
Tear Painter 是一款 Blender 的程序化布料撕裂效果资源,版本 1.2。
它以 .blend 工程形式提供,内含程序化撕裂的节点与笔刷式控制:在布料表面上刷出撕裂区域,由节点生成破损边缘、纤维与破洞,参数可调、可随时修改,最终可用于渲染或导出。
· 笔刷刷出撕裂区域
· 程序化破损边缘与纤维
· 参数可调随时修改
· 适合布料、旗帜与破布
适合服装、旗帜、破旧布景等需要自然撕裂与破损的镜头,以及风格化的布料特效。
打开 TearPainter1.2.blend 工程,按工程内说明把节点组与笔刷设置应用到自己的布料物体上;也可直接把工程里的修改器/节点组追加到自己的场景。
工作原理与用法
它以 .blend 工程形式提供,内含程序化撕裂的节点与笔刷式控制:在布料表面上刷出撕裂区域,由节点生成破损边缘、纤维与破洞,参数可调、可随时修改,最终可用于渲染或导出。
核心功能
· 笔刷刷出撕裂区域
· 程序化破损边缘与纤维
· 参数可调随时修改
· 适合布料、旗帜与破布
适用场景
适合服装、旗帜、破旧布景等需要自然撕裂与破损的镜头,以及风格化的布料特效。
安装与启用
打开 TearPainter1.2.blend 工程,按工程内说明把节点组与笔刷设置应用到自己的布料物体上;也可直接把工程里的修改器/节点组追加到自己的场景。
兼容与授权
本资源适用于 Blender 4.1 及以上。本作为商业授权(Blender Market),作者 Blender Market 作者,官方页 https://blendermarket.com/products/tear-painter。价格:US$14.99。如需用于商业项目,请务必到官方页确认授权范围,尊重作者劳动。
使用小贴士
一是先在简单项目里试用,熟悉参数后再放进正式工作;二是调参时一次只改一个变量,便于对比;三是把常用设置保存成预设,同类项目直接复用;四是升级宿主大版本后如失效,先在旧版备份偏好再重装。
来源说明
本资源为 Blender 宿主资源 Tear Painter v1.2,作者 Blender Market 作者。文件取自公开渠道整理,仅供学习与个人研究;如需最新版本或参与开发,请访问 https://blendermarket.com/products/tear-painter。
补充说明与常见问题
关于版本与来源:本资源为 Blender 资源 Tear Painter v1.2。文件取自公开渠道整理,仅供学习与个人研究使用。
关于兼容性:Blender 4.1 及以上。安装前请先核对宿主软件版本是否满足要求;版本过低可能无法启用或出现异常,请先升级宿主再安装。
关于授权与获取:本作授权为「商业授权(Blender Market)」,US$14.99。若用于商业项目,请到官方页(https://blendermarket.com/products/tear-painter)确认并购买正版授权。
常见问题排查:一是安装后在菜单或面板找不到入口,通常是未按本宿主方式放置文件或未启用,请对照上文安装步骤检查;二是提示依赖缺失或报错,多为版本不匹配或缺少配套文件;三是升级宿主后失效,可先在旧版备份偏好再在新版重装。
使用建议:建议先在简单项目里试用,熟悉参数后再用于正式项目;调参时一次只改一个变量便于对比;把常用设置保存成预设,方便同类项目复用,逐步形成自己的工作流。
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使用建议:建议先在简单项目里试用,熟悉参数后再用于正式项目;调参时一次只改一个变量便于对比;把常用设置保存成预设,方便同类项目复用,逐步形成自己的工作流。
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原产品页:https://blendermarket.com/products/tear-painter
封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。















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