
原生纹理绘制缺少图层概念。HAS Paint Layers 把「图层」补上:你可以建多层绘画纹理并管理顺序,每层能叠无数滤镜与遮罩;内置简易烘焙与 PBR 通道绘制工具,支持混合模式与图层缩略/颜色预览;还能把自定义节点组当作滤镜,做合并、应用滤镜、缩放等操作,并导出纹理或 ORA(便于外部继续编辑),同时自动保存。
· 创建、组织与管理多个绘画图层
· 每层可叠加无限数量的滤镜与遮罩
· 内置简易烘焙与 PBR 通道绘制工具
· 支持混合模式与图层缩略图/颜色预览
· 可把自定义节点组当作滤镜使用
· 支持合并图层、应用滤镜、缩放,导出纹理或 ORA 并自动保存
在 Blender「编辑 → 偏好设置 → 扩展 → 从磁盘安装」选中本包 zip(不要解压)并启用。用法:安装后在 3D 视图侧栏打开 HAS Paint Layers,选中网格新建图层开始绘制;按需加滤镜/遮罩、用 PBR 工具与烘焙,最后合并导出纹理或 ORA。
适合做手绘贴图、风格化材质的艺术家:原生没有图层时难以多层叠加与反复调整,用它把 Blender 的纹理绘制变成接近 2D 绘画软件的图层工作流。
Q:能导入其他软件继续画吗?A:可导出 ORA(OpenRaster),便于在支持该格式的软件里继续编辑。Q:会丢进度吗?A:它带自动保存纹理,降低意外丢失风险。
核心功能
· 创建、组织与管理多个绘画图层
· 每层可叠加无限数量的滤镜与遮罩
· 内置简易烘焙与 PBR 通道绘制工具
· 支持混合模式与图层缩略图/颜色预览
· 可把自定义节点组当作滤镜使用
· 支持合并图层、应用滤镜、缩放,导出纹理或 ORA 并自动保存
安装与用法
在 Blender「编辑 → 偏好设置 → 扩展 → 从磁盘安装」选中本包 zip(不要解压)并启用。用法:安装后在 3D 视图侧栏打开 HAS Paint Layers,选中网格新建图层开始绘制;按需加滤镜/遮罩、用 PBR 工具与烘焙,最后合并导出纹理或 ORA。
适用场景
适合做手绘贴图、风格化材质的艺术家:原生没有图层时难以多层叠加与反复调整,用它把 Blender 的纹理绘制变成接近 2D 绘画软件的图层工作流。
常见问题
Q:能导入其他软件继续画吗?A:可导出 ORA(OpenRaster),便于在支持该格式的软件里继续编辑。Q:会丢进度吗?A:它带自动保存纹理,降低意外丢失风险。
深度解读
纹理绘制之所以在 2D 软件里更好用,关键是图层:底图、阴影、高光、细节分层叠加,单独调某一层而不破坏其它。HAS Paint Layers 把这一套引进 Blender:多层绘制、每层无限滤镜与遮罩、混合模式与缩略预览,让手绘贴图也能分层迭代;它还把自定义节点组当滤镜,等于把节点程序化能力接进绘画流程,并用 PBR 通道工具与简易烘焙简化多通道贴图。导出的 ORA 可在外部软件继续编辑,自动保存则兜住意外。对偏手绘、需要反复微调的风格化材质,这套图层工作流能显著提升可控性与迭代效率。
包内文件说明
本包为 HAS Paint Layers 0.8.93(作者 Hirourk),解压后共 10 个文件、合计 368,237 字节。根目录含 blender_manifest.toml(id=has_paint_layers、version 0.8.93、blender_version_min 4.2.0)与 __init__.py 注册入口;顶层条目:__init__.py、bake.py、blender_manifest.toml、has_enum.py、operators.py、presets.py、properties.py、tools.py、ui.py、utils.py。
原产品页:https://extensions.blender.org/add-ons/has-paint-layers/
封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。















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