MAD PAINTER v1.4.7 | 用 GPU 在素材上真的画笔触:细节/轮廓/填充三尺度笔刷、跨帧累积绘画、六支笔刷槽(Pixel Sorter Studio)

📦 资产下载MAD PAINTER v1.4.7(AE 笔刷绘画,GPU 加速,Windows 版)|夸克网盘公开永久分享
MAD PAINTER 官方产品头图

官方一句话定位:“MAD PAINTER is a GPU-accelerated plugin that paints brush strokes over your footage.”(一个 GPU 加速插件,把你的素材用笔刷笔触覆盖/重绘。)

官方宣传语带点自嘲:“Paint like Van Gogh without taking your ear off!”(像梵高那样画画,但不用割掉自己的耳朵!)

它属于「程序化绘画风格化」这一类——不是给画面套滤镜,而是真的在画面上生成成千上万笔笔触:每一笔有位置、尺寸、颜色、纹理与走向,所以放大看得到笔触的堆叠感,动起来笔触还会随画面变化重新生成。

作者 Pixel Sorter Studio(pixelsorter.studio),价格 $49.99,官方提供免费试用。作者自述原文:“I’ve been building plugins for VFX artists since 2015. This is my full-time job: I write the code, ship updates every week, and answer every support ticket myself.”(从 2015 年就给 VFX 艺术家写插件,这是全职工作:自己写代码、每周发更新、自己回每一张支持工单。)

一、官方功能要点(原文)

官方页只给了两句功能要点,没有展开列参数(它把参数说明放在 pixelsorter.studio 的文档里):

  • PLAY WITH DIFFERENT BRUSH SIZES——不同笔刷尺寸可玩,小笔触出细节、大笔触出块面。
  • FULL CONTROL OVER THE PAINT STYLES——完整控制绘画风格。

官方标签(Tags):Animation、Image、Generate、Procedural、Effect、GPU-accelerated、Pixelation、Degradation、Paint、A.I./Machine Learning、Texture。

二、参数(从 MadPainter.aex 按注册顺序读出的真实清单,官网没逐条列)

绘画总量与方式:Paint Amount 绘画量(控制笔触覆盖密度)、Paint Mode 绘画模式、Paint over previous frame 在上一帧基础上继续画、Paint over n. frames 跨 n 帧累积绘画。这三项是核心:打开累积后笔触会一层层堆上去,像真的油画越画越厚;关掉就是每帧独立重画,画面更干净、更像一次性速写。

分尺度结构(决定效果好坏的关键组):Size of Details 细节尺寸、Size of Contours 轮廓尺寸、Size of Fills 填充区尺寸。按「细节 / 轮廓 / 大面积填充」三个尺度分别控制笔触大小——轮廓用中等笔触勾、细节用细笔触点、大面用宽笔触扫。三个尺寸拉开差距,画面才有层次;都设成一样就变成均匀噪点。

笔触物理:Paint Thickness 颜料厚度、Brush Texture 笔刷纹理、Input Texture 输入纹理。把纹理贴进笔触内部,让每一笔不是纯色而是带材质的。

六支笔刷:Brush 1–Brush 6 六个笔刷槽 + Brush 笔刷选择。内建六支笔刷可以各自设定后在画面里分工使用。

颜色与随机:Color 颜色、ColorOffset 颜色偏移、FrameColor 逐帧颜色、Paint BG 是否连背景一起重绘、Randomize 随机化(换随机种子出不同笔触分布)、Size 尺寸。

三、二进制实证:GPU 加速是真的,而且走的是 wgpu

从 MadPainter.aex(12134400 字节)字符串表里读到的技术证据:

