
RizomUV Bridge 是 3ds Max 与 RizomUV 之间的桥接脚本工具,最新版本 1.5.2(包内含 1.3–1.5.2 多个版本及 Unfold3d 桥接 1.26)。
安装后可在 3ds Max 中把选中的模型一键发送到 RizomUV 展 UV,再一键送回,减少手动导入导出的重复操作;包内按版本提供多个 .mzp,装最新 1.5.2 即可。
· 3ds Max ↔ RizomUV 一键桥接
· 省去手动导入导出
· 提升 UV 制作效率
· 附 Unfold3D 桥接
适合需要精细展 UV 的建模与游戏/影视资产流程,以及 RizomUV 与 3ds Max 配合的工作流。
在 3ds Max 中「脚本 → 运行脚本」选择 RizomuvBridge_1.5.2.mzp 完成安装(其他版本按需选装),重启后在工具栏/菜单调用桥接按钮即可。
工作原理与用法
安装后可在 3ds Max 中把选中的模型一键发送到 RizomUV 展 UV,再一键送回,减少手动导入导出的重复操作;包内按版本提供多个 .mzp,装最新 1.5.2 即可。
核心功能
· 3ds Max ↔ RizomUV 一键桥接
· 省去手动导入导出
· 提升 UV 制作效率
· 附 Unfold3D 桥接
适用场景
适合需要精细展 UV 的建模与游戏/影视资产流程,以及 RizomUV 与 3ds Max 配合的工作流。
安装与启用
在 3ds Max 中「脚本 → 运行脚本」选择 RizomuvBridge_1.5.2.mzp 完成安装(其他版本按需选装),重启后在工具栏/菜单调用桥接按钮即可。
兼容与授权
本资源适用于 3ds Max(配合 RizomUV)。本作为未核实,作者 未核实,官方页 https://www.psdly.site/3dsmax-rizomuv-bridge-script-for-3ds-max。价格:未核实。如需用于商业项目,请务必到官方页确认授权范围并购买正版,尊重作者劳动。
使用小贴士
一是先在简单项目里试用,熟悉参数后再放进正式工作;二是调参时一次只改一个变量,便于对比;三是把常用设置保存成预设,同类项目直接复用;四是升级宿主大版本后如失效,先在旧版备份偏好再重装。
来源说明
本资源为 3ds Max 宿主资源 RizomUV Bridge for 3ds Max v1.5.2,作者 未核实。文件取自公开渠道整理,仅供学习与个人研究;如需最新版本或参与开发,请访问 https://www.psdly.site/3dsmax-rizomuv-bridge-script-for-3ds-max。
补充说明与常见问题
关于版本与来源:本资源为 3ds Max 资源 RizomUV Bridge for 3ds Max v1.5.2。文件取自公开渠道整理,仅供学习与个人研究使用。
关于兼容性:3ds Max(配合 RizomUV)。安装前请先核对宿主软件版本是否满足要求;版本过低可能无法启用或出现异常,请先升级宿主再安装。
关于授权与获取:本作授权为「未核实」,未核实。若用于商业项目,请到官方页(https://www.psdly.site/3dsmax-rizomuv-bridge-script-for-3ds-max)确认并购买正版授权。
常见问题排查:一是安装后在菜单或面板找不到入口,通常是未按本宿主方式放置文件或未启用,请对照上文安装步骤检查;二是提示依赖缺失或报错,多为版本不匹配或缺少配套文件;三是升级宿主后失效,可先在旧版备份偏好再在新版重装。
使用建议:建议先在简单项目里试用,熟悉参数后再用于正式项目;调参时一次只改一个变量便于对比;把常用设置保存成预设,方便同类项目复用,逐步形成自己的工作流。
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常见问题排查:一是安装后在菜单或面板找不到入口,通常是未按本宿主方式放置文件或未启用,请对照上文安装步骤检查;二是提示依赖缺失或报错,多为版本不匹配或缺少配套文件;三是升级宿主后失效,可先在旧版备份偏好再在新版重装。
使用建议:建议先在简单项目里试用,熟悉参数后再用于正式项目;调参时一次只改一个变量便于对比;把常用设置保存成预设,方便同类项目复用,逐步形成自己的工作流。
原产品页:https://www.psdly.site/3dsmax-rizomuv-bridge-script-for-3ds-max
封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。















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