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RizomUV 展 UV 效率很高,但在 Blender 与 RizomUV 之间来回导模型这件事本身很烦:导出、切软件、展 UV、再导出、回 Blender 导入,一轮下来十几步。B2RUVL 把这条链路做成两个按钮——Send to RizomUV 与 Retake,选中模型点一下就走。
它同时支持 Headus UVLayout,所以一套插件覆盖两种主流外部 UV 工具。插件本体很小(18 KB),关键在于插件偏好设置里要先填好 RizomUV 与 UVLayout 的可执行文件路径,之后在 3D 视图侧栏的 B2RUVL 面板里操作即可。
主要功能
- Blender → RizomUV 一键送出,展开后一键取回 UV
- 同时支持 Headus UVLayout,一套插件覆盖两种外部 UV 工具
- 面板位于 3D 视图侧栏(N 键)与工具栏
- 偏好设置中可配置外部程序路径
- GPL v3 开源,体积仅 18.3 KB
安装方法
- 打开 Blender,菜单 Edit(编辑)→ Preferences(偏好设置)→ Add-ons(插件)。
- 点击 Install(安装),选择 Blender To RizomUV v18.zip(无需解压)。
- 在列表中勾选启用「B2RUVL」。
- 在插件偏好设置中填写 RizomUV 与 Headus UVLayout 的可执行文件路径。
- 选中模型后在 3D 视图侧栏(N 键)的 B2RUVL 面板中点击 Send to RizomUV / Retake 往返传递 UV。
兼容性
Blender 4.0 及以上版本(bl_info 记录 blender (4,0,0)、category UV)。需本机已安装 RizomUV 或 Headus UVLayout 才能完成往返。
资源信息
- 资源版本:0.1.8
- 文件大小:18.3 KB
- 适用软件:Blender 4.0+
- 开发作者:Titus Lavrov(Titus)
- 授权方式:GPL-3.0-or-later
- 官方页面:https://titus.gumroad.com/l/B2RUVL
原产品页:https://titus.gumroad.com/l/B2RUVL
包内 bl_info 记录 name「B2RUVL」、version (0,1,8),压缩包文件名标注为 v18;包内 license 为 GNU GPL v3 全文(Copyright (C) 2017-2020 Tit Lavrov)。
封面图片来自作者官方发布页,版权归原作者所有,仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。
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