Blender 霍比特人小屋建模 | 环境建模|材质|灯光|霍比特人小屋 3h实战

Blender 霍比特人小屋建模 | 环境建模|材质|灯光|霍比特人小屋 3h实战-游戏CG
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本课程是 ArtStation Marketplace 上一门由专业 3D 艺术家主讲的 Blender 霍比特人小屋环境建模教程。从零构建完整的霍比特人小屋场景,涵盖建模、材质、灯光与后期处理的完整工作流。共 14 个视频,约 5 小时。英文讲解,含项目文件。适合有 Blender 基础的环境艺术学习者。

你能学到什么

【你将学到的内容】
1. 霍比特人小屋环境建模(14讲|约3小时)
– 小屋主体结构建模:墙体、屋顶、门窗
– 风格化比例与造型控制
– 环境地形与植被布置
– 材质贴图:木纹、石材、草地
– 灯光氛围:环境光、点光源、阴影
– 最终渲染与输出设置

【核心能力沉淀】
1. 风格化建筑建模:能够独立完成从参考到模型的风格化建筑建模流程,掌握低面/风格化场景的比例控制与造型技巧。
2. 环境场景搭建:具备完整的自然环境布置能力,包括地形、植被、道具的协调布局与美感把控。
3. 材质与灯光表现:理解 Blender 材质节点与灯光系统,能够塑造符合风格化需求的视觉氛围。

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