GameCG
首页
游戏开发
⌄
Unreal Engine
›
Unity
›
Godot
›
游戏编程
›
技术美术
›
游戏美术
⌄
像素画
›
建模雕刻
›
材质贴图
›
动画绑定
›
特效合成
›
渲染光照
›
AI 与数字人
⌄
AIGC 工作流
›
数字人与 Metahuman
›
资产下载
⌄
游戏模型
›
特效与材质资产
›
工程源文件
›
软件插件
⌄
Blender
›
After Effects
›
Maya
›
ZBrush
›
3ds Max
›
Cinema 4D
›
DaVinci Resolve
›
Nuke
›
Premiere Pro
›
Unreal
›
Unity
›
Houdini
›
Substance
›
其他
›
会员专区
论坛
免费福利
关于我们
搜索课程
⌕
登录
注册
☰
发布
发布文章
创建话题
创建版块
发布帖子
登录
注册
找回密码
登录
注册
找回密码
游戏美术
第3页
角色武器场景全流程:从建模到渲染
子分类
全部
136
特效合成
25
材质贴图
14
建模雕刻
60
渲染光照
8
像素画
5
动画绑定
24
排序
最近更新
最新发布
浏览最多
评论最多
最早发布
排序
更新
浏览
点赞
评论
游戏动画
UE5 人类角色程序化动画全流程课 | Control Rig 自定义|IK 地形适配|动态步幅|自适应运动 8.5 小时硬核实战
1个月前
22 积分
进入课程
→
特效合成
Blender 3D VFX 实战课 | 掌握实拍 CGI 融合技巧
1个月前
41 积分
进入课程
→
硬表面与机甲
硬表面 3D/VR 机甲设计大师课 | 从概念到完整机甲全流程落地/Substance/ZBrush/Blender 协同工作流/
1个月前
20 积分
进入课程
→
场景与道具
UE5 风格化夜景环境 | 体积雾|Niagara特效|植被着色器|12h实战
1个月前
28 积分
进入课程
→
免费福利
2D角色动画 | DragonBones骨骼绑定/蒙皮/IK/逐帧动画|从界面到完整角色动画 2h实战
22天前
免费
进入课程
→
建模雕刻
BL低多边建模实战 | 建模/贴图/动画/修改器/项目实战|29h实战
1个月前
55 积分
进入课程
→
特效合成
Houdini动漫特效 | 风格化渲染/火焰/粒子/能量/龙/Nuke合成|24h实战
1个月前
44 积分
进入课程
→
角色与生物
Maya+ZBrush 游戏风格化角色全流程制作课 | 高模雕刻 拓扑优化 PBR 纹理 实时渲染 游戏资产落地
1个月前
71 积分
进入课程
→
免费福利
Blender温馨场景 | 建模/小猫/光照/纹理/渲染|3h实战
1个月前
免费
进入课程
→
材质贴图
UE5 材质系统全解析(第三部分):VFX 特效材质实战课 | 大气 / 燃烧 / 水体 / 魔法特效 实时优化 行业标准工作流
1个月前
23 积分
进入课程
→
免费福利
Houdini 形态设计与风格帧创作实战课 | 程序化几何构建 有机形态制作 Redshift 渲染 视觉设计全流程
1个月前
免费
进入课程
→
场景与道具
游戏环境艺术全精通 第二部分:材质与着色器 | PBR 材质流程・Substance 制作・UE5 着色器搭建 环境美术材质核心技法
1个月前
25 积分
进入课程
→
加载更多
在手机上浏览此页面
登录
没有账号?立即注册
用户名或邮箱
登录密码
记住登录
找回密码
登录
注册
已有账号,立即登录
设置用户名
设置密码
重复密码
注册
课程购买重要说明
!
课程购买重要说明
PURCHASE NOTICE
购买前必读
01
B 站充电观看的课程,配套资源已在对应课程文章底部
免费分享
,请勿重复购买。
02
建议使用电脑网页端查看课程详情页。 页面右侧可查看课程时长、分辨率、配套资源、语言及原课程官网等信息。
手机端暂不显示右侧课程信息。
03
部分课程中的模型、动画、贴图等素材,因版权原因原作者并未提供,因此不属于资源缺失或发错。具体资源请以实际下载内容为准。
04
会员充值系统暂不开放。