
打光常换 HDRI,一张张找和加载很繁琐。Y.A.H.A 提供 HDRI 库扫描与视口叠加浏览/切换、一键设为世界环境、太阳灯与 HDRI 日照对齐,并支持收藏,方便快速试环境光。
· 扫描/加载本地 HDRI 库,集中浏览
· 在视口叠加层(overlay)里快速预览与切换 HDRI
· 把选中 HDRI 设为世界(World)环境光
· 配合太阳灯(Sun Lamp)对齐 HDRI 中的日照方向
· 收藏常用 HDRI,便于反复调用
· 面板与偏好设置,管理库与扫描路径
在 Blender「编辑 → 偏好设置 → 扩展 → 从磁盘安装」选中本包 zip(不要解压)并启用。用法:安装启用后,在偏好里指定 HDRI 库目录让它扫描;在视口叠加层里浏览缩略图、点击应用为世界环境;需要真实日照方向时配合太阳灯对齐,并可收藏常用环境。
产品/角色打光时快速试环境光;需要真实 HDRI 日照方向的场景;快速切换 HDRI 概念稿;灯光 Lookdev。
问:要钱吗?答:免费开源,GPL-3.0-or-later。问:需要哪个 Blender 版本?答:5.0 及以上。问:做什么?答:浏览/应用 HDRI 环境光。问:能对齐太阳吗?答:能,配合太阳灯对齐日照。问:能收藏吗?答:能。
核心功能
· 扫描/加载本地 HDRI 库,集中浏览
· 在视口叠加层(overlay)里快速预览与切换 HDRI
· 把选中 HDRI 设为世界(World)环境光
· 配合太阳灯(Sun Lamp)对齐 HDRI 中的日照方向
· 收藏常用 HDRI,便于反复调用
· 面板与偏好设置,管理库与扫描路径
安装与用法
在 Blender「编辑 → 偏好设置 → 扩展 → 从磁盘安装」选中本包 zip(不要解压)并启用。用法:安装启用后,在偏好里指定 HDRI 库目录让它扫描;在视口叠加层里浏览缩略图、点击应用为世界环境;需要真实日照方向时配合太阳灯对齐,并可收藏常用环境。
适用场景
产品/角色打光时快速试环境光;需要真实 HDRI 日照方向的场景;快速切换 HDRI 概念稿;灯光 Lookdev。
常见问题
问:要钱吗?答:免费开源,GPL-3.0-or-later。问:需要哪个 Blender 版本?答:5.0 及以上。问:做什么?答:浏览/应用 HDRI 环境光。问:能对齐太阳吗?答:能,配合太阳灯对齐日照。问:能收藏吗?答:能。
深度解读
用 HDRI 做环境光是三维打光最常见的手段,但日常工作流里有个反复出现的小摩擦:HDRI 库往往是一大堆 .hdr/.exr 文件,想对比几个环境、找一张合适的,就得在文件浏览器和 World 设置之间来回倒腾,加载慢、预览小、还容易看走眼;更难的是「假的 HDRI 光」和「真的太阳方向」对不上——环境贴图里明明有太阳,场景里的主光却来自另一个方向,合成就穿帮。Y.A.H.A 把这条链路收拢:它能扫描你的 HDRI 库并集中管理,在视口里用叠加层(overlay)直接浏览缩略图、点一下就设为世界环境,省掉反复打开文件与改节点的步骤;它还考虑「太阳灯」这一层——让你把太阳灯的方向与 HDRI 里的日照对齐,让环境光与主光一致;可收藏常用环境,方便反复调用。它面向的就是「大量试环境光」的打光场景。需要清醒的边界:它管理的是「已有 HDRI 库的浏览与应用」,前提是你自己有一套 HDRI 资产;太阳对齐需要你实际摆一个太阳灯并调整;叠加层浏览在大库下的性能取决于缩略图缓存;它不生成 HDRI。但对经常换环境光、需要快速比对并让日照方向吻合的打光师与 Lookdev 美术,Y.A.H.A 把「找 HDRI、加环境、对太阳」这几步做进视口,是很顺手的打光辅助。
包内文件说明
本包为 Y.A.H.A 1.0.1(作者 ArtinŌr),解压后共 14 个文件、合计 178,015 字节。根目录含 blender_manifest.toml(id=yaha、version 1.0.1、blender_version_min 5.0.0)与 __init__.py 注册入口;顶层条目:__init__.py、blender_manifest.toml、constants.py、favorites.py、operators.py、overlay.py、panels.py、picker.py、preferences.py、properties.py、scanner.py、sun_lamp.py、utils.py、world_nodes.py。
原产品页:https://extensions.blender.org/add-ons/yaha/
封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。















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