PolyDesign3D Plugins Pack for 3ds Max 下载

📦 资产下载四个子产品各带独立安装说明:PolyCloth 2.05(.gup + .mse)、PolyDamage 1.52(.mse + 宏脚本)、PolySnowPlus 1.02(按年份 .dlo + 助理脚本)、PolySlicer 1.01
PolyDesign3D Plugins Pack for 3ds Max 下载

PolyDesign3D(也叫 Poly Design 3D)是 3ds Max 上一组做「破坏与表面细节」的小工具,风格很像写实建模里那些辅助笔刷:不用改模型拓扑,直接在视口里刷。
这个打包版把四件套一起给了:PolyCloth 2.05(布料褶皱笔刷)、PolyDamage 1.52(破损与裂痕)、PolySnowPlus 1.02(自动积雪)、PolySlicer 1.01(切片)。四个都是轻量脚本或小插件,装上就能用,不需要额外渲染器。

· PolyCloth 2.05:用笔刷刷出布料褶皱,支持按年份的 .gup 插件与 .mse 宏脚本
· PolyDamage 1.52:破损与裂痕,支持多元素对象、精确/快速两种模式、碎屑细节
· PolySnowPlus 1.02:粒子式积雪,可以自然落雪也可以手动刷
· PolySlicer 1.01:切片工具,把几何体切成片
· 全脚本/轻插件形态:不需要编译,不依赖特定渲染器
· 每个子产品都带自己的安装说明与版本兼容列表

四个工具都是「选中对象 → 运行脚本 → 在视口里刷或调参数」的路子。PolyCloth 装好后在 Customize > Customize User Interface 里找到 PolyDesign 分类下的 PolyCloth brushes,设个快捷键,选中模型按快捷键就能开刷。
PolyDamage 是通过拖拽 polydamage_macro.ms 到视口装宏脚本,再在快捷键设置里找 PolyDamageV1 设热键;运行时可以选精确或快速模式,还能开碎屑细节。
PolySnowPlus 是把按年份的 .dlo 放进 plugins 目录,再把 PolySnowPlus_Assistant.mse 拖进视口装宏脚本;用的时候可以选粒子式落雪或笔刷手刷。

写实场景里的布料褶皱(沙发、窗帘、床单);建筑与道具的破损做旧;雪景场景的快速积雪;产品展示的切片与剖切。

每个子产品目录里都有自己的「How to install or update.txt」,按它做就行,通用套路是:
① 关掉 3ds Max;② 把 .dlo / .gup 二进制复制到 C:Program FilesAutodesk3ds Max 20Plugins;③ 把 .mse 脚本复制到 C:Program FilesAutodesk3ds Max 20scripts(或直接拖进视口装成宏脚本);④ 打开 3ds Max,在 Customize > Customize User Interface 的 PolyDesign 分类下找对应项设快捷键。
注意 .dlo / .gup 是按年份编译的,装 3ds Max 2020 就必须用 2020 那个文件,混用会加载失败。

核心功能

· PolyCloth 2.05:用笔刷刷出布料褶皱,支持按年份的 .gup 插件与 .mse 宏脚本
· PolyDamage 1.52:破损与裂痕,支持多元素对象、精确/快速两种模式、碎屑细节
· PolySnowPlus 1.02:粒子式积雪,可以自然落雪也可以手动刷
· PolySlicer 1.01:切片工具,把几何体切成片
· 全脚本/轻插件形态:不需要编译,不依赖特定渲染器
· 每个子产品都带自己的安装说明与版本兼容列表

工作原理与用法

四个工具都是「选中对象 → 运行脚本 → 在视口里刷或调参数」的路子。PolyCloth 装好后在 Customize > Customize User Interface 里找到 PolyDesign 分类下的 PolyCloth brushes,设个快捷键,选中模型按快捷键就能开刷。
PolyDamage 是通过拖拽 polydamage_macro.ms 到视口装宏脚本,再在快捷键设置里找 PolyDamageV1 设热键;运行时可以选精确或快速模式,还能开碎屑细节。
PolySnowPlus 是把按年份的 .dlo 放进 plugins 目录,再把 PolySnowPlus_Assistant.mse 拖进视口装宏脚本;用的时候可以选粒子式落雪或笔刷手刷。

适用场景

写实场景里的布料褶皱(沙发、窗帘、床单);建筑与道具的破损做旧;雪景场景的快速积雪;产品展示的切片与剖切。

安装与启用

每个子产品目录里都有自己的「How to install or update.txt」,按它做就行,通用套路是:
① 关掉 3ds Max;② 把 .dlo / .gup 二进制复制到 C:Program FilesAutodesk3ds Max 20Plugins;③ 把 .mse 脚本复制到 C:Program FilesAutodesk3ds Max 20scripts(或直接拖进视口装成宏脚本);④ 打开 3ds Max,在 Customize > Customize User Interface 的 PolyDesign 分类下找对应项设快捷键。
注意 .dlo / .gup 是按年份编译的,装 3ds Max 2020 就必须用 2020 那个文件,混用会加载失败。

兼容与授权

本包覆盖 3ds Max 2016 到 2023,每个子产品的兼容年份略有差异(PolySnowPlus 支持 2016–2021+,PolyCloth 支持 2016–2022,PolyDamage 与 PolySlicer 是纯脚本,年份限制更宽松)。
PolyDesign3D 的产品在 cgtrader 与 scriptspot 上单独售卖,也有官网渠道。用于商业项目请到官方商店购买正版授权。

使用小贴士

· 先备份模型再刷:PolyCloth 与 PolyDamage 都是破坏性操作
· 快捷键设好再开工,四个工具都靠快捷键唤出
· 低模先刷、细分后再刷会破坏细节,顺序要对
· 刷完记得塌陷或转成可编辑多边形,不然参数改动会丢结果

原产品页:https://www.cgtrader.com/designers/polydesign3d

封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。

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