KO BandFill Basic v1.0.1 | 程序化条纹图案:纯解析几何、CPU 直接算、80KB(免费永久版,不是限时试用)

📦 资产下载KO BandFill Basic v1.0.1(AE 程序化条纹图案,免费版,Win+Mac)|夸克网盘公开永久分享
KO BandFill 官方产品头图

KO BandFill 是 yama-ko.net 出品的 After Effects 原生程序化条纹图案插件。一个效果、一套参数,铺出背景、转场、渐变、形状。

但先看清一件事:本包不是那个 $39 的 Standard 版,而是官方永久免费的 Basic 版。官方原文:“The free KO BandFillBasic runs on the same core logic — 5 shapes, the full core parameter set, enough to do real work. It’s offered here as the ‘Trial’ download, but it’s free forever — no license needed, no expiration, no watermark.”

(免费的 KO BandFillBasic 跑在同一套核心逻辑上——5 种形状、完整核心参数集,足够做真活。它在官网上挂在「Trial」下载位置,但它是永久免费的:不需授权码、不过期、没有水印。)

所以:真免费、无水印、不过期,不是阉割试用。差别只在几何数量与两个进阶参数组。

一、它填的是什么缺口(官方原话)

“We set out to make an honest tool. KO BandFill fills a quieter gap After Effects leaves underserved: precise fills, clean gradients, repeatable geometry.”

(我们想做一件诚实的工具。KO BandFill 填的是 AE 一直没好好照顾的那个安静的缺口:精确的填充、干净的渐变、可复现的几何。)

下面三条技术承诺,每一条都能在包内对上。

二、三个技术承诺(官方原文 + 包内实证)

1. CPU 直接算,不用 GPU:“CPU-based, no GPU — and fast anyway, because each pixel is a light, direct calculation rather than heavy sampling. Multi-frame rendering, 32-bit float. Windows & macOS, Apple Silicon native.”

这解释了为什么 .aex 只有 80 KB——没有 GPU shader、没有模型权重,纯数学。

2. 解析式几何边缘,不靠像素近似:“Band edges come straight from geometry, rendered analytically rather than approximated from pixels. Anti-aliasing is exact, and edges stay clean at any resolution, full or half. Feathered and distorted edges too — the precision carries through.”

这是它跟「套一张噪点贴图」类插件的根本区别:它算的是线的位置,不是采样像素。

3. 可预测,没有黑盒:“However far you push shape, motion, or feather, the result stays easy to predict. Every control maps directly to what it does. No hidden behavior, no black box — just geometry doing what geometry does.”

三、参数(从 .aex 二进制按注册顺序读出的真实清单)

Band 组:Band Geometry(下拉 Linear | Ellipse | Rectangle | Polygon | Angular——这五种就是 Basic 版的全套几何)、Band Center、Band Rotation、Band Size、Band Divisions、Band Offset、Band Speed、Form Aspect Ratio、Form Points、Vector Field(Positive | Negative)。

Fill 组:Fill Progress、Fill Start Line、Fill Color、Fill Opacity。

Blend Mode:None | Normal | Stencil Alpha | Silhouette Alpha。后两个是 AE 的轨道遮罩专用模式——Stencil Alpha 会把图案变成遮罩去挖下面的图层,Silhouette Alpha 会把图案变成下层的可见区域,也就是说这个插件可以直接当动态遮罩发生器用。

Range 组:Range Mode(Infinite | Limited)、Range Start Index、Range End Index——Limited 模式下只渲染指定序号区间内的条纹,做「一串条纹里只留其中几条」这种控制。

Feather 组:Feather、Feather Distance。

四、六个使用方向(官方原话 One Effect. Many Uses.)

wipes(擦除转场)、graphic patterns(图形图案)、transitions(转场)、organic textures(有机纹理)、single shapes(单个形状)、gradients(渐变)。

官方示例页的标注是 “All made with KO BandFill alone, on a single layer.”(全部只用 KO BandFill、在单个图层上做出来)——没有一个需要叠多层。

