
Foldspace 是一个 GPU 加速的 AE 插件,做的事情用官方一句话就能说清:让你直接在 Adobe After Effects 里创建、编辑和动画 3D 弯曲表面。
它面向的是「曲面本身要动」的需求——不是给平面贴图的那种伪 3D,而是可以在合成内搭建的表面集合,还能分材质、分表面分别动画。
合成内直接建曲面
不需要去别的软件建模再导进来:在 After Effects 里直接创建和编辑弯曲的三维表面,参数都在效果面板里,改完即所见。
多表面 + 材质 + 动画
支持同一效果里挂多个表面,各自切换材质。1.4.2 修掉了一个关键问题:增删表面或改材质以前只作用于当前关键帧,导致其他帧渲染失败;现在对每一个关键帧都生效。
双图形后端,显存管理更稳
Vulkan 与 Metal 双后端。1.4.2 主要改进在 macOS:阴影渲染速度 0.7-0.5x(更快);GPU 显存改为在连续工作时保留、最后一帧结束 1 秒后释放,系统显存吃紧时立即释放。这样回放和拖帧时不会反复重新分配显存,停下后也不会一直占着。
AE 管线兼容
支持 Multi-Frame Rendering 与 32bpc。1.4.2 同时修复了打开 Foldspace v1.0.2 保存的工程会崩溃的问题,以及负 roll 值下偶发的错误边界框。
版本与兼容性
- 当前版本:1.4.2(官方版本历史:2026-10-12 发布)
- 宿主:After Effects 2026 / 2025 / 2024 / 2023 / 2022 / 2021 / 2020 / CC 2019
- 系统:Windows 64 位 / macOS
- 显卡:Apple M1、Intel HD Graphics 5000、AMD Radeon Pro 450 及以上(官方列出)
1.4.2 更新内容(官方版本历史)
改进:
- 阴影渲染更快,主要体现在 macOS(0.7-0.5x)
- GPU 显存释放策略更合理
修复:
- 打开用 Foldspace v1.0.2 保存的工程时崩溃
- 编辑动画 Surfaces 参数时,增删表面或改材质只作用于当前关键帧
- 负 roll 值下偶发的边界框错误
包内内容
Windows/Foldspace.aex—— Windows 插件本体(约 16 MB)macOS/Foldspace 1.4.2.dmg—— macOS 安装镜像Foldspace Help.pdf—— 官方帮助文档
安装
Windows:把 Foldspace.aex 复制到 C:Program FilesAdobeCommonPlug-ins7.0MediaCore或对应 AE 版本的 Support FilesPlug-ins。
macOS:挂载 Foldspace 1.4.2.dmg,按包内说明安装到 /Library/Application Support/Adobe/CommonPlug-ins7.0MediaCore。
使用提示
- 拿不准显卡兼不兼容,先下官方试用版实测,比看配置表靠谱
- 老工程(1.0.2 及更早保存的)用 1.4.2 打开前建议先备份
- 显存吃紧时插件会立即释放,长工程注意保存节奏
- 官方有在线文档,复杂用法先查文档再提问
授权
- 作者:Denis Mozgovoy(aescripts 平台)
- 商业插件,正版授权请在官方页面购买:https://aescripts.com/foldspace/
- 官方提供试用版(产品页 Free Trial 按钮)
原产品页:https://aescripts.com/foldspace/
封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。















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