Nebulosity v1.2.4|After Effects GPU 体积星云生成插件

📦 插件下载夸克网盘 · After Effects GPU 体积插件 · 5.3 MB
After Effects Nebulosity v1.2.4

资源简介

Nebulosity 是一款 GPU 加速的 After Effects 插件,用于生成三维「体积」效果。它通过 Noise(噪波)、Layers(图层)与 Ramps(渐变)三种输入来构筑体积,再用多种上色技术为其着色。可以制作星云、星系、云层、烟雾等效果。

技术原理

插件采用 raymarching(光线步进)算法来可视化密度场。密度(Density)由 Noise 提供基础形态,Layers 作为遮罩(Masks)来塑形,Ramps 用来控制密度或颜色的渐变分布——三者组合出丰富多变的体积结构。

主要特性

  • GPU 加速:实时预览体积效果,交互流畅
  • 体积生成:用 Noise + Layers + Ramps 三要素构筑三维体积
  • 多种上色技术:支持不同的体积着色方式,色彩层次丰富
  • 图层作遮罩:用任意 AE 图层作为密度遮罩来塑形,可控性强
  • 渐变驱动:Ramps 控制密度 / 颜色的渐变分布
  • 预设化产出:可做星云、星系、云层、烟雾等多种自然体积现象

适用场景

  • 星云 / 星系:太空题材的宇宙尘埃与发光气体
  • 云层:大气感云朵与体积云
  • 烟雾:抽象烟雾、流体质感
  • 抽象体积光:光束、雾霭、氛围体积
  • 片头 / 概念图:快速生成有深度感的宇宙或大气场景

包内内容

  • Nebulosity_v1.2.4.rar —— 插件安装包
  • README-中文.txt —— 中文说明文档

版本与安装

  • 资源版本:Nebulosity v1.2.4
  • 软件要求:After Effects CC 2019 及以上(GPU 加速原生插件 / CEP 扩展,具体最低版本与显卡要求以官方页面为准)

安装步骤:

  1. 关闭 After Effects,解压 Nebulosity_v1.2.4.rar
  2. 把插件文件复制到 AE 插件目录:Windows 为 C:Program FilesAdobeAdobe After Effects <版本>Support FilesPlug-ins;macOS 为 /Applications/Adobe After Effects <版本>/Plug-ins/(若为 CEP 扩展则放到 Adobe/CEP/extensions/)
  3. 重新启动 After Effects
  4. 选中图层,效果面板搜索 “Nebulosity” 应用,在「效果控件」中指定 Noise、遮罩图层与 Ramps 渐变

使用提示

  • 起手建议先用 Noise 找到想要的体积形态,再加图层遮罩做局部塑形
  • Ramps 决定了体积的过渡与颜色分布,是关键的风格化参数
  • 体积渲染开销与步进次数相关,调参时若卡顿可先降低预览质量
  • 想做星云,配合发光(Glow)与色偏能得到很出彩的结果

许可说明

版权归 AEscripts 与原作者所有。本包仅供学习交流使用,商业项目请到 官方页面购买正版授权。

封面图片来自作者官方产品页,版权归原作者所有。

© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞12 分享
评论 抢沙发

请登录后发表评论

    暂无评论内容