Face 3D 1.3.1 | 一张照片生成可动画的 3D 人像,AI 深度图 + Blender 后台重建(Nataworkstudio)

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Face 3D 官方产品头图

官方一句话:“Bring your photos to life! A powerful 3D portrait and photo animation tool that is incredibly easy to use, fast and powered by AI. It turns photos into real 3D models that can be fully animated!”

(让你的照片活起来!一款强大、极易上手、快速、由 AI 驱动的 3D 人像与照片动画工具。它把照片变成真正可以完整动画的 3D 模型。)

这是 Nataworkstudio 的 AE 扩展。它的工作方式和一般插件不同:AE 面板只是操作台,真正的 3D 重建与渲染交给免费的 Blender 在后台跑。

所以有一条硬性前置条件,官方专门用加粗标题标了出来:“This plugin uses Blender for background processing. To make it work you need to install the fully free Blender application for your operating system.”(本插件用 Blender 做后台处理。要让它工作,你必须安装完全免费的 Blender。)

一、必须先装 Blender(包内 Help.pdf 原文)

Face 3D 装好后,面板上会有一个 Blender 图标带指示灯。Help.pdf 原文:

“On the Face 3D UI panel, you will see a blender icon with a green indicator. This means that Face 3D and Blender are in sync. If the indicator is red, click the Blender icon and select the Blender application from the dialog box.”

(Face 3D 面板上会看到一个带绿色指示灯的 Blender 图标,绿色表示 Face 3D 与 Blender 已经握手成功。如果指示灯是红的,点那个 Blender 图标,在弹窗里手动指定 Blender 应用。)

Blender 默认安装位置(Help.pdf 原文):WIN -- C:Program Files、MAC -- Applications/。

另外必须勾选允许脚本写文件与联网,否则面板读不到 Blender:Top-Menu / Edit / Preferences / Scripting & Expressions / Allow Scripts to Write Files & Access Network。

二、核心工作流:照片 → 深度图 → 3D 模型(官方页面结构)

官方页面把能力拆成四块:

  • BRING YOUR PHOTOS TO LIFE — 把照片变成可动画的 3D 模型
  • CREATE YOUR OWN 3D MODEL IN A FEW CLICKS — 几步点击生成自己的 3D 模型
  • 3D Selfie — 用一张自拍生成 3D 头像
  • INCREDIBLY FAST, EVEN IN 4K — 官方强调 4K 下依然极快

其中最关键的一环是深度图。官方原文:“To turn photos into real 3D models, you need to use depth maps. Depth Maps Manager allows you to download depth maps online, as well as offline using one of the aescripts AI depth matte plugins”

(要把照片变成真正的 3D 模型,你需要深度图。Depth Maps Manager 支持在线下载深度图,也支持用 aescripts 家的 AI 深度遮罩插件离线生成。)

这也解释了包内为什么有独立的 Depth Map Manager 扩展组件——它是整个工作流的关键一环,不是附属小工具。

三、1.3.1 版更新(官方 VERSION HISTORY 原文)

1.3.1 — Aug 24, 2026:“Fixed a bug in the Depth Map Browser.”(修复了 Depth Map Browser 里的一个 bug。)

官方版本历史里 1.3.1 就是当前最新版,本包即官方最新。

官方主标题区还提到一个 New:“New: Ability to relight scene, OBJ improvement and more!”(新增:场景重打光能力、OBJ 改进等等。)

四、包内结构(实证)

扩展本体 natawork.studio.face3d/:

  • CSXS/manifest.xml — ExtensionBundleVersion="1.3.1",声明三个扩展:...panel(主面板)、...depthmapmanager(深度图管理器)、...server(本地服务)
  • js/jsx/host_AE.js(156744 B)— 宿主脚本,负责与 AE 通信
  • js/main.js(2464147 B)— 面板逻辑
  • client/js/main.js(186629 B)— 客户端逻辑
  • lib/CSInterface.js — Adobe CEP 接口库
  • css/ — 三套样式(face_3d_dark / style / theme-color)
  • images/ — 面板图标与 UI 素材
  • node_modules/ — 81 个运行时依赖包(随扩展分发,不要删)

根目录还有:

  • Help.pdf(65255 B)— 官方安装帮助
  • PNG.aom(18684 B)— 预设动画模板(RIFX / QuickTime 容器)
  • Add Keys.reg(2724 B)— Windows 注册表调试键
  • install-as-admin.zip(1407 B)— macOS 权限辅助脚本

manifest 里的 CEF 启动参数是 --enable-nodejs / --allow-file-access / --allow-file-access-from-files / --mixed-context——因为要读写本地文件并调起 Blender 进程。

