
这是 Dekogon Studios 的实景扫描(Scans)系列第 2 卷,主题是衣物。整套资产走的是摄影测量路线——衣服和鞋靴是从真实实物扫描得到的,所以布料褶皱、缝线走向、织物磨损都保留了实物的细节层次,而不是手工建模再加程序化布料的产物。
内容清单
- 68 个网格:34 个低模 + 34 个高模(Nanite),两套互为对应。
- 77 张贴图:最高 4K 分辨率,含 ALB(基础色)、NRM(法线)、RMA(粗糙度/金属度/AO 打包)等通道。
- 38 个材质与材质实例:共用一套 Master Material,改动主材质即可批量调整表现。
- 2 个示例关卡:
Overview一览本卷全部资产,Demonstration是官方搭好的演示场景。 - 已适配 Epic 骨架:官方标注 Scaled to Epic Skeleton: Yes,可直接用于 UE 角色。
- 带碰撞:官方标注 Collision: Yes,LOD 规格为 SmallProp。
- 支持 Lumen 与 Nanite:面向 UE 5 的现代渲染管线,高模可直接交给 Nanite 处理。
适用场景
都市/写实题材的场景填充(晾衣绳、地面积衣、废弃房间)、角色服装、道具特写,以及任何需要「脏旧衣物堆」这类真实感细节的镜头。因为网格已按 Epic 骨架缩放,套到角色上不需要额外重新对位。
版本与安装
本资源对应官方 Scans VOL.2,官方标注引擎版本为 Unreal Engine 5.1 – 5.8。
安装方式:本包为 UE 内容包(.uasset / .umap),不属于独立 FBX 模型。把 Content 目录下的内容复制到你项目的 Content 目录并合并同名文件夹即可;也可以在内容浏览器里用迁移(Migrate)功能搬入项目。装好后打开 Content/Maps/Overview 关卡即可一览全部资产。
资源内容:Content/Meshes(68 个 SM_*.uasset)、Content/Textures(77 个 TX_*.uasset)、Content/Materials(38 个 M_*.uasset)、Content/Maps(Overview.umap / Demonstration.umap)、Content/DEMO(演示场景用的背景板与道具)。
说明:官方标注开发平台为 Windows,目标构建平台涵盖 Windows / Mac / PS4 / Xbox 等。贴图规格方面,官方系列文档写「2k+ textures」而本卷产品页写「4k textures」,两处口径略有出入,此处按本卷产品页表述为最高 4K。
许可信息:本资产在 Fab 平台以 Fab 标准许可证发售,分个人版与专业版两档,两档授予的权利范围相同。个人版资格门槛为上一年数字内容行业总收入不超过 10 万美元;可用于商业项目、可修改、可通过任何兼容工具使用(不限于 UE),但不可单独转售或免费再分发。官方标注不允许用于 AI 训练用途。商业使用请购买正版授权。
原作者:Dekogon Studios(官方署名为 “Art created by Dekogon Studios Artists”) 原资产页:https://www.fab.com/listings/62a95da0-a01a-40b1-b754-6b00e71e3319
封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。















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