D95 DESIGN Plugins 2025 —— 9 个把 3ds Max 日常杂活压成一次点击的小脚本

📦 资产下载解压后 9 个文件,合计 6,583,167 字节
D95 DESIGN Plugins 2025 —— 9 个把 3ds Max 日常杂活压成一次点击的小脚本

D95 DESIGN 的定位在它自己的站点上写得很清楚:做简单、有效、便宜的 3ds Max 脚本,缩短日常重复劳动。它不追求大而全,每个产品都是一件事。

本包是 2025 版合集,含 9 个独立的 .mzp 安装包。每一个都能单独在官网上买,单价 4 到 24 美元不等。把它们凑在一起这件事本身有价值:这 9 个恰好覆盖了 3ds Max 日常里最常撞上的九个杂活,而且彼此不重叠。

需要注意包里没有的东西:官方商店页还有一个 MultiSub Organizer(素材 ID 管理)以及两个 Corona 相关的小工具(Auto CoronaAO、Auto CoronaRE),这三个不在本包内。本包就是这 9 个。

另外一点要说清:这是一个「脚本合集」,不是一个统一的插件套件。9 个 .mzp 各自独立安装、各自出现在自己的面板或菜单里,互不依赖。

按包内文件名逐件说。

二、九件工具各自解决什么

按包内文件名逐件说。

Smart Measure v1.26(官方 $12):在视口里量距离、量角度、量面积,不用画辅助线。这类工具的价值在于做室内和硬表面时的反复确认,原生 Max 的测量工具要开 Utilities 面板、且结果不常驻。

Smart Camera View v3.99(官方 $24,是本套里最贵的):管相机视角。可以存一组常用视角、一键切到某个机位、按比例出图。渲染前反复调视角的活儿基本被它吃掉。

Smart Merge v2.28(官方 $24):加强版 File → Merge。原生的合并只管把对象搬进来,材质和贴图路径断了要自己修;Smart Merge 做的是合并时自动处理重名材质与贴图链接。

Auto Light v1.74(官方 $18):按场景类型自动布光。给一个室内空间,它铺一套基础照明出来,省掉「先摆一盏灯看效果再慢慢加」的开局。

Auto Material v1.99a(官方 $18):批量赋材质。把选中的对象按规则套上材质,做重复构件(窗、门、栏杆)的时候省手工。

Smart Camera Converter v1.26(官方 $9):把物理相机和标准相机互相转换,参数跟着走。项目中途换相机类型或者从别人场景里拿到不匹配的相机时用。

Frame Maker v1.15(官方 $6):给画面加画框或边框。做展示图、出概念图时省得进 Photoshop。

Quick Boolean v1.10(官方 $6):简化布尔流程。Max 的 ProBoolean 参数多且容易出错,这个把常用布尔组合收成一两个按钮。

Divide Clone v1.00(官方 $4,最便宜):按数量或间距克隆并等分。整排元素(栏杆、格栅、灯位)一次摆完。

三、安装方式

9 个文件都是 .mzp。MaxScript 的 .mzp 是自带安装器的压缩包,装法是把 .mzp 直接拖进 3ds Max 的视口,会弹出一个小安装对话框,点 Install 即可。

装完之后,工具通常出现在两处:一是主菜单栏的 Scripting 下,二是 Customize User Interface 的 Category 列表里。想挂到工具栏或设快捷键,走 Customize → Customize User Interface,在 Category 里找到对应条目拖出来。

建议一次只装一个、装完立刻试一次,而不是九个一起拖。原因是这 9 个来自不同时期,个别老版本的安装脚本在 Max 新版本上可能提示路径问题;一个个装便于定位是哪一个出的问题。

卸载:多数 .mzp 装完之后可以在系统控制面板的「程序和功能」里看到卸载项(mzp 安装器会写注册表),找不到的话按安装时提示的脚本目录手工删掉。

这一步要提醒的:包内文件是按 2016–2025 标注的,其中 Quick Boolean、Auto Material、Frame Maker 三个只标到 2016-2024。如果你用的是 3ds Max 2025,这三个能不能跑需要自己验证——文件名标注就是作者给的范围,本文不替它扩大。

四、价格与买法

这套东西的定价策略是「单买便宜、按需选」。官方商店页的单价(2026 年 10 月核对):

Smart Camera View 3 为 $24、Smart Merge 2 为 $24、Auto Light 为 $18、Auto Material 为 $18、Smart Measure 为 $12、Camera Converter 为 $9、Frame Maker 为 $6、Quick Boolean 为 $6、Divide Clone 为 $4。

把 9 个加起来约 $121。也就是说这套合集的实际价值就是这些单品之和,它不像某些套件那样有额外的打包折扣——买合集省的是时间和选择成本,不是钱。

这个价格结构决定了合理的用法:如果你只缺其中一两件,直接去官网单买那一两件更划算;如果你是从零开始建一套自己的小工具库,那这套一次性拿全更省事。

另外提醒一句容易被坑的地方:官网还有一个叫 MultiSub Organizer 的产品,名字和 Material ID Organizer(那是另一家 Pixamoon 的产品)容易混,别买错。

五、和同类工具怎么分工

3ds Max 的脚本市场里,做类似事情的不止 D95 一家。判断标准是按「你要的是单点还是成套」。

D95 的特点是单点、便宜、不绑定版本。每个工具都很小,装上就一个按钮,不占资源,也不会和别的东西抢快捷键。缺点是它不提供深度功能——比如 Smart Merge 只处理重名材质和链接,不会做完整的资产管线重定向,那种活要上专门的资产管理插件。

与之相对的是一批「全家桶」式工具(SiNi Software 的 IgNite、各种国产脚本合集等),那些是几十上百个功能的集合,价格也高一个量级。它们适合每天都在做同类项目的人,装完一整套当基础设施用。

所以这套 D95 的位置很清楚:它是补充件。你手上已经有一套主力工具,但总在某些具体环节觉得「这个要是有个按钮就好了」——那些环节就在这里找。找不到也不必勉强,每个都能单买。

最后一条是关于求稳的:这类小脚本的风险不在功能,而在维护。一人工作室的产品更新节奏不固定,Max 每年出新版都可能需要作者重新适配。买之前先确认它标的兼容范围覆盖你当前的 Max 版本,这比功能列表更重要。

六、包内核对与旧版说明

本包实测:解压后 9 个文件,共 6,583,167 字节,全部是 .mzp。按目录分组看,每个工具一个子目录,目录名就是工具名加版本号。

有一件事要单独说清楚:psdly 上这个条目的前身还有一个「D95 DESIGN PLugins Upto 3dsMax 2024 (Oct 2023)」,那个是旧版、只有 7 个 .mzp,缺 Smart Camera Converter 与 Divide Clone 两个较新的工具。本条发布的是 2025 版,旧版不单独发布——需要旧版的用户其实是在找更老的 Max 兼容性,而 2025 版的文件名覆盖 2016 起,比旧版覆盖得更宽。

关于版本对照:作者站点是产品陈列页,没有逐版本的历史记录,也没有写明每个脚本的最新版本号。因此本文只能给出包内版本,不能声称「已是最新」或「落后几个版本」。这是如实说明,不是省略。

最后是关于这批评测来源的一句:psdly 上这个条目的更新日写 May 11, 2024,但包内文件名标到 2025 兼容,两者不矛盾——兼容标注是前瞻写的,而打包时间早于 Max 2025 正式发布,所以文件名里的「2025」指的是适配计划而不是发布日期。

原产品页:https://d95design.com/

封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。

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