UE5 2D射击实战 | 横版卷轴/玩家AI/UI系统/关卡设计/BOSS战 | 7h实战

UE5 2D射击实战 | 横版卷轴/玩家AI/UI系统/关卡设计/BOSS战 | 7h实战-游戏CG
UE5 2D射击实战 | 横版卷轴/玩家AI/UI系统/关卡设计/BOSS战 | 7h实战
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在虚幻引擎5中制作一款完整的2D横版射击游戏。内容包含玩家移动、射击机制、敌人人工智能、界面UI、陷阱、关卡设计、首领战以及游戏结束系统。

你能学到什么

UE5 2D横版卷轴射击游戏实战课程。从零开始使用 Unreal Engine 5 创建完整的横版卷轴射击游戏。

课程内容:
– 🎯 玩家角色:移动、跳跃、蹲伏、射击、换弹动画
– 🗺️ 2D Tilemap 关卡设计
– 👾 多种敌人 AI:巡逻、追击、攻击
– 💣 陷阱系统:尖刺、旋转锯、火焰等
– 🎮 物品系统:弹药、血包、加速等
– 🏆 BOSS 战:完整的 BOSS 设计
– 📊 UI 系统:血量条、弹药、BOSS血条
– 🎵 音效系统:脚步声、跳跃、换弹、射击

适合人群:
– 想用 UE5 做 2D 游戏的开发者
– 想学习横版卷轴射击游戏全流程的创作者
– 希望补充 2D 游戏开发技能的 UE 从业者

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