内存/显存不足,试试开启 model offloading。)、选项串 "Model offloading"(模型卸载)。所以本包不含那 10+ 个模型权重——模型是从 blace 的 CDN 按需拉取并缓存在本地模型文件夹里的。第一次用某个模型需要联网下载;纯离线环境需要先把模型准备好。也正因为模型是外挂的,「模型卸载」这个选项才有意义:显存吃紧时把不用的模型撤出来。
NVIDIA 加速路径是 CUDA(有驱动 API 实证):二进制里出现了一整套 CUDA Driver API 名字——cuDeviceGetTexture1DLinearMaxWidth、cuImportExternalMemory、cuImportExternalSemaphore、cuWaitExternalSemaphoresAsync、cuMemPoolExportPointer、cuMemPoolImportPointer、cuCreateTextureObject、cuDestroyTextureObject、cuGetTextureObjectResourceDesc、cuCreateSurfaceObject、cuGetSurfaceObjectResourceDesc、cuGraphRetainUserObject、cuGraphReleaseUserObject、cuGetDriverEntryPoint 等。这些是 CUDA 与 AE 之间做「零拷贝」互操作的接口——把 AE 的纹理直接导进 CUDA 内存,不在两者之间来回搬像素。这也解释了系统要求里为什么「非 NVIDIA GPU」会被官方标成 very slow:那等于放弃了这条加速路径。
宿主接口:用到 AEGP Layer Mask Suite、AEGP Mask Outline Suite、AEGP Keyframe Suite、PF Fill Matte Suite、AEGP Output Module Suite、AEGP Text Document Suite、AEGP Text Layer Suite、AEGP Tracker Suite、AEGP Tracker Utility Suite。Mask Outline + Fill Matte + Output Module 三件套说明它除了输出遮罩,还能直接把遮罩渲染出去(配合 Output Module);AEGP Tracker 套件说明它接了 AE 的跟踪体系。
其它提示串:"Please use a rectangle mask for box input."(用矩形遮罩作为框输入——你把 AE 里画的矩形遮罩当作 box 提示传给它。)、"Legacy Text Detection"(旧版文字检测,保留的兼容开关)。
五、升级说明(官方 Upgrade Notice)
“If you purchased any previous Mask Prompter version after Apr 11, 2025, you can upgrade for free. Otherwise, the upgrade is $35.”(如果你在 2025 年 4 月 11 日之后买过任何旧版 Mask Prompter,可以免费升级;否则升级价 $35。用同一账号登录,升级折扣会自动加到购物车。)
六、安装
Windows:运行包内 MaskPrompter3-v3.4.64.exe(3441120 字节)按向导安装,插件本体是 MaskPrompter3.blaceplugin(1857024 字节);卸载用 Uninstall plugin.exe(570440 字节)。
macOS:MaskPrompter3(5050928 字节)为插件本体,两个 pkg(MaskPrompter3-v3.4.64-default.pkg 230326 字节、MaskPrompter3-v3.4.64-fallback.pkg 230315 字节)分别是默认与回退安装包——官方在 Mac 上给两个包,遇到系统策略不同时换另一个装。
安装细节与逐项说明见官方文档:docs.blaceplugins.com/mask-prompter-3.html。装完重启 AE/PR;第一次使用某个模型时需要联网让它下载模型权重。
版本说明(本包低于官方最新):官方 VERSION HISTORY 当前为 3.4.70 — 2026-10-20 — Compatibility release(兼容性更新)。本包是 3.4.64(压缩包名 Mask_Prompter_3_V3.4.64_Win_Mac.rar,包内安装包名 MaskPrompter3-v3.4.64.exe / -default.pkg / -fallback.pkg 均为 3.4.64)。也就是说本包不含 3.4.70 那次兼容性更新。本包版本低于官方最新这一事实如实写在这里。
价格与授权:$49.99,三种授权(Single User License / Floating Server License / Render-Only License),官方提供免费试用;2025-04-11 之后买过旧版的可免费升级,否则升级价 $35。
兼容性:官方 COMPATIBILITY 为 After Effects 2026 / 2025 / 2024 / 2023 与 Premiere Pro 2026 / 2025。
本夸克目录内容:Mask_Prompter_3_V3.4.64_Win_Mac/(Win 三件:安装程序 3441120、插件本体 1857024、卸载程序 570440;Mac 三件:插件本体 5050928、default.pkg 230326、fallback.pkg 230315,共 6 个文件 11380153 字节)、cover.png(940×530)、README-中文.txt。共 8 个文件,与本地逐字节一致。
官方标签:Image、Rotoscoping、Automation、Data Visualization、AI、Machine Learning、Magic、Masks/Shape Layers、Tracking/Object Removal、A.I./Machine Learning、Masking、Blace Plugins。
文案来源说明:官方定位语与三句宣传、四条核心特性、Features 六段、系统要求表格四行、升级说明、3.4.70 版本历史、COMPATIBILITY、$49.99 与三种授权、20,000+ 客户与捆绑折扣,均来自 aescripts 官方产品页原文;全部参数名与分组、三代 SAM 模型代号、VITMatte、依赖 CDN 地址、模型缺失/显存不足/模型卸载等提示串、CUDA 驱动 API 清单、AEGP 套件清单、文件字节数,均来自 MaskPrompter3.blaceplugin 与包内安装包的实证。以上均非推测。
原产品页:https://aescripts.com/mask-prompter-3/
封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。















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