Blender 2D 动画零基础入门实战课 | grease pencil 界面|工具使用|首次手绘草图系统实战

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Blender 2D 动画零基础入门实战课 | grease pencil 界面|工具使用|首次手绘草图系统实战
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本课程是 PolyPaint 在 YouTube 平台推出的 Blender 2D Animation Basics for Beginners 系统教学,2026 年 3 月更新,面向零基础动画学习者,共 9 大模块系列课程。课程全程采用 Blender+ grease pencil 实战教学,无复杂理论,从零搭建 2D 动画工作流,覆盖界面认知、图层管理、笔刷工具、角色草图、线条清理、上色等核心流程,注重界面逻辑与动画工作流规范,最终可独立完成 2D 角色绘制与基础动画制作。

你能学到什么

【你将学到的内容】课程先导(1 讲,20min)系列课程介绍、学习路线与源文件获取界面基础认知(1 讲,40min)Blender 2D 动画模板切换、整体界面布局与核心区域功能grease pencil 对象创建(1 讲,16min)新建手绘对象、大纲视图管理与对象基础操作手绘模式切换(1 讲,15min)绘制模式、物体模式、编辑模式、雕刻模式功能与切换图层系统(1 讲,22min)动画图层管理、命名分组、图层锁定与透明度控制材质设置(1 讲,19min)笔触材质创建、线条与填充设置、颜色统一管理笔刷与工具使用(1 讲,65min)绘制笔刷、橡皮擦、填充工具、压感设置与快捷键优化角色草图绘制(1 讲,94min)用基础图形搭建比例、中心线定位、角色草图快速起稿课程总结与后续(1 讲,40min)本节内容回顾、线条精修与进阶笔刷预告
【核心能力沉淀】2D 动画流程精通:掌握 grease pencil 界面、手绘、图层、材质全流程逻辑手绘动画基础能力:完成角色草图绘制,理解传统动画分层工作思路模块化工作思维:规范图层与材质管理,形成可复用、可拓展的动画制作流程Blender 实战能力:熟练运用 2D 动画工具,衔接 3D 场景与手绘对象完整作品输出:从零完成角色草图绘制,具备后续清理线稿、上色与动画制作能力

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