
Pro Particles 是 CG_Flow 为 Blender 打造的GPU 模拟与程序化特效工具箱。粒子与 Pyro(烟火)共用同一套外部 GPU 求解器,可以在一个流程里做大规模粒子、液体、MPM 材质、颗粒物理、烟雾火焰与程序化效果。
v5.3 新增
- FLIP/APIC 与 SPH 液体求解器:面向更大尺度的流体运动,支持飞溅、水片、白水、波浪、重播种与源混合。
- 多材质 MPM:水、弹性体、延展固体、沙、黏土、雪、泡沫在同一套模拟里相互作用。
- 分层 Flow Fields:可叠加径向、涡旋、噪波、贴图、光流、粒子速度、FLIP、Pyro、VDB 等来源,在 Blender 内直接组合力场。
- Dendrite 生长输出:从粒子运动直接生成分支结构,适合血管、根系、闪电、结晶等效果。
- 重建的颗粒求解器:稳定堆积、湿团、脆性破碎,并内置沙、雪、砾石、黏土、泥、土的材质预设。
- Logic 逻辑与可复用 Mask:If / Else If / Else 分支、条件组合与循环动作;遮罩可场景级共享、混合、反转或局部复制。
- 原生 Trails 与 Instancing:按索引、距离、簇或序列连接粒子生成线/管几何;用物体或集合替换粒子。
- 中央输出栈:可缓存 Point Cloud、Trails、Instance、Mesher、Upres、Dendrite 结果,并导出 Alembic;Pyro 可烘焙为带版本号的 VDB 序列。
Pyro 烟火
Pyro 模块同样跑在 GPU 上,按播放即可在视口实时观察火焰与烟雾演化,调整热力、浮力、湍流等参数无需先烘焙。支持完整燃烧管线(燃料点燃、放热、生烟、氧气耗尽形成翻滚火球)、Sparse Pyro 稀疏分配、静态/刚体/形变发射体与碰撞体,以及用粒子流驱动烟火。
版本与安装
本次资源版本为 v5.3.1(包内 blender_manifest.toml 声明 version = "5.3.1")。插件要求 Blender 4.3 或更新版本,扩展类型为 Add-on(插件)。
安装方式:Blender「编辑 → 偏好设置 → 插件 → 从磁盘安装」,选择 Blender - Pro Particles v5.3.1.zip 并勾选启用。_demo_projects.zip 为演示工程,解压后可直接打开学习。
许可说明:该产品为混合许可包 —— Python 插件脚本为 GPL-3.0-or-later(包内 LICENSE.txt),而预编译的求解器可执行文件与原生视口库为专有商业许可(LICENSE-ENGINE.txt,禁止再分发),节点资产为免版税许可(LICENSE-ASSETS.txt)。包内附 LICENSING_OVERVIEW.txt 与 TERMS_OF_USE.txt 说明各部分归属。
原作者:CG_Flow 原产品页:https://superhivemarket.com/products/pro-particles
封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面为准。














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