本课程是 Venny 3D 出品的《AI Animation in Blender with GPT 6 Astra & GPT 6.1 Sol》中文翻译版,共 6 讲、2 章,总时长约 1 小时 24 分。
这门课不讲传统手 K 关键帧,而是把「AI 提示词 → 骨骼动画」的整条链路放进 Blender 里跑通:先让 GPT 6 生成循环走路,再把走路循环变成绕树移动;接着用 GPT 6 Astra 生成一个流畅的后空翻;然后拿一段真人参考视频,让 AI 复刻出拳击连招;最后用 GPT 6 与 TripoAI 从建模到动画做出一只完整的动画猫。每一步都在 Blender 里检查、微调、导出,适合想用 AI 加速动画产出的 3D 从业者与独立开发者。
你能学到什么
- 用 GPT 6 生成一段可循环的走路动画,并让角色沿路径绕着树移动
- 用 GPT 6 Astra 生成流畅的后空翻动作,理解 AI 动作生成的能力边界
- 用参考视频驱动动画生成,快速复刻拳击连招这类复杂动作
- 用 GPT 6 与 TripoAI 完成「建模 → 绑定 → 动画」的全流程角色制作
- 在 Blender 里检查、修正、导出 AI 生成的动画,接入自己的项目
- 掌握「提示词 + 参考素材」驱动动画的工作方法,缩短从想法到成片的距离
课程章节
A 1 – 课程介绍(1 讲)
- 01 课程介绍
B 2 – 实战项目(5 讲)
- 02 用 GPT 6 制作循环走路动画
- 03 用走路循环让角色绕着树移动
- 04 用 GPT 6 Astra 制作流畅后空翻
- 05 用参考视频制作拳击连招动画
- 06 用 GPT 6 与 TripoAI 完成角色动画全流程
课程信息
- 讲师:Venny 3D(Venny,3D Generalist)
- 课程来源:Udemy 原课程
- 时长:1小时24分(2 章 6 讲)
- 课程代码:JM_BL_392
- B站观看:全 12 分P 免费 BV1BzxX62Exu
- 原课程:Udemy – AI Animation in Blender with GPT 6
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