
做 PBR/游戏贴图常把粗糙度、金属度、AO 等塞进 R/G/B/A 合成一张。Beyond Channel Packer 让你在图像编辑器侧栏直接打包:RGB+Alpha 合并、四图各占一通道合成 RGBA,或把多通道图拆成单通道保存。
· RGB + Alpha:把 RGB 图与可选 Alpha 蒙版合成 RGBA
· 4-Channel(R+G+B+A):把四张图分别作为 R/G/B/A 合成 RGBA
· Split Channels:把 3/4 通道图拆成单通道图分别保存
· 缺失通道有合理默认(颜色补黑、Alpha 补不透明)
· 高级选项:自动缩放到最大尺寸、宽高比容差、Gamma/对比度/亮度调节
在 Blender「编辑 → 偏好设置 → 扩展 → 从磁盘安装」选中本包 zip(不要解压)并启用。用法:安装启用后,在图像编辑器打开侧栏(N 面板)→ Channel Packer 标签 → Beyond Channel Packer,选择 RGB+Alpha / 4-Channel / Split Channels 模式,填入输入图与输出路径后执行即可。
PBR 贴图通道打包(如 ORM:AO/Roughness/Metallic 合一张);游戏贴图通道合并/拆分;图像编辑器内的贴图整理。
问:要钱吗?答:免费开源,GPL-3.0-or-later。问:需要哪个 Blender 版本?答:4.2 及以上。问:做什么?答:在图像编辑器里打包/拆分贴图通道。问:支持哪些模式?答:RGB+Alpha、四通道合并、拆分。问:在哪用?答:图像编辑器 N 面板。
核心功能
· RGB + Alpha:把 RGB 图与可选 Alpha 蒙版合成 RGBA
· 4-Channel(R+G+B+A):把四张图分别作为 R/G/B/A 合成 RGBA
· Split Channels:把 3/4 通道图拆成单通道图分别保存
· 缺失通道有合理默认(颜色补黑、Alpha 补不透明)
· 高级选项:自动缩放到最大尺寸、宽高比容差、Gamma/对比度/亮度调节
安装与用法
在 Blender「编辑 → 偏好设置 → 扩展 → 从磁盘安装」选中本包 zip(不要解压)并启用。用法:安装启用后,在图像编辑器打开侧栏(N 面板)→ Channel Packer 标签 → Beyond Channel Packer,选择 RGB+Alpha / 4-Channel / Split Channels 模式,填入输入图与输出路径后执行即可。
适用场景
PBR 贴图通道打包(如 ORM:AO/Roughness/Metallic 合一张);游戏贴图通道合并/拆分;图像编辑器内的贴图整理。
常见问题
问:要钱吗?答:免费开源,GPL-3.0-or-later。问:需要哪个 Blender 版本?答:4.2 及以上。问:做什么?答:在图像编辑器里打包/拆分贴图通道。问:支持哪些模式?答:RGB+Alpha、四通道合并、拆分。问:在哪用?答:图像编辑器 N 面板。
深度解读
做 PBR 材质和游戏贴图时,一个很常见的做法是「通道打包」:把 AO、Roughness、Metallic 这些本来是黑白单通道的贴图,分别塞进同一张图的不同通道(R/G/B/A)里合成一张,好让引擎用一张贴图采样多个信息,省内存也省采样。道理简单,但真做起来常要打开别的图像软件去合并/拆分通道,来回导出导入很烦。Beyond Channel Packer 把这个环节搬进了 Blender 的图像编辑器:你在图像编辑器的 N 面板里打开 Channel Packer 标签,就能三选一——RGB + Alpha(把一张 RGB 图加一个可选 Alpha 蒙版合成 RGBA,Alpha 会先转成单通道灰度再用)、4-Channel(把四张图分别当作 R/G/B/A 合成 RGBA,缺的颜色通道默认补黑 0.0、缺的 Alpha 默认补不透明 1.0,每路输入都按灰度处理)、Split Channels(把一张 3/4 通道图拆成独立的单通道图分别保存)。它还提供高级选项:输入尺寸不一致但宽高比相近时自动缩放到最大尺寸、可设宽高比容差,以及在四通道模式下对输出做 Gamma/对比度/亮度的微调。输出会存到你指定的路径并在图像编辑器里显示出来。需要清醒的边界:它是「通道级的合并/拆分」,不替你判断该用哪种打包规范(不同引擎对 ORM/遮罩的通道约定不同,要按目标引擎来);输入按灰度处理意味着彩色图塞进单通道会丢失颜色信息(这本就是通道打包的常规做法);自动缩放依靠宽高比容差,比例差太多时不会强行对齐;版本 1.0.x 较新,复杂批量场景建议先小样验证。但对需要频繁做 ORM 等通道打包/拆分、又不想开外部软件的材质/TA,把它放进图像编辑器侧栏确实顺手。
包内文件说明
本包为 Beyond Channel Packer 1.0.2(作者 tyler.tofu),解压后共 2 个文件、合计 126,955 字节。根目录含 blender_manifest.toml(id=beyond_channel_packer、version 1.0.2、blender_version_min 4.2.0)与 __init__.py 注册入口;顶层条目:__init__.py、blender_manifest.toml。
原产品页:https://extensions.blender.org/add-ons/beyond-channel-packer/
封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。















暂无评论内容