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Blender 的资源浏览器一次只能往场景里拖一个资产,挑选素材、比对模型时效率很低。Batch Asset Placer 在资源浏览器顶部工具栏加了一个 Add Selected Assets 按钮,把选中的资产一次性全部放进场景。
放置规则很规整:第一个资产精确落在 3D 游标位置,后续资产沿 X 轴依次向右排布;超过 10 个时自动换行,新行沿 Y 轴延伸,间距可调(默认 0.5)。插件还会自动把重复材质替换为原始材质,避免场景里出现一堆材质副本。
主要功能
- 在资源浏览器中一次选中多个资产(Shift / Ctrl 多选),点击顶部 Add Selected Assets 一键全部放入场景。
- 第一个资产精确放置在 3D 游标位置,其余沿 X 轴向右排布。
- 超过 10 个资产自动换行,新行沿 Y 轴延伸。
- 可调资产间距(Spacing),默认 0.5。
- 自动去重材质:把重复材质替换为原始材质。
- 按钮出现在资源浏览器顶部工具栏、已有按钮的右侧,不占用额外面板。
安装方法
- 在 Blender 中打开「编辑 > 偏好设置 > 插件 > 从磁盘安装」,或直接把压缩包拖入 Blender 视口。
- 选择压缩包
Batch Asset Placer v1.0.1.zip并确认安装。 - 在插件列表中勾选启用 Batch Asset Placer;官方扩展商店版本也可直接从「获取扩展」安装。
- 打开「资源浏览器(Asset Browser)」,在顶部工具栏即可看到 Add Selected Assets 按钮。
- 选中一个或多个资产后点击该按钮,需要时调整按钮旁的间距数值。
兼容性
blender_manifest.toml 声明 blender_version_min 为 4.5.0,官方扩展页标注兼容 Blender 4.5 LTS 及更新版本。说明:资产以程序方式加入场景时 Blender 会把它标记为「标记为资产」,插件通过复制再删除原件的方式去掉该标记,因此新物体名称会带上 .001 之类的数字后缀,属正常现象。
资源信息
- 资源版本:1.0.1
- 文件大小:5.2 KB
- 适用软件:Blender 4.5 LTS 及以上
- 开发作者:Andrey Pestryakov(3D Vopros)
- 授权方式:GPL-3.0-or-later
- 官方页面:https://extensions.blender.org/add-ons/batch-asset-placer/
本包内为 1.0.1 版本。官方扩展页当前最新版为 1.1.0(2026-07-27,新增 Append / Link 两种加入方式),本包版本仅支持追加(Append)方式。
原产品页:https://extensions.blender.org/add-ons/batch-asset-placer/
封面图片来自作者官方发布页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。
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