MagicMorphing 1.0.0

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MagicMorphing 官方封面:一条形状路径被自动对齐,标语 Fix shape morphing in one click

官方一句话:“Fix shape morphing in one click.” MagicMorphing 自动对齐两个关键帧之间的路径顶点,做出顺滑、准确、不扭曲的变形动画。

痛点很多人遇到过:给形状路径 K 两个关键帧想从 A 变到 B,预览时形状不是平滑过渡,而是「翻」过去的——官方页面里叫 TWISTED POINT MATCHING,”The shapes are right. The points take the wrong route.“(形状是对的,但顶点走错了路。)

原因不在形状,在 AE 按顶点顺序连线:第一点连第一点、第二点连第二点。只要两个关键帧的起点方向或顺序不同,连线就交叉打卷。MagicMorphing 把顶点顺序、方向和起点对齐好,剩下的交给 AE 自己的插值。

关键是不动你的时间:官方原话 “Your keyframes and easing stay exactly where they are.“——它只改顶点数据,不重排关键帧与缓动。

一、三步就用完

  1. 选中关键帧:在 Path 属性上选中至少两个关键帧(官方特别提醒:是 Path 属性,不是只选中图层)
  2. 点 MAGIC
  3. 预览整段过渡

面板是 AE 内一个紧凑浮动窗口,官方说 “One compact panel. Right inside After Effects.“

二、MAGIC 主按钮

选中两个以上 Path 关键帧后点它。运行时面板状态行显示 Matching paths...(正在匹配路径)。

试用版每次 MAGIC 运行只处理一条路径、两个选中关键帧;完整授权解除这个限制。

三、COMPLEX PATH(复杂路径)

官方定位 “For detailed contours”——用于细节轮廓。

官方说明:“Start with standard mode to keep point counts low. Enable Complex Path when detailed shapes need denser contour matching.” 先用标准模式保持顶点数少;形状细节多、需要更密的轮廓匹配时再打开。

官方特别强调:“This option can add vertices to the existing path. It does not create extra Path properties or layers.” 这个选项会给现有路径增加顶点,但不会新建额外的 Path 属性或图层。

官方示意图:标准 6 个点 → 复杂路径 18 个点。

四、UNDO 面板内撤销

官方定位 “Return to the original”。

官方说明:“Restore saved path values and point counts from your previous successful MAGIC run, directly from the panel.” 从面板直接恢复上一次成功 MAGIC 运行的路径值与顶点数。

两个限制:撤销历史只在当前面板会话内有效;“Later edits to those keyframes can prevent restoration.”——之后再手动改过这些关键帧,可能导致无法恢复。

官方示意图:After MAGIC 18 点 → Original restored 6 点。随包 About 面板写明 “Undo restores up to 20 runs in this panel session”,即面板内部最多记 20 次运行快照。

五、跑完要检查什么

官方 FAQ 明确:“Preview the whole transition. Results depend on the shapes and their point layout. Check Trim Paths and dashed strokes if you use them, because their appearance can change when point order or the first vertex changes.”

也就是:预览整段;结果取决于形状本身与顶点布局;如果用了修剪路径 Trim Paths 或虚线描边,务必重点检查——顶点顺序或起点一变,它们的外观也会跟着变。

六、支持的路径与限制

官方 FAQ:

  • 用动画贝塞尔形状路径或受支持的蒙版路径
  • 选中 Path 属性上的关键帧,不是只选图层
  • 选中的关键帧必须同为开放路径或同为闭合路径(不能一开一闭混选)
  • 带羽化的蒙版不支持

版本核对:官方 VERSION HISTORY 为 1.0.0 Initial release,包内 CSXS/manifest.xml 的 ExtensionBundleVersion 与面板 productVersion 均为 1.0.0,与 psdly 标题 V1.0.0 一致。

技术信息:ExtensionBundleId com.arefnashawi.magicmorphing,manifest Version 7.0、CSXS 11.0,HostList AEFT [18.4,99.9](CC 2017 起)。面板默认 240×230,最小 240×230,最大 1600×1200;MainPath ./client/index.html,CEF --enable-nodejs --mixed-context,AutoVisible true,菜单名 MagicMorphing。ExtendScript host 为 /host/MagicMorphing.jsxbin(JSXBIN ES 2.0 编译二进制)。

参数来源说明:面板三个控件(MAGIC / COMPLEX PATH / UNDO)、状态行文案与 About 文本,来自解包后 client/panel.js 的真实 DOM id 与字面量;功能描述与限制来自官方页 Description / Workflow / FAQ,非推测。

随包文件:com.arefnashawi.magicmorphing/(CEP 面板)、Add Keys.reg、install-as-admin.zip、Win extensions.lnk、read.txt。

原产品页:https://aescripts.com/magicmorphing/

封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。

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