Unity工厂游戏实战 | 传送带/工厂自动化/网格建造|18h实战

Unity工厂游戏实战 | 传送带/工厂自动化/网格建造|18h实战-游戏CG
Unity工厂游戏实战 | 传送带/工厂自动化/网格建造|18h实战
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本课程由Model Craft制作,使用Unity 6和Blender从零创建完整的工厂自动化游戏。课程分为Blender建模和Unity开发两大模块。Blender部分涵盖传送带、钻机、熔炉、建造机、分拣器、合并器、仓库、地形、道具等所有游戏资产的建模、贴图与优化。Unity部分包括网格建造系统、传送带物品运输、钻机采集逻辑、熔炉冶炼逻辑、建造机与仓库管理、分拣合并系统、UI界面、动画系统、音效管理、粒子特效、存档读档、主菜单暂停菜单、全局体积设置与游戏导出等完整功能。学员将学习如何使用Scriptable Objects、继承、接口、管理器系统等专业开发架构。

你能学到什么

【你将学到的内容】
• 使用Unity 6和C#构建完整的工厂自动化游戏
• 在Blender中建模、贴图和优化游戏资产
• 创建灵活的网格建造系统与拆除机制
• 开发传送带、生产建筑、分拣器、合并器、仓库
• 实现存档/读档、UI系统、音效、粒子特效、动画
• 使用Scriptable Objects、继承、接口、管理器系统等专业架构

【核心能力沉淀】
• 掌握Unity+Blender双软件协同开发的完整工作流程
• 具备从零搭建工厂模拟类游戏的核心开发能力
• 学会Blender硬表面建模与游戏资产优化的专业技巧
• 理解面向对象编程与模块化架构在大型项目中的应用
• 能够独立完成从建模到发布的全栈游戏开发

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