EditMonkey 1.03 | After Effects 跨多合成编辑动画工具(Ebberts/Zucker)

📦 资产下载含 EditMonkey.jsxbin 脚本、Presets、用户指南 PDF 与 Quick Start / Tutorial / Marker Ramper 三节教程视频;需登录站点账号后查看下载链接
EditMonkey 封面

EditMonkey 的官方定位是 Multi-Comp Animator(见产品图)——跨多个合成同时编辑动画。它由 Zach Schoepp(Ebberts)与 Ben Ebberts 一脉的 AE 表达式/动画社区大佬(Ebberts-Zucker)打造,解决的是大型嵌套工程里最磨人的一件事:一个角色动作被 20 个预合成引用,每次微调都要挨个打开对比。

EditMonkey 把「同一图层在多个合成里的实例」拉进一个并排时间线视图,你在任意一处改关键帧,其他合成同步可见、同步可编辑;配合 Marker Ramper(用图层标记定义速度斜坡),改节奏从「逐合成 K 帧」变成「一次定义、处处生效」。

核心特性

  • 多合成并排编辑:同一源图层跨合成同步改关键帧。
  • Marker Ramper:用标记点自动生成速度斜坡(缓急变化),动画节奏工具。
  • 时间线同步视图:对比不同合成里同一动作的差异。
  • 预设库:包内 Presets 目录附带动画预设。
  • 表达式友好:作者系表达式工具(Motion Tools 同门)背景,输出可继续手改。

版本与安装

本资源为 v1.03。按 Install Instructions.txt 把 EditMonkey.jsxbin 与 EditMonkey 文件夹放入 ScriptUI Panels 目录。包内附用户指南 PDF 与三节教程(Quick Start / Tutorial / Marker Ramper)。

原产品页:https://aescripts.com/editmonkey/

封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。

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