
Dekogon Studios – Seaside Docks VOL.2 – Boats 是 Dekogon「海滨码头」系列的第 2 卷,主题是废弃船只。这一卷没有走「新船整船」的路线,而是把镜头对准被遗弃、泡烂、长满藤壶的旧船——沉船残骸、翻覆的救生艇、朽坏的木制独木舟,都是海岸与渔港场景里最难自己建模、又最能决定氛围的那几件道具。
作者的思路很明确:每件网格都同时提供 Nanite 与低模两个版本。近景与特写切 Nanite 换取几何细节,远景或移动端换低模保性能,两套版本共用同一套 UV 与贴图,切换成本几乎为零。
内容清单
- 27 个网格:官方 Features 原文为 “27 Meshes ( x2 one set of low poly and one set of nanite of the same meshes)”,即 27 组,每组含低模与 Nanite 两套。
VOL2_Boats/Meshes实测 27 个资产,命名可直接对读——SM_Old_Boat_01a/SM_Old_Boat_02a_NN_01a/SM_Old_Boat_05a/SM_Old_Boat_NN_04a(旧船)、SM_Boat_Wreck_NN_01a(沉船残骸)、SM_Lifeboat_NN_01a/01b(救生艇)、SM_Wooden_Canoe_NN_01a/01b(木制独木舟),以及SM_Barnacles_NN_01a–01o共 15 件藤壶附着件。 - 57 张贴图(
VOL2_Boats/Textures),官方说明为 4K 贴图,采用通道打包的 Roughness | Metalness | Ambient Occlusion 三合一布局。 - 19 个材质资产(
VOL2_Boats/Materials),围绕一套主材质展开。官方原文:“Master material setup that controls the majority of all props and models”,并“Additional controls for roughness, albedo, normals and more”——粗糙度、反照率、法线等都能在主材质上统一调。 - 2 个关卡(
VOL2_Boats/Maps,实测 3 个文件含构建数据):Demonstration演示关卡与Overview总览关卡。官方另注明“Includes test dynamic lighting scene”,即演示关卡里搭了一套动态光照测试环境。 - 公共资源(
Shared/,实测 3 张贴图 + 5 个材质)。公共材质里包含水下粗糙度编辑一类的通用处理(MF_Roughness_Edit_01a),说明这一卷对「泡在水里的木头」做了专门的材质准备。 - 可绘制藤壶:官方 Features 单列一条 “Paintable Barnacles”。
SM_Barnacles_*并非固定长在船上的几何,而是 15 件独立藤壶模型,可按需要在船体上手动摆放,控制附着密度与分布。 - 渲染特性:官方标注“This product supports Lumen for Unreal Engine 5.0+”,即支持 Lumen 全局光照(UE 5.0 起)。同时提供 “Realistic Post Process” 真实感后处理。
- 模型完整度:官方注明 “Fully detailed models from all sides”,所有模型四面都有细节,不存在只做了正面、背面穿帮的情况——对可绕行观察的场景很重要。
- 授权干净:官方写明 “Free of all legal issues as all branding and labels are custom made by our studio”,船体上的文字与标识均由工作室自行制作,不涉及真实品牌。
适用场景
海岸与渔港、废弃码头、沉船打捞、海上生存、后末日沿海聚落、恐怖题材的孤岛与礁石区。废弃船只是一类「体量大、识别度高」的道具:摆一艘就能指向一个完整叙事(海难、撤离、荒废),而自己从零建模这类带大量不规则破损的木船成本极高。
版本与安装
官方标注引擎版本为 Unreal Engine 5.0 及以上,版本条目名为 5.0 and up,覆盖 UE_5.0 到 UE_5.8 全部九个版本。这是 Dekogon 系列里兼容下限较低的一卷,UE5 早期版本的项目也能直接用。官方列出的目标平台涵盖 Windows、Mac、Linux、Xbox One、PS4、Nintendo Switch、Oculus、SteamVR / HTC Vive、HTML5、HoloLens 2、Gear VR 与 Win32。
安装方式:把 VOL2_Boats 与 Shared 两个文件夹复制到 UE 项目的 Content 目录,然后打开 VOL2_Boats/Maps/Demonstration 查看演示场景。注意 Nanite 网格需要 UE 5.0+ 并启用 Nanite;若目标是移动端或需要兼容旧硬件,请改用同一目录下的低模版本。
包体构成:共 114 个文件(112 个 .uasset 与 2 个 .umap),解包后约 1.7 GB。
官方文档:作者提供了 Notion 格式的官方文档,含顶点数明细与管线建议,建议搭配阅读。
版本历史
- 2022-07-25 首次发布(Initial release)。
- 2025-07-07 更新(官方未附说明)。
- 2026-01-17 更新(官方未附说明)。
- 2026-06-26 最近一次更新(官方未附说明)。
产品页共 4 条版本记录,后 3 条的说明文字均为官方默认文案 “No notes provided for this update.”,因此本文不对这些更新的具体内容作任何推断。值得注意的是,首版发布于 2022 年,而该产品至今仍在持续适配——最近一次更新落在 2026 年 6 月。
授权与价格
本资产在 Fab 平台以 Fab 标准许可证发售,分两档:个人版 USD $29.99 与 专业版 USD $49.99(由官方价格档位标识 ...USD_2999... 与页面价格档反推得出)。需要说明的是,Fab 会按访问 IP 本地化币种——本文抓取时页面显示的是新加坡元(SGD $41.83 / $55.77,含 9% GST),页面直接读到的金额不是美元,上述美元价格来自价格档位标识命名而非页面展示值。
两档授予的权利范围相同,个人版的资格门槛为上一年数字内容行业总收入不超过 10 万美元。可用于商业项目、可修改、可通过任何兼容工具使用(不限于 UE),但不可单独转售或免费再分发。
另外,官方在该产品页标注了 禁止 AI 用途(isAiForbidden = true),用于训练/微调/数据集是被禁止的。商业使用请购买正版授权。
原资产页:https://www.fab.com/listings/f1fce2f5-2d54-4f74-98e5-0bdf17a89985
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