GameCG
首页
游戏开发
⌄
Unreal Engine
›
Unity
›
Godot
›
游戏编程
›
技术美术
›
游戏美术
⌄
像素画
›
建模雕刻
›
材质贴图
›
动画绑定
›
特效合成
›
渲染光照
›
AI 与数字人
⌄
AIGC 工作流
›
数字人与 Metahuman
›
资产下载
⌄
游戏模型
›
特效与材质资产
›
工程源文件
›
软件插件
⌄
Blender
›
After Effects
›
Maya
›
ZBrush
›
3ds Max
›
Cinema 4D
›
DaVinci Resolve
›
Nuke
›
Premiere Pro
›
Unreal
›
Unity
›
Houdini
›
Substance
›
其他
›
会员专区
论坛
免费福利
关于我们
搜索课程
⌕
登录
注册
☰
发布
发布文章
创建话题
创建版块
发布帖子
登录
注册
找回密码
登录
注册
找回密码
1.6W+
3997
更多资料
搜索内容
ChyiZ_
上海
管理员
这家伙很懒,什么都没有写...
关注
私信
文章
397
收藏
0
评论
0
版块
0
帖子
0
粉丝
0
Unreal Engine
UE5 C++ 直升机AI | C++直升机战斗/AI/武器/物理系统|39h实战
85 积分
进入课程
→
场景与道具
UE5 建筑场景搭建 | 建模/材质/环境/灯光/渲染|12h实战
28 积分
进入课程
→
免费福利
机甲设计绘画实战 | 透视/线条/分面/材质/轮廓|2.5h实战
免费
进入课程
→
游戏编程
C++ 20款游戏实战 | SDL2渲染/碰撞/音效/游戏循环|32h实战
68 积分
进入课程
→
Godot
Godot4.6 3D肉鸽 | 状态机/战斗连击/敌人AI/随机升级|15h实战
35 积分
进入课程
→
Unity
Unity第一人称控制器 | 移动/视角/跳跃手感/平台挑战 | 从零搭建完整第一人称控制器 7h实战
18 积分
进入课程
→
免费福利
Blender 机器人建模实战课(零基础) | 青蛙机器人全流程制作 硬表面建模 绑定动画 灯光渲染 免费入门
免费
进入课程
→
Unity
Godot4 C# 2.5D RPG 开发 | 解锁 C# 游戏开发实战技能/制作 2.5D 动作冒险 RPG 游戏
34 积分
进入课程
→
材质贴图
UE5 材质系统全解析(第四部分):后期处理材质实战课 | 全屏特效 场景纹理运用 风格化渲染 行业标准工作流
10 积分
进入课程
→
AIGC 工作流
AI 建筑可视化精通:从基础渲染到超写实作品全流程课 | AI 渲染・角色添加・动画制作・场景增强 100 + 节零基础实战
40 积分
进入课程
→
Godot
Godot 2D 游戏开发 | GDScript|节点场景|信号系统|射击平台跳跃17小时实战
36 积分
进入课程
→
游戏编程
GameMaker 瓦片平台游戏教程 | 有限状态机|瓦片碰撞|敌人AI 11小时全流程实战
26 积分
进入课程
→
加载更多
在手机上浏览此页面
登录
没有账号?立即注册
用户名或邮箱
登录密码
记住登录
找回密码
登录
注册
已有账号,立即登录
设置用户名
设置密码
重复密码
注册
课程购买重要说明
!
课程购买重要说明
PURCHASE NOTICE
购买前必读
01
B 站充电观看的课程,配套资源已在对应课程文章底部
免费分享
,请勿重复购买。
02
建议使用电脑网页端查看课程详情页。 页面右侧可查看课程时长、分辨率、配套资源、语言及原课程官网等信息。
手机端暂不显示右侧课程信息。
03
部分课程中的模型、动画、贴图等素材,因版权原因原作者并未提供,因此不属于资源缺失或发错。具体资源请以实际下载内容为准。
04
会员充值系统暂不开放。