五、系统要求(官方原文)

官方原文:“System requirements: After Effects v24.2 and above with Advanced 3D Renderer.”(系统要求:After Effects v24.2 及以上,且使用 Advanced 3D Renderer。)

官方 COMPATIBILITY 栏:After Effects 2026、2025。

包内 manifest 声明 Host Name="AEFT" Version="14.0"(CSXS 宿主最低声明)与 RequiredRuntime CSXS 6.0,实际可用版本以官方兼容栏为准。

如果您的 AE 不支持 Advanced 3D Renderer:官方专门准备了一期教程 “How to use Face 3D if Advanced 3D Renderer is not supported”(在官方页面 TUTORIALS 区)。也就是说旧版 AE 有降级用法,但不是官方推荐路径。

六、安装

官方 Help.pdf 给了两条路:

方式 A(官方推荐):用 aescripts + aeplugins Manager 安装与授权。要装试用版就从 Account 菜单选 Add Trial。

方式 B:用 ZXP Installer。打开安装器,把 Face 3D 的 zxp 文件拖进去,装完重启 After Effects。

方式 C(本包可用):本包给的是已解开的扩展目录,可直接手动放置到 CEP 扩展标准位置:

  • Windows:C:Users<用户名>AppDataRoamingAdobeCEPextensions
  • macOS:~/Library/Application Support/Adobe/CEP/extensions/

把 natawork.studio.face3d 整个目录放进去,重启 AE,在 Window > Extensions 菜单里找 Face 3D。

包内的 Add Keys.reg(Windows)与 install-as-admin.zip(macOS 的 install-as-admin 脚本)是用来打开 CSXS 的 PlayerDebugMode 的辅助文件——手动安装未签名的 CEP 扩展需要这个开关。脚本内容就是逐个写入 com.adobe.CSXS.5 ~ CSXS.18 的 PlayerDebugMode = 1,然后重启 cfprefsd。

版本核对:本包为 1.3.1——压缩包名 Face3Dv1.3.1.rar、包内目录名 Face3Dv1.3.1 / Face 3D v1.3.1、CSXS/manifest.xml 里 ExtensionBundleVersion="1.3.1"(三个扩展全部为 1.3.1)三处一致。官方 VERSION HISTORY 最新一条即 1.3.1 – Aug 24, 2026,本包即官方最新版。psdly 页面标题 Aescripts Face 3D V1.3.1 与包内一致。

本夸克目录内容:Face3Dv1.3.1/Face 3D v1.3.1/(完整扩展目录,含 natawork.studio.face3d 与 Help.pdf / PNG.aom / Add Keys.reg / install-as-admin.zip)、cover.png、README-中文.txt。文件数与字节数与本地逐字节一致。

关于 node_modules:扩展自带 81 个 node 依赖包,是运行时必需品(面板用 Node.js 读写本地文件、调起 Blender 子进程),不是多余文件,不要删。整个扩展目录必须整体放置,拆开单独拷某个文件会失效。

两个辅助文件的作用:Add Keys.reg 是 Windows 注册表文件(UTF-16 编码,内容为逐个写入 HKEY_CURRENT_USERSoftwareAdobeCSXS.6 ~ CSXS.10 的 LogLevel=1 / PlayerDebugMode=1);install-as-admin.zip 里是一个 macOS bash 脚本,写入 com.adobe.CSXS.5 ~ CSXS.18 的 PlayerDebugMode=1 并 killall cfprefsd。两者都是为了让未签名扩展能被 AE 加载。

psdly 元信息:psdly 页面标题 Aescripts Face 3D V1.3.1,与包内版本一致。

文案来源说明:官方一句话、四块能力标题、「必须先装 Blender」的要求、系统要求原文、兼容栏、1.3.1 更新条目、relight 与 OBJ 改进的说明,均来自 aescripts 官方产品页原文;Blender 指示灯机制、默认安装路径、脚本权限设置、两种安装方式来自包内 Help.pdf 原文;包内结构、文件大小、manifest 版本号与扩展列表、CEF 参数、两个辅助文件的实际内容来自包内实证。以上均非推测。

原产品页:https://aescripts.com/face-3d/

封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。

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THE END
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