
Afterglow 是 Curtis Holt 制作的自发光照明资产库,用一组可替换的发光形状、棚拍环境与材质,让 Blender 场景快速获得有质感的灯光效果。
资产分类
- Light Shapes(发光形状):几何体形状与 Image Planes 手绘光片,可直接当作面光源使用。
- Environments – Studio / Spatial:棚拍与空间环境,含 1×1、1×2、32×3 等灯阵布局。
- Environments – Studio – Light Patterns:可切换的灯阵图案,快速改变画面明暗结构。
- Camera Setups:预设机位,配合灯光快速出图。
- Materials / Matcaps:通用材质与棚拍 Cage 用的 Matcap,方便产品与角色预览。
- HDRIs:随包附 7 张 Studio HDRI(EXR)。
- Logic Node Groups / Replaceable Objects / Product Platforms:逻辑节点组、可替换物体与产品展台。
- Display Cases(展示柜):把物体放进展示柜的现成布景。
版本与安装
本次资源版本为 v2.3(包内目录名为 Afterglow v2_3,资产库文件为 Afterglow v2_3.blend)。扩展类型为 资产库(Asset Library),不是插件,安装方式与插件不同。
安装方式:把 Afterglow v2_3 整个目录放到本地任意位置 → 打开 Blender「编辑 → 偏好设置 → 文件路径 → 资产库」→ 点击「添加」,路径指向该目录并命名(例如 Afterglow),然后在资产浏览器中即可看到全部资产。
资源内容:Afterglow v2_3.blend(约 211 MB,含全部资产)、blender_assets.cats.txt(资产目录定义)、HDRIs/ 下 7 张 EXR 棚拍 HDRI。
原作者:Curtis Holt 原产品页:https://superhivemarket.com/products/afterglow
封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面为准。该产品在作者页已标注「不再提供购买」,本页资料依据作者原始产品页与包内文件整理。
© 版权声明
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。
THE END















暂无评论内容