UE5地牢爬行者 | 蓝图联机/角色敌人/Boss战/程序化地牢|39h实战

UE5地牢爬行者 | 蓝图联机/角色敌人/Boss战/程序化地牢|39h实战-游戏CG
UE5地牢爬行者 | 蓝图联机/角色敌人/Boss战/程序化地牢|39h实战
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本课程是 John Ringel 出品的 Unreal Engine 5 多人地牢爬行者完整项目实战课,全程使用蓝图开发(无需 C++),带你从零做出一款可 Steam 联机的多人地牢游戏。课程从项目搭建开始,讲解游戏模式、游戏实例、游戏状态、玩家控制器与基础角色;随后进入角色与战斗:四种职业、攻击连段、闪现、格挡、砸击等动作系统,敌人 AI 与视觉感知;再完成 HUD、主菜单、角色选择、道具拾取、Boss 战与等级成长;最后覆盖程序化地牢生成、陷阱与解谜。

你能学到什么

【你将学到的内容】
• 掌握 UE5 蓝图多人游戏完整开发流程
• 学会 Steam 联机会话与多人同步
• 掌握四职业角色与动作战斗系统
• 学会敌人 AI 视觉感知与攻击逻辑
• 掌握 HUD/主菜单/角色选择等系统
• 学会道具拾取/掉落与 Boss 战设计
• 掌握程序化地牢生成与关卡流程
【核心能力沉淀】
• 能独立开发联机多人游戏
• 掌握 UE5 多人框架与蓝图体系
• 具备完整游戏系统设计能力
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