Blender 赛博朋克场景 | 建模|纹理|UV 投影|灯光|渲染|后期处理 4 小时实战

Blender 赛博朋克场景 | 建模|纹理|UV 投影|灯光|渲染|后期处理 4 小时实战-游戏CG
Blender 赛博朋克场景 | 建模|纹理|UV 投影|灯光|渲染|后期处理 4 小时实战
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这是一门由 Sime Bugarija 设计的 Blender 赛博朋克场景全流程实战课,总时长约 4 小时,共 26 讲。课程从 Blender 默认立方体出发,一步步将集装箱房屋打造成一个细节丰富的赛博朋克咖啡吧台场景。内容涵盖建模、纹理绘制、UV 投影、瑕疵处理、围栏与地板结构、雨篷与楼梯等场景元素制作,再到灯光布置、霓虹灯效果、工业装饰资产导入、渲染设置与多阶段后期处理。全程实时录制,适合零基础入门,也适合希望系统提升场景制作能力的进阶用户。

你能学到什么

【你将学到的内容】
1. 建模与纹理基础(约 1.5h)
  – 从默认立方体构建集装箱房屋基础形状
  – UV 展开与窗户细节制作
  – 瑕疵纹理叠加与细节修复
  – 雨篷、楼梯、围栏等场景元素建模

2. 场景元素深化(约 1h)
  – 围栏纹理与地板结构搭建
  – 反射器与电箱细节制作
  – 线缆与纹理增强
  – 灰尘着色器(Dust Shader)应用

3. 场景整合与渲染后期(约 1.5h)
  – 场景搭建与相机设置
  – 灯光布置与霓虹灯效果
  – 工业装饰资产导入
  – Cycles 渲染设置与三阶段后期处理

【核心能力沉淀】
1. Blender 场景建模能力: 能够从零开始构建完整的赛博朋克风格场景,掌握从基础几何体到复杂细节的建模流程。
2. UV 投影与纹理绘制能力: 熟练掌握 UV 展开、瑕疵纹理叠加、多材质混合等技术,实现影视级写实效果。
3. 灯光与渲染能力: 掌握场景灯光布置、霓虹灯效果制作、Cycles 渲染参数调优,以及多阶段后期处理流程。
4. 赛博朋克视觉风格把控: 理解赛博朋克场景的色彩语言、材质特征和氛围营造方法,能够独立设计同类风格场景。

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