游戏岩石制作全流程课 | 写实岩石建模 / 材质纹理 / 引擎适配 / 场景应用 实战教学

游戏岩石制作全流程课 | 写实岩石建模 / 材质纹理 / 引擎适配 / 场景应用 实战教学-游戏CG
游戏岩石制作全流程课 | 写实岩石建模 / 材质纹理 / 引擎适配 / 场景应用 实战教学
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本课程是 anartbrand 在 Gumroad 平台推出的Rocks For Games Course,专注游戏美术中岩石资产全流程制作,面向游戏 3D 美术、场景设计师、建模爱好者,全程讲解从高模雕刻、低模拓扑、UV 展开、材质烘焙到纹理绘制、引擎适配落地的完整工作流,产出可直接用于游戏项目的高品质写实岩石资产,适配 UE5、Unity 等主流游戏引擎。

你能学到什么

【你将学到的内容】
岩石基础造型与高模雕刻
岩石结构与自然形态解析;Blender 高模雕刻技巧;岩石破损、风化、层理等自然细节制作
低模拓扑与 UV 优化
游戏资产低模布线规范;自动化拓扑与手动优化结合;高效 UV 展开、拉伸修正、叠放利用
烘焙与纹理制作
AO、曲率、法线、高度贴图烘焙;Substance Painter 写实岩石纹理绘制;风化、水渍、苔藓等自然质感表现
多风格岩石制作
写实岩石、卡通岩石、科幻岩石、废墟岩石等不同风格适配;模块化岩石组制作
引擎落地与场景应用
UE5/Unity 材质设置;岩石实例化、地形融合;场景中岩石组合摆放与氛围营造
【核心能力沉淀】
掌握游戏岩石资产生产标准流程,符合游戏项目性能与画质要求
精通 Blender 雕刻、拓扑、UV 全流程,提升建模效率
熟练使用 Substance Painter 制作写实自然材质,还原真实岩石质感
学会岩石资产模块化设计,可快速搭建自然场景
掌握引擎适配技巧,让岩石资产完美融入游戏环境

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