AR Preview 1.1.1 —— iPhone/iPad 实景 AR 预览(Blender 4.5+)

📦 资产下载本包为 AR Preview 1.1.1(作者 Parametr_Studio),解压后共 6 个文件、合计 64,060 字节。根目录含 blender_manifest.toml(id=ar_preview_ps、version 1.1.1、blender_version_min 4.5.0)与 __init__.py 注册入口;顶层条目:__init__.py、blender_manifest.toml、operators.py、qr_preview.py、qrcodegen.py、server.py。
AR Preview 1.1.1 —— iPhone/iPad 实景 AR 预览(Blender 4.5+)

核对建筑/产品模型的真实比例,光看屏幕常不准。AR Preview 把场景导出 USDZ 并起本地小服务器,一键生成二维码,用 iPhone/iPad 扫一扫即在 AR Quick Look 里以 1:1 实景查看,手机无需装 App。

· 一键导出 USDZ 并生成二维码,无需手动传文件
· Merge Meshes:导出合并的临时副本(每材质一次 draw call),手机上更流畅,场景本身不会被修改
· Instancing:关闭合并时,把集合/几何节点实例导出为 USD 实例
· Lock Scale:锁定 1:1,禁用 AR 里的双指缩放
· 显示三角面数,超过设定上限时给出警告
· Save USDZ:把文件另存到任意文件夹(如 AirDrop/Files 发送)
· Assign Grey Material:一键给选中物体赋纯灰材质(可撤销)

在 Blender「编辑 → 偏好设置 → 扩展 → 从磁盘安装」选中本包 zip(不要解压)并启用。用法:安装启用后,在 3D 视口侧栏的 ARP 标签里点 View in AR:场景导出为 USDZ、电脑端起一个本地小服务器并显示二维码;用 iPhone/iPad 相机扫码即在 AR Quick Look 打开,改动后点 Update AR 让手机端刷新。

建筑/产品模型的真实比例核对;把模型快速放进真实空间查看;iOS 端做 AR 演示与评审。

问:要钱吗?答:免费开源,GPL-3.0-or-later。问:需要哪个 Blender 版本?答:4.5 及以上。问:手机要装 App 吗?答:不用,用 iOS 自带 AR Quick Look。问:支持安卓吗?答:不支持。问:怎么连?答:手机与电脑同一 Wi-Fi,扫码即可。

核心功能

· 一键导出 USDZ 并生成二维码,无需手动传文件
· Merge Meshes:导出合并的临时副本(每材质一次 draw call),手机上更流畅,场景本身不会被修改
· Instancing:关闭合并时,把集合/几何节点实例导出为 USD 实例
· Lock Scale:锁定 1:1,禁用 AR 里的双指缩放
· 显示三角面数,超过设定上限时给出警告
· Save USDZ:把文件另存到任意文件夹(如 AirDrop/Files 发送)
· Assign Grey Material:一键给选中物体赋纯灰材质(可撤销)

安装与用法

在 Blender「编辑 → 偏好设置 → 扩展 → 从磁盘安装」选中本包 zip(不要解压)并启用。用法:安装启用后,在 3D 视口侧栏的 ARP 标签里点 View in AR:场景导出为 USDZ、电脑端起一个本地小服务器并显示二维码;用 iPhone/iPad 相机扫码即在 AR Quick Look 打开,改动后点 Update AR 让手机端刷新。

适用场景

建筑/产品模型的真实比例核对;把模型快速放进真实空间查看;iOS 端做 AR 演示与评审。

常见问题

问:要钱吗?答:免费开源,GPL-3.0-or-later。问:需要哪个 Blender 版本?答:4.5 及以上。问:手机要装 App 吗?答:不用,用 iOS 自带 AR Quick Look。问:支持安卓吗?答:不支持。问:怎么连?答:手机与电脑同一 Wi-Fi,扫码即可。

深度解读

做建筑、室内、产品设计时,模型在屏幕里看着「差不多」,但真放到现实空间里比例对不对、体量舒不舒服,往往得实际比对才准。AR Preview 把这件事做得很轻:你在 Blender 的 3D 视口侧栏 ARP 标签里点一下 View in AR,它就把当前场景导出成 USDZ,并在电脑上起一个很小的本地 Web 服务器、显示一个二维码;用 iPhone/iPad 的相机扫这个码,模型就直接在 iOS 自带的 AR Quick Look 里打开、以 1:1 比例叠加到真实空间,手机上完全不用装 App。它还很贴心地处理了「手机端显示」的现实问题:Merge Meshes 会导出一份合并的临时副本(按材质合并成较少 draw call),让模型在手机上更流畅,而你的场景本身不会被改动;Instancing 能在不合并时把集合/几何节点实例导出成 USD 实例;Lock Scale 可以锁死 1:1、禁掉 AR 里的双指缩放,保证「量出来的比例是真的」;此外会显示三角面数、超过设定上限时给警告,能 Save USDZ 另存(方便 AirDrop/文件中转),也有一键赋纯灰材质方便看清形体。改动模型后点 Update AR,手机端页面刷新即可看新版。需要清醒的边界:它的 AR 查看端只支持 iPhone/iPad(需支持 ARKit 的 A9 及以上机型,iOS 自带 Safari/Quick Look),不支持 Android;手机与电脑必须在同一局域网(Wi-Fi),且要在偏好设置里允许联网访问;它是「把场景导出并在 iOS 上看 AR」,不提供 Android 端或网页端 AR;USDZ 导出对材质/复杂着色的还原有其格式限制,复杂特效未必完全一致。但对需要快速核对建筑/产品真实比例、又有 iPhone/iPad 的设计/建模人员,这种「一键出码、扫码即看 1:1 AR」的流程非常顺手。

包内文件说明

本包为 AR Preview 1.1.1(作者 Parametr_Studio),解压后共 6 个文件、合计 64,060 字节。根目录含 blender_manifest.toml(id=ar_preview_ps、version 1.1.1、blender_version_min 4.5.0)与 __init__.py 注册入口;顶层条目:__init__.py、blender_manifest.toml、operators.py、qr_preview.py、qrcodegen.py、server.py。

原产品页:https://extensions.blender.org/add-ons/ar-preview-ps/

封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。

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