资源下载夸克网盘 · 永久有效 · 登录后转存
🔒 登录后下载
📦 资源下载含 Loading Screen System 0.2.1 UE5.7.rar 原始压缩包(约 56.4 MB,UE 5.7 版本)+ README-中文.txt;登录夸克网盘即可转存下载

Loading Screen System(插件内部名称 SGC Loading Screen)是 Svaretsky Game Creation 开发的虚幻引擎加载界面系统。游戏启动、关卡切换、地图加载这些环节都需要给玩家一个交代,但 UE 原生的加载界面定制起来并不顺手,尤其想在引擎启动阶段(PreLoad)就显示品牌画面时,往往要写不少引擎层代码。
这套插件把两段加载拆开处理:一段是引擎启动时的 PreLoad 界面,另一段是关卡旅行时的加载界面(地图加载、可手动关闭)。两段都由插件内的子系统与设置统一管理,开发者只需配置显示内容与行为。
主要功能
- 启动预加载界面(引擎启动阶段 PreLoad),适合展示品牌或 Logo 画面
- 关卡旅行加载界面:地图加载时显示,并支持手动关闭
- 由运行时子系统与设置对象统一管理加载界面行为
- 提供加载界面 Widget 基类,可自行扩展界面外观
- 提供异步加载状态查询的蓝图异步动作
- 内置调试用叠层子系统,便于开发期观察加载流程状态
- 编辑器模块提供可视化配置界面
- 支持多平台:模块白名单覆盖 Win64、Android、Linux、Mac、iOS
安装方法
- 用解压工具解开 Loading Screen System 0.2.1 UE5.7.rar
- 把解压出的 SGCLoadingScreen 插件目录放入项目的 Plugins/ 文件夹
- 重启虚幻编辑器,在「编辑 → 插件」中确认 SGC Loading Screen 已启用
- 在插件设置中配置启动界面与旅行加载界面的显示内容与行为
兼容性
本包为 UE 5.7 版本(uplugin EngineVersion = 5.7.0)。插件包含三个模块:SGCLoadingScreenStartup(ClientOnly,PreLoadingScreen 阶段加载)、SGCLoadingScreenRuntime(Runtime,Default 阶段)、SGCLoadingScreenEditor(Editor,仅 Win64)。平台白名单覆盖 Win64、Android、Linux、Mac、iOS。官方将该插件标注为 Beta(IsBetaVersion = true)。
资源信息
- 资源版本:0.2.1
- 文件大小:约 56.4 MB
- 开发作者:Svaretsky Game Creation
- 授权:商业插件(Fab 平台商业授权)
- 官方页面:www.fab.com/listings/356807ad-0cb8-40a4-917a-fcf938637afb
- 包内内容:SGCLoadingScreen 插件(含 Source、Resources、配置)
原产品页:https://www.fab.com/listings/356807ad-0cb8-40a4-917a-fcf938637afb
封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。














暂无评论内容