这门课由 CG Lounge 出品,主讲人是艾美奖提名的 VFX 灯光总监 Arvid Schneider(曾在 ILM、Image Engine 任职),带你在 Houdini 里从空场景一路做出电影级的热带岛屿环境,最后在 Nuke 里合成成片。课程共 10 章 51 讲、实测总时长约 15 小时 7 分,节奏是完整的生产流水线而不是零散技巧:先用 PureRef 收集参考并分析真实岛屿地貌,再用 KTT 工具集搭高度场、划分高地与海岸带,跑 GPU 侵蚀做出风化痕迹;接着用 SideFX Labs 的生物群系工具生成温度与降水遮罩,按群系散布棕榈树、地被、岩石与浮木;水体部分对比着色器海洋与海洋光谱两种方案,处理海岸线泡沫与水下深度衰减;灯光与着色用 Karma XPU 与 MaterialX 搭建分层地形材质和植被次表面散射;最后设置 AOV 输出,在 Nuke 里组装 Beauty、深度与 Cryptomatte,调色、加云、做变形宽银幕镜头效果,渲染出最终画面。适合已经摸过 Houdini 基础操作、想系统掌握程序化环境制作流程的人。
你能学到什么
【你将学到的内容】
• 用 PureRef 收集参考图,并分析真实热带岛屿的地貌构成
• 在 Houdini 中理解高度场(Heightfield)体系,用 KTT 工具集快速搭出岛屿基本形状
• 划分高地、海岸带与沙滩区域,建立分辨率无关的非破坏性工作流
• 用 KTT GPU 侵蚀跑出真实的风化与水流痕迹,避免塑料感地形
• 制作岩石露头、悬崖与海岸线细节,并用高度场遮罩策略分层控制
• 用 SideFX Labs 生物群系工具生成温度与降水遮罩,在高度场上定义群系边界
• 按密度与分布规律散布棕榈树、地被草、蕨类、岩石与浮木,并为性能做优化
• 对比着色器海洋与海洋光谱两种方案,做出海岸线交互、泡沫遮罩与水下深度颜色衰减
• 在 Karma XPU 中搭建分层地形材质、植被次表面散射与水面材质,完成 LookDev
• 设置 AOV 输出,用 Nuke 组装 Beauty / 深度 / Cryptomatte,调色、加云、做变形宽银幕效果
【核心能力沉淀】
• 掌握 Houdini 程序化环境制作的完整生产链路:地形 → 侵蚀 → 生物群系 → 散布 → 水体 → 灯光 → 渲染 → 合成
• 理解高度场与遮罩的分层思维,能做出可迭代、可复用的地形资产
• 具备把真实参考翻译成程序化参数的能力,写实与风格化都能控
• 会用 Karma XPU 与 MaterialX 搭建影视级材质,理解 AOV 对后期灵活性的意义
• 能在 Nuke 里把 CG 渲染推进到成片质感,掌握调色、氛围与镜头处理的组合拳
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课程章节
A 1 – 课程介绍与项目设置(4 讲)
课程概览与最终成品展示
用 PureRef 收集参考图
分析真实热带岛屿地貌
项目结构与文件组织
B 2 – 地形基础(5 讲)
Houdini 高度场入门
安装与 KTT 工具概览
搭出岛屿基本形状
创建高地与海岸带
分辨率无关的非破坏性工作流
C 3 – 地形细化(5 讲)
KTT GPU 侵蚀原理与设置
侵蚀通道做出真实风化
添加沙滩与海岸线特征
制作岩石露头与悬崖
高度场遮罩策略
D 4 – 生物群系系统设置(4 讲)
SideFX Labs 生物群系工具入门
制作温度与降水遮罩
在高度场上定义生物群系边界
导出生物群系配置文件
E 5 – 散布与资产生成(7 讲)
生物群系植被散布密度与分布
基础灯光与着色设置
散布棕榈树
地被草、蕨类与灌木
岩石与巨砾摆放
碎屑、浮木与沙滩细节
优化散布性能
F 6 – 水体与海洋(5 讲)
方案选择:着色器还是海洋光谱
着色器海洋设置
用海洋光谱做细节模拟
海岸线交互与泡沫遮罩
水下深度与颜色衰减
G 7 – 灯光与着色(6 讲)
Karma XPU 入门
MaterialX 基础
地形着色:分层材质
植被着色与次表面散射
水面材质精修
视觉效果开发与微调
H 8 – 渲染(5 讲)
Karma XPU 渲染设置深入
AOV 设置让合成更灵活
相机动画:细腻的飞越镜头
逐相机渲染输出
进一步调整
I 9 – Nuke 合成(8 讲)
Nuke 项目设置与导入 EXR
组装 AOV:Beauty、深度、Cryptomatte
调色做出电影感
添加大气与云层
云层细化
变形宽银幕处理:镜头效果与颗粒
最终调色与打磨
从 Nuke 渲染最终画面
J 10 – 课程总结(2 讲)
全流程回顾与核心要点
后续学习方向
课程信息
讲师:Arvid Schneider
技术栈:Houdini / KTT / SideFX Labs / Karma XPU / MaterialX / Nuke
总时长:15小时07分(10 章 51 讲)
课程代码:JM_HD_385
B站试看:免费稿
原课程页面:CG Lounge






















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