REACH Pro 3.0.17

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REACH Pro 官方产品封面:After Effects 全功能工具集面板

AE 里重复劳动占掉的时间常常比创作多:深浅拷贝、整理合成、批量改名、写表达式、给形状做路径查找……

REACH Pro 把这些收进一个响应式面板:搜索栏里直接命令 AE、应用效果、跑脚本,再加上一组别人没有的东西——万能效果器、表达式编辑器、 Bones 骨骼绑定、Pathfinder、调色板提取、GIF 导出。

作者 Pencil Park,aescripts 上 $69。

一、响应式面板

所有工具都在一个面板里:

  • 智能搜索栏:启动 AE 命令、应用效果、运行脚本、打开功能、管理表达式库,一个输入框搞定
  • 图标网格 + 书签:常用工具钉起来
  • 一键清理磁盘缓存、立即快照、右上角设置面板调外观与尺寸

二、万能效果器

Universal Effector:

  • 一个设置影响任何属性
  • 按距离/影响力做关联动画,不用写表达式
  • 官方界面里就是「Add Universal effector」一个按钮

三、表达式编辑器

  • 列出自建的表达式,点开直接改
  • 文本区带现代化 JS 格式化,长表达式读得动
  • 可命名 / 重命名保持库整齐

四、表达式库 + AI 助手

表达式可从 REACH 库一键应用到属性。面板内置 AI 聊天助手:

  • 可选 Claude Opus/Sonnet/Haiku、GPT-5.x、Gemini、DeepSeek、GLM、Groq Llama、Mistral 等提供方,用自己的 key
  • 助手能通过 aiRunReach() 调用参考手册里的全部函数(缓动、对齐、建层、选择、文本、形状、关键帧、合成、效果、参考线、相机运镜、绑定等几十类)
  • 随包 mcp/reach-reference.md 是函数清单,mcp/ae-reference.md 是 AE 脚本参考(装进系统提示用)

五、Bones 绑定工具

  1. 钢笔工具画路径
  2. 选中路径点「Create Bones」,顶点变骨骼
  3. (可选)选中 Bones Controller 层,在效果面板里把形状分派到 Bone 1 Skin、Bone 2 Skin…,点 Attach Skins
  4. 调各形状锚点(Y 键)微调位置

效果面板滑杆可调距离约束、角度限制、弯曲;骨骼 null 默认隐藏,切时间线 Shy 按钮就能显示并对 position/rotation/scale 打关键帧。

六、调色板提取

从图层直接取色:单个强调色,或多源整套配色;可保存、随时重命名、不用就删;开关控制哪些调色板显示在面板上。

七、GIF 导出

把任意合成导成 GIF,Default / High Res / Low Res 三档,选完就导,不打断手上的活。

八、形状与描边工具

  • Swap Fill/Stroke:交换/切换形状的填充与描边色
  • Caps Kit:round / butt / bevel 三类端点与转角切换
  • Merge/Split:拆分或合并形状层
  • REACH Pathfinder:单层可用原生路径查找器;选两个形状层则解锁 Illustrator 那一整套选项

九、文本工具

  • Cut Text:一键按词/字/行切文本
  • Text Box:自动在选中文本后面生成底板
  • Text Snooper:整个项目查找替换文本
  • Nota Bene:把文本文件内容导进文本层段落
  • Swap Text:两个文本层互换内容

十、图层管理

Intelli Renamer(按内容/颜色智能改名)、Isolated(solo 选中 + shy 其他)、Select Layers by Type、Name Matcher(层名同步源素材名)、FX to Layer Names、Bulk Namer(批量改名带自定义规则)。

十一、变换与位置

  • The Centerer:选中层在合成里居中
  • The Resizer:按宽/高/两者适配合成
  • The Shifter:打开 Stagger 工具,可按标签错开排列图层
  • Grids Kit:把选中层分布到可配置网格

十二、动画与效果

Reach Effector、Rasterizer(全项目切换连续栅格化)、Expression Remover、Resetter(层恢复默认状态)。

十三、参考线与网格

Guides Around(含锚点)、显示/隐藏、导入/导出(参考线可带到别的合成或工程)、锁定/解锁、黄金比例叠加。

十四、形状与蒙版

Ungroup Masks(蒙版拆到独立层)、Centre Shapes Around Anchor。

十五、Ease With Markers

先建标记,再把 30 种 IN / OUT / IN&OUT 缓动应用到任意属性。

十六、项目管理

Comps to Projects(从合成生成独立 .aep)、Replicator(批量复制合成)、New Order(自动整理项目结构)、Reveal(在系统里定位源文件)。

十七、清理与优化

Effects Cleaner(清掉禁用/无效效果)、No Gap(去掉空隙把两层贴紧)、Tiler(从合成生成平铺网格)。

十八、音频与节拍

REACH Sound System、节拍器(BPM)与节拍检测对话框。

十九、相机工具

camCreateRig 建可控 3D 相机绑定:Distance、Pan、Tilt、Roll、Orbit、Crane、焦距、DOF、光圈一组控制器。运镜脚本:Orbit、Vertigo(滑动变焦)、Crane Reveal、Push/Pull、Truck、High Angle Orbit、Low Angle Close、Bird’s Eye、Dutch Angle(可设角度)、Over The Shoulder、手持抖动(强度/频率)、呼吸感(强度/速度)。

二十、安装

  1. 把 com.pencil-park.reachpro 整个文件夹复制到 CEP 扩展目录:Windows C:Program Files (x86)Common FilesAdobeCEPextensions,macOS ~/Library/Application Support/Adobe/CEP/extensions
  2. 管理员安装或 PlayerDebugMode 用随包的 install-as-admin.zip / Add Keys.reg / extensions.lnk
  3. AE 里 Window → Extensions 打开 Reach Pro(面板已签名)

关于版本号:随包 manifest 内 ExtensionBundleVersion 与目录名均为 3.0.17,与 psdly 标题一致。作者官网版本历史更新(2026-09-23 的 3.0.22 修了 Effector),本包是 3.0.17 这一版。

包内容:CEP 扩展本体(含 Windows 与 macOS 两套 ffmpeg,合计约 179 MB)、签名文件 META-INF/signatures.xml、CodeMirror 依赖、AI 助手参考文档两份。

宿主与系统:After Effects 2020–2027;Windows 与 macOS 均可用。

原产品页:https://aescripts.com/reach/

封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。

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THE END
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