Tree Wind Paint 0.3.5 —— 按结构绘制树的风动顶点色(叶颤/枝弯/AO,Blender 4.5+)

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Tree Wind Paint 0.3.5 —— 按结构绘制树的风动顶点色(叶颤/枝弯/AO,Blender 4.5+)

树的随风摆动,靠一套分层的顶点色来驱动才自然。Tree Wind Paint 自动识别树干/枝/叶,按风动着色器需要的 R/G/B/A 通道绘制顶点色,关节处相连枝叶自动匹配;支持渐变、UV 绘制与风动预览,让树的动画有结构、有生命。

· 自动检测树干、枝、叶并按结构绘制顶点色
· 四通道输出:R 叶颤、G 枝干相位、B 枝干弯曲、A 可选 AO
· 相连的枝与叶在关节处继承匹配数值
· 沿枝/球体/屏幕圆的范围渐变,支持 Replace/Add/Multiply 与面/顶点选择遮罩
· 通过共享 UV 岛/UV 角绘制,让相同叶片卡片一起着色
· 风动预览(wind preview),直接看效果
· 面向植被/树木风动的场景制作

在 Blender「编辑 → 偏好设置 → 扩展 → 从磁盘安装」选中本包 zip(不要解压)并启用。用法:安装启用后,选中树网格,用自动绘制或手动工具给树干/枝/叶上顶点色(分 R/G/B/A 通道),用渐变与 UV 工具精修,再借风动预览检查摆动,最后接风动着色器出动画。

植被与树木的风动动画;游戏与影视里的环境树;森林/场景的氛围制作;需要按结构驱动风动的植物资产。

问:要钱吗?答:免费开源,GPL-3.0-or-later。问:需要哪个 Blender 版本?答:4.5 及以上。问:通道含义?答:R 叶颤、G 枝相、B 枝弯、A 可选 AO。问:有预览吗?答:有,wind preview。问:能按 UV 上色吗?答:能,通过共享 UV 岛绘制。

核心功能

· 自动检测树干、枝、叶并按结构绘制顶点色
· 四通道输出:R 叶颤、G 枝干相位、B 枝干弯曲、A 可选 AO
· 相连的枝与叶在关节处继承匹配数值
· 沿枝/球体/屏幕圆的范围渐变,支持 Replace/Add/Multiply 与面/顶点选择遮罩
· 通过共享 UV 岛/UV 角绘制,让相同叶片卡片一起着色
· 风动预览(wind preview),直接看效果
· 面向植被/树木风动的场景制作

安装与用法

在 Blender「编辑 → 偏好设置 → 扩展 → 从磁盘安装」选中本包 zip(不要解压)并启用。用法:安装启用后,选中树网格,用自动绘制或手动工具给树干/枝/叶上顶点色(分 R/G/B/A 通道),用渐变与 UV 工具精修,再借风动预览检查摆动,最后接风动着色器出动画。

适用场景

植被与树木的风动动画;游戏与影视里的环境树;森林/场景的氛围制作;需要按结构驱动风动的植物资产。

常见问题

问:要钱吗?答:免费开源,GPL-3.0-or-later。问:需要哪个 Blender 版本?答:4.5 及以上。问:通道含义?答:R 叶颤、G 枝相、B 枝弯、A 可选 AO。问:有预览吗?答:有,wind preview。问:能按 UV 上色吗?答:能,通过共享 UV 岛绘制。

深度解读

让一棵树「像被风吹」并不只是加个噪波位移那么简单:真实的树,叶子的颤动、枝干的相位错动、枝条的弯曲是分层的,而且连在一起的枝和叶在关节处要自然衔接,否则会出现「叶子和枝各动各的」的穿帮。要做到这点,业界常用「顶点色驱动」——把不同层的运动信息编码进顶点色的不同通道(比如 R 存叶片颤动、G 存枝干相位、B 存枝干弯曲、A 存环境光遮蔽),再交给风动着色器去解释。Tree Wind Paint 就是把「画这套顶点色」自动化:它先自动检测出树干、枝、叶,然后按风动着色器需要的方式绘制四个通道,并让相连的枝与叶在关节处继承匹配的数值——这正是让摆动自然的关键。它还提供沿枝/球体/屏幕圆的范围渐变(可 Replace/Add/Multiply,配面/顶点选择遮罩)、通过共享 UV 岛让相同叶片卡片一起上色、以及一个风动预览让你当场看摆动效果。这些工具明显是为「真实植被工作流」设计的,而不是随便涂色。需要清醒的边界:它负责「画权重/顶点色」,真正让树动起来还需要一个能读取这些通道的风动着色器(插件提供预览但不等于成品着色);自动检测对拓扑规整的树效果好,拓扑混乱或非典型建模可能需要手动补;四通道的含义要与你用的着色器约定一致,否则效果不对。但对做植被、环境、森林场景的风动效果、需要按结构给树上顶点色的美术来说,Tree Wind Paint 把「让树分层自然地随风摆」这件靠经验与手工的活,变成了自动检测 + 通道绘制 + 预览的顺手流程。

包内文件说明

本包为 Tree Wind Paint 0.3.5(作者 zloy_pingvin),解压后共 16 个文件、合计 247,254 字节。根目录含 blender_manifest.toml(id=tree_wind_paint、version 0.3.5、blender_version_min 4.5.0)与 __init__.py 注册入口;顶层条目:__init__.py、analysis.py、bake_ao.py、blender_manifest.toml、colors.py、ops_autopaint.py、ops_channel.py、ops_gradient.py、ops_uv.py、ops_uv_brush.py、preferences.py、props.py、translations.py、ui.py、uv_preview.py、wind_preview.py。

原产品页:https://extensions.blender.org/add-ons/tree-wind-paint/

封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。

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