五、Basic 版与 $39 的 Standard 版差什么

Basic 版(本包)给的是:5 种几何(Linear / Ellipse / Rectangle / Polygon / Angular)+ 完整核心参数集(Band / Fill / Range / Feather 四组全都有)+ 四种混合模式 + 无水印、不过期、不需要授权码。

Standard 版($39)多出来的是:20 种几何(还有 wave、radial、spiral 等)+ Variation 组(错峰时序、色彩漂移、不透明度漂移)+ Distortion 组(把边缘推进运动)。官方原话:“upgrade to the Standard version when you want all 20 geometries plus Variation and Distortion.”

一个实证:本包二进制里确实没有 Variation 与 Distortion 的参数——在参数串表里逐个找过,只有上面第三节那些。所以包内 read.txt 说「只有 5 种核心几何」是准确的,不是自我贬低。

六、安装

本包同时带 Windows 与 Mac 双版本,都是复制即用。

Windows:把 KO_BandFillBasic.aex 复制到 C:Program FilesAdobeCommonPlug-ins<AE版本>MediaCore,或免管理员的 C:Users<用户名>AppDataRoamingAdobeAEPlugins。

macOS:把 KO_BandFillBasic.plugin 整个复制到 /Applications/Adobe After Effects <版本>/Plug-ins/,或 /Library/Application Support/Adobe/Common/Plug-ins/<版本>/MediaCore/。

包内 read.txt 原文:“Simply copy the KO_BandFillBasic plugin file corresponding to your operating system into the After Effects ‘Plug-ins’ directory.”

装完重启 AE,效果菜单里找 yama-ko.net 分组下的 KO BandFillBasic。注意效果名就叫 KO BandFillBasic;以后若装了 Standard 版,两者是不同插件,可以共存。

版本:本包 1.0.1,与官方最新一致。官方版本历史只有一条:1.0.1 — 2026-09-07,修复「macOS 上现在也能从 MediaCore 目录加载」+ 若干小修。二进制里的版本串是 KO BandFillBasic v%d.%d.%d - yama-ko.net 的动态格式,包名与目录名也都标 1.0.1,三处一致。

这是一份免费软件的收录,需要说明清楚:本包是官方永久免费的 Basic 版,官网本来就能直接下载(挂在「Trial」位置,但官方明确说明它不是限时试用)。这里收一份的价值是:夸克直连快、包内保留作者原始 read.txt、以及这份说明把「Basic 与 Standard 到底差什么」讲清楚——官网要读两大段英文才弄得明白,很多人会误以为这个下载是限时试用。

Standard 全功能版价格:$39.00,另有 Floating Server / Render-Only 授权,官方提供免费试用(这里的「试用」指的其实是 Basic 版本身)。

兼容性:官方 COMPATIBILITY 只列 After Effects 2026 / 2025 / 2024 / 2023 / 2022,不列 Premiere Pro。系统要求 Windows 与 macOS(原生 Apple Silicon)。

本夸克目录内容:KOBandFillBasicv1.0.1/Win/KO_BandFillBasic.aex(81920 字节)、Mac/KO_BandFillBasic.plugin/(二进制 168736 字节 + Info.plist + Resources + 签名)、read.txt(209 字节,作者原话)、cover.jpg(940×530)、README-中文.txt。共 10 个文件 / 322105 字节,与本地逐字节一致。

文案来源说明:官方定位语、三条技术承诺、六个使用方向、Basic 与 Standard 的差异说明、教程十个章节、兼容列表与 1.0.1 版本历史、$39 定价,均来自 aescripts 官方产品页原文;全部参数名与下拉枚举、五种几何、80 KB / 168736 字节等体积数字,来自 KO_BandFillBasic.aex 与 .plugin 二进制实证。以上均非推测。

原产品页:https://aescripts.com/ko-bandfill/

封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。

© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞5 分享
评论 抢沙发

请登录后发表评论

    暂无评论内容