
UV 有重叠、留边不够、拉伸严重,往往到贴图阶段才发现。UVO 在 UV 编辑器里加动态叠加层:按对象/岛着色、实时高亮重叠与堆叠岛(含 Tiled/UDIM)、可视化 padding、显示拉伸热力图,让你当场发现并修 UV 问题。
· ID Overlay:按对象或按连通的 UV 岛给 UV 上不同颜色
· Intersect Overlay:实时高亮重叠与堆叠的 UV 岛
· 支持同物体与 Edit Mode 下所有物体同时检测
· Tiled 模式(把瓦片折回 0-1 检测跨瓦片重叠)与 UDIM 模式
· 对相交岛打斜线、完全堆叠打交叉斜线、重叠区域红填
· Padding Overlay:可视化每个岛周围的留边区域
· Stretch 拉伸检查与热力图,查看 UV 变形程度
在 Blender「编辑 → 偏好设置 → 扩展 → 从磁盘安装」选中本包 zip(不要解压)并启用。用法:安装启用后,在 UV 编辑器打开 UVO 面板,按需开启 ID/Intersect/Padding/Stretch 等叠加层;用颜色与高亮快速找出重叠、留边不足与拉伸过大的区域并修正。
UV 展开后的质量检查;贴图前排查重叠与堆叠;UDIM/多瓦片项目的 UV 管理;低模/游戏资产的 UV 布局校验。
问:要钱吗?答:免费开源,GPL-3.0-or-later。问:需要哪个 Blender 版本?答:4.2 及以上。问:能查重叠吗?答:能,实时高亮重叠与堆叠。问:支持 UDIM 吗?答:支持 Tiled 与 UDIM 模式。问:有拉伸检查吗?答:有,Stretch 热力图。
核心功能
· ID Overlay:按对象或按连通的 UV 岛给 UV 上不同颜色
· Intersect Overlay:实时高亮重叠与堆叠的 UV 岛
· 支持同物体与 Edit Mode 下所有物体同时检测
· Tiled 模式(把瓦片折回 0-1 检测跨瓦片重叠)与 UDIM 模式
· 对相交岛打斜线、完全堆叠打交叉斜线、重叠区域红填
· Padding Overlay:可视化每个岛周围的留边区域
· Stretch 拉伸检查与热力图,查看 UV 变形程度
安装与用法
在 Blender「编辑 → 偏好设置 → 扩展 → 从磁盘安装」选中本包 zip(不要解压)并启用。用法:安装启用后,在 UV 编辑器打开 UVO 面板,按需开启 ID/Intersect/Padding/Stretch 等叠加层;用颜色与高亮快速找出重叠、留边不足与拉伸过大的区域并修正。
适用场景
UV 展开后的质量检查;贴图前排查重叠与堆叠;UDIM/多瓦片项目的 UV 管理;低模/游戏资产的 UV 布局校验。
常见问题
问:要钱吗?答:免费开源,GPL-3.0-or-later。问:需要哪个 Blender 版本?答:4.2 及以上。问:能查重叠吗?答:能,实时高亮重叠与堆叠。问:支持 UDIM 吗?答:支持 Tiled 与 UDIM 模式。问:有拉伸检查吗?答:有,Stretch 热力图。
深度解读
UV 展开有一类问题特别阴险:它在建模阶段几乎看不出来,非要等到贴图 bake 完、渲染出图,才发现某两块 UV 叠在一起、某个岛留边不够导致 bleed、或者某个区域被拉得厉害。传统做法是靠肉眼在 UV 编辑器里来回看,既费眼又容易漏,尤其是 UDIM/多瓦片项目。UVO 的思路是给 UV 编辑器加一层「信息叠加」:ID Overlay 按对象或按拓扑连通的 UV 岛给不同颜色,让你一眼看清 UV 是怎么组织的;Intersect Overlay 实时高亮重叠与堆叠的 UV 岛——同物体、Edit Mode 下所有物体都能同时检测,还分 Tiled 模式(把各瓦片折回 0-1 检测跨瓦片共享贴图空间的重叠)与 UDIM 模式(各瓦片独立),并对「相交」打斜线、「完全堆叠」打交叉斜线、重叠区红填,一眼就分得出问题类型;Padding Overlay 把每个岛周围的留边直观画出来,方便判断够不够;还有 Stretch 的拉伸检查与热力图看你 UV 变形有多大。它把「UV 对不对」从一个靠经验肉眼扫的活,变成了有颜色、有高亮、有热力图的可见判断。需要清醒的边界:它只是「检测与可视化」,不会自动修 UV(发现问题后仍要你自己调);这些叠加层在复杂 UV/大场景下会有绘制开销;Tiled/UDIM 概念要用对模式才有意义;它面向 UV 检查,不替代展开手艺本身。但对做 UV 与贴图、尤其是游戏/低模/UDIM 项目的美术,UVO 把最容易被漏掉、又最影响成品质量的 UV 问题,提前暴露在编辑器里,是很实用的一道质量闸。
包内文件说明
本包为 UVO 1.2.8(作者 Dmytro-Zuievskyi),解压后共 28 个文件、合计 190,605 字节。根目录含 blender_manifest.toml(id=uvo_overlays、version 1.2.8、blender_version_min 4.2.0)与 __init__.py 注册入口;顶层条目:__init__.py、blender_manifest.toml、draw.py、icons/、intersect.py、offscreen.py、ops.py、padding.py、props.py、stretch.py、stretch_checker.py、stretch_heatmap.py、ui.py、utils.py、worker.py。
原产品页:https://extensions.blender.org/add-ons/uvo-overlays/
封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。















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