Blender AI动画 | AI提示词/走路循环/后空翻/参考视频 用GPT 6做3D动画 2h实战

Blender AI动画 | AI提示词/走路循环/后空翻/参考视频 用GPT 6做3D动画 2h实战-游戏CG
Blender AI动画 | AI提示词/走路循环/后空翻/参考视频 用GPT 6做3D动画 2h实战
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本课程是 Venny 3D 出品的《AI Animation in Blender with GPT 6 Astra & GPT 6.1 Sol》中文翻译版,共 6 讲、2 章,总时长约 1 小时 24 分。

这门课不讲传统手 K 关键帧,而是把「AI 提示词 → 骨骼动画」的整条链路放进 Blender 里跑通:先让 GPT 6 生成循环走路,再把走路循环变成绕树移动;接着用 GPT 6 Astra 生成一个流畅的后空翻;然后拿一段真人参考视频,让 AI 复刻出拳击连招;最后用 GPT 6 与 TripoAI 从建模到动画做出一只完整的动画猫。每一步都在 Blender 里检查、微调、导出,适合想用 AI 加速动画产出的 3D 从业者与独立开发者。

你能学到什么

  • 用 GPT 6 生成一段可循环的走路动画,并让角色沿路径绕着树移动
  • 用 GPT 6 Astra 生成流畅的后空翻动作,理解 AI 动作生成的能力边界
  • 用参考视频驱动动画生成,快速复刻拳击连招这类复杂动作
  • 用 GPT 6 与 TripoAI 完成「建模 → 绑定 → 动画」的全流程角色制作
  • 在 Blender 里检查、修正、导出 AI 生成的动画,接入自己的项目
  • 掌握「提示词 + 参考素材」驱动动画的工作方法,缩短从想法到成片的距离

课程章节

A 1 – 课程介绍(1 讲)

  • 01 课程介绍

B 2 – 实战项目(5 讲)

  • 02 用 GPT 6 制作循环走路动画
  • 03 用走路循环让角色绕着树移动
  • 04 用 GPT 6 Astra 制作流畅后空翻
  • 05 用参考视频制作拳击连招动画
  • 06 用 GPT 6 与 TripoAI 完成角色动画全流程

课程信息

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