  • wgpu 后端串:MetalDx12GlBrowserWebGpuOutOfMemoryLostResourceCreation——这是 Rust 生态 wgpu 图形库把各后端名字拼在一起的错误枚举串(Metal / DX12 / GL / Browser WebGPU)。说明它跨平台 GPU 是靠 wgpu 这一层抽象出来的,不是各平台各写一套。
  • 管线校验串:CreateTextureView、TextureViewDimension、InvalidStorageTextureFormat、PipelineExpectsShaderToUseDualSourceBlendingShader、MissingAttachmentsTextureViewIsNotRenderable、ColorAttachment、ColorState——全是 wgpu / WebGPU 的校验错误串。
  • 笔刷着色器内部名:BRUSHES、BrushAtlas、Stroke、Brush, paintSource、Width, strokeLength、Offset.rgb, paintCol, saturate、Col.r, paintCol.g, paintCol.b, 1.0、MetalNoise。可以看出每一笔按 Width / strokeLength 生成、颜色按 paintCol 混、噪声用 MetalNoise 生成器。
  • 宿主套件:AEGP Layer Suite / AEGP Canvas Suite / AEGP Layer Mask Suite / AEGP Text Layer Suite / AEGP Layer Render Options Suite / PF Color Settings Suite / PF ColorParamSuite——用到 AE 的图层与遮罩套件,所以它能按图层/遮罩范围作画,也遵守 AE 的色彩设置。
  • 厂商串:Pixel Sorter Studio、PSSMADPAINTER(插件匹配名)、pixelsorter.studio/help、pixelsorter.studio/store。

四、系统要求(官方原文,带勾叉)

官方 REQUIREMENTS 逐条:

  • ✅ After Effects
  • ✅ Windows with CUDA or OpenCL GPU(Windows 需 CUDA 或 OpenCL 显卡)
  • ✅ Mac Intel & Silicon, with macOS 12.0+
  • ❌ Computers with no Hardware Acceleration available(没有硬件加速的机器不支持)

这条 ❌ 很重要:机器必须有可用的 GPU 加速(Windows 上 CUDA 或 OpenCL 二者之一,Mac 上走 Metal)。纯 CPU 机器、或虚拟机里没直通显卡的环境跑不起来——不是「慢」,是官方直接标不支持。

五、安装

Windows:把 MadPainter.aex 复制到 C:Program FilesAdobeCommonPlug-ins<AE版本>MediaCore,或免管理员的 C:Users<用户名>AppDataRoamingAdobeAEPlugins,重启 AE,在效果菜单里找 Pixel Sorter Studio > MAD PAINTER。

本包不含安装程序,直接是插件本体,手动放到 MediaCore 即可。首次使用建议先打开官方文档页(pixelsorter.studio),里面有安装步骤、预设与每一个参数的说明。

六、兼容性与本包范围

官方 COMPATIBILITY:After Effects 2027 / 2026 / 2025 / 2024 / 2023 / 2022 / 2021 / 2020;同时列了 Premiere Pro 2027–2020 与 DaVinci Resolve 21 / 20 / 19 / 18 / 17。官方版本历史里有一条明确提到 OFX:“1.4.14 — 2026-10-21 — Keyframed parameters now evaluate correctly at each rendered frame (OFX)”,说明作者是同一套引擎同时出 AE / PR / Resolve 三个版本。

但本包只有 AE 的 Windows 版:包内只有一个 MadPainter.aex,没有 Mac 的 .plugin、也没有 OFX 的 .ofx.bundle。要在 Premiere / Resolve 里用,需要去官方下对应平台的安装包。

版本说明(本包低于官方最新):官方 VERSION HISTORY 当前为 1.4.14 — 2026-10-21 — Keyframed parameters now evaluate correctly at each rendered frame (OFX)。本包是 1.4.7(psdly 那侧标题写作 V1.4.7,其页面标注更新日期 September 03 2026)。也就是说本包 不含 1.4.14 那条修复。要用最新版请去官方。本包版本低于官方最新这一事实如实写在这里,不做「最新版」的宣称。

价格与授权:$49.99,三种授权(Single User License / Floating Server License / Render-Only License),官方提供免费试用。

本夸克目录内容:MadPainter/MadPainter.aex(12134400 字节)、cover.jpg(94457 字节,940×530)、README-中文.txt。共 3 个文件 / 12237533 字节,与本地逐字节一致。

文案来源说明:官方定位语与两句功能要点、$49.99 与三种授权、REQUIREMENTS 四条勾叉、1.4.14 版本历史、兼容列表、官方标签、作者自述,均来自 aescripts 官方产品页原文;全部参数名、wgpu/WebGPU 校验串、笔刷着色器内部名、AEGP 套件依赖、厂商串与文件字节数,来自 MadPainter.aex 的实证。以上均非推测。

原产品页:https://aescripts.com/mad-painter/

封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。

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