
这是 Dekogon Studios 实景扫描(Scans)系列的第 5 卷,主题是纸箱与纸板类道具。整卷资产由摄影测量扫描得到——也就是对真实纸箱逐个拍照重建几何与贴图,所以瓦楞纸的压痕、折角处的磨损、胶带残留与印刷油墨的褪色都保留了实物细节,而不是手工建模加程序化贴图的产物。
这类「随手可扔的杂物件」其实是场景真实感最划算的来源:仓库、地下室、搬家现场、废弃建筑、店铺后巷,任何需要堆叠杂物的地方都能直接铺开,而且单个资产面数低、可大量实例化。
内容清单
- 38 个网格:摄影测量扫描的纸箱、快递箱、纸板与折叠纸箱,命名分
NN_NN与Set2_NN两组。 - 119 张贴图:最高 4K 分辨率,含 ALB(基础色)、NRM(法线)、RMA(粗糙度/金属度/AO 打包)等通道。
- 45 个材质与材质实例:共用一套 Master Material,改动主材质即可批量调整整卷资产的表现。
- 2 个示例关卡:
Overview一览本卷全部资产,Demonstration是官方搭好的演示场景。 - 已适配 Epic 骨架:官方标注 Scaled to Epic Skeleton: Yes。
- 带碰撞与 LOD:官方标注 Collision: Yes,可直接用于游戏场景。
- 支持 Lumen 与 Nanite:面向 UE5 的现代渲染管线,高模可直接交给 Nanite 处理。
适用场景
仓库与物流场景、搬家/拆迁题材、废弃建筑与地下室、店铺后巷与杂物间、灾后或废土场景的散落物,以及任何需要「一堆真实箱子」来撑起画面细节的镜头。
版本与安装
本资源对应官方 Scans VOL.5,官方标注引擎版本为 Unreal Engine 5.1 – 5.8(8 个版本全覆盖)。
安装方式:本包为 UE 内容包(.uasset / .umap),不是独立 FBX 模型。把 Content 目录下的内容复制到你项目的 Content 目录并合并同名文件夹即可;也可以在内容浏览器里用迁移(Migrate)功能搬入项目。装好后打开 Content/Maps/Overview 关卡即可一览全部资产。
资源内容:Content/Meshes(38 个 SM_*.uasset)、Content/Textures(119 个 TX_*.uasset)、Content/Materials(45 个 M_*.uasset)、Content/Maps(Overview.umap / Demonstration.umap)、Content/DEMO。
说明:官方标注开发平台为 Windows,目标构建平台涵盖 Windows / Mac / PS4 / Xbox。贴图规格方面,官方系列总文档写「2k+ textures」而本卷产品页写「4k textures」,此处按本卷产品页表述为最高 4K。
许可信息:本资产在 Fab 平台以 Fab 标准许可证发售,分个人版(约 $14.99)与专业版(约 $26.99)两档,两档授予的权利范围相同。个人版资格门槛为上一年数字内容行业总收入不超过 10 万美元;可用于商业项目、可修改、可通过任何兼容工具使用(不限于 UE),但不可单独转售或免费再分发。官方标注本卷不允许用于 AI 训练用途。商业使用请购买正版授权。
原作者:Dekogon Studios(本卷可核实到摄影测量制作人 Jurand Macioszczyk;官方署名为 “Art created by Dekogon Studios Artists”) 原资产页:https://www.fab.com/listings/954142ba-cdb4-4df5-b29d-38a64a554a03
封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。















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