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重拓扑是耐心活:既要贴着高模表面布线,又得随时确认顶点没有飘离表面,来回切换吸附与投影很打断节奏。
Polymating 是 Muhamad Wicaksono(MozzarellaARC)开发的实时重拓扑辅助插件,通过求解器让正在编辑的低模顶点持续投影到参考高模表面,配合顶点锁定与叠加显示,让布线过程更稳定。
主要功能
- 实时顶点投影:基于求解器的持续投影,支持 Force Project、Raycast 与 Multi-hit 等投射方式。
- 顶点锁定(实验性):可锁定部分顶点,让它们不受投影影响。
- 隔离投影:顶点组已指定锁定指针但未启用任何轴时,投影只作用于已锁定的顶点。
- 叠加显示控制:全局切换叠加显示,便于检查投影结果。
- 缓存与性能优化:带缓存机制,并在处理隐藏顶点时只对可见部分求值以降低开销。
- 与原生工具配合:定位为 Blender 原生重拓扑工具的辅助,而非替代。
安装方法
- 打开 Blender,进入「编辑 > 偏好设置 > 插件」。
- 点击右上角「从磁盘安装」,选择下载得到的 zip 包(不要解压)。
- 搜索 Polymating 并勾选启用(分类 Mesh)。
- 在 3D 视图按 N 打开侧栏,同时选中目标网格与参考网格后开始实时重拓扑。
兼容性
包内 manifest 声明最低 Blender 3.6,作者商店页标注支持 Blender 3.6 – 5.2;作者提示新版为 Blender 5.0 做准备,可能破坏 4.2 以下版本的兼容性。
资源信息
- 资源版本:1.1.2
- 文件大小:30.8 KB
- 适用软件:Blender 3.6+
- 开发作者:Muhamad Wicaksono(MozzarellaARC)
- 授权方式:GPL-3.0-or-later(包内 LICENSE 与 manifest)
- 官方页面:https://superhivemarket.com/products/polymating
原产品页:https://superhivemarket.com/products/polymating
压缩包说明:归档原始文件为 rar 分发包,内含插件本体 polymating_1_1_2.zip(版本 1.1.2);本页提供的就是插件本体 zip,无需二次解压。
使用前提:Polymating 依靠实时顶点投影工作,需要同时选中低模(要编辑的网格)与高模(参考网格)才能生效。
封面图片来自作者官方发布页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。
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