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Final Topology 是 BlenderKit 创始人 Vilem Duha 开发的细分建模工具集,核心是「反向细分吸附(Inverse Subdivision Snapping)」:在编辑模式下移动顶点时,让细分修改器生成的结果表面尽可能贴合目标表面,从而在保留细分曲面的同时自由调整拓扑,解决了细分建模中「改拓扑就会破坏外形」的老问题。
除反向细分吸附外,插件还提供 Unsubdivide(把已应用细分的高模还原为低分辨率低模,可设置细分次数与迭代次数,迭代越高结果越精确)、Shape Freeze(在保持外形的前提下更换细分曲面模型的拓扑)等工具,并把一些基础但对多边形建模必不可少的操作整理成统一面板。工具面板位于 3D 视图侧栏(N 面板)的 Edit 标签下。
主要功能
- 反向细分吸附:编辑模式下让细分结果表面贴合目标表面
- 实时(Simulation)模式,建模过程中即时生效
- 可调相邻层级(Neighbours levels)与迭代次数
- 单步算子:可绑定快捷键并按任意迭代次数调用
- Unsubdivide:把细分高模还原为低模,支持细分次数与迭代设置
- Shape Freeze:保持外形的同时更改拓扑
- 1.2 版本新增对镜像修改器的支持
安装方法
- 方式一(推荐,Blender 4.2 及以上):编辑 > 偏好设置 > 插件 > 从磁盘安装,直接选择本压缩包(内含 blender_manifest.toml)。
- 方式二:解压后得到 final_topology 文件夹,把整个文件夹复制到 Blender 的 scripts/addons 目录,再在偏好设置中启用。
- 启用后在 3D 视图侧栏(N 面板)的 Edit 标签中找到 Final Topology 面板。
兼容性
包内 blender_manifest.toml 标注最低版本 Blender 4.2.0,bl_info 标注 4.0.0,可按上述两种方式安装;官方目前区分「艺术家版」与「CAD 专业版」两条产品线,本包为艺术家版基础工具集。
资源信息
- 资源版本:1.2.1
- 文件大小:34.5 KB
- 适用软件:Blender 4.2 及以上(扩展安装)
- 开发作者:Vilem Duha / BlenderKit
- 授权方式:包内与官方仓库均未附许可文件,以作者商品页说明为准
- 官方页面:https://superhivemarket.com/products/final-topology
原产品页:Final Topology|Superhive(原 Blender Market)
版本说明:本包为归档中的 1.2.1 版本(该版本新增镜像修改器支持);官方现行版本已更新至 2.x,并区分艺术家版与 CAD 专业版。
包内 blender_manifest.toml 的 license 字段为空的 SPDX 声明,GitHub 仓库亦未附带 LICENSE 文件,因此授权方式以作者商品页说明为准。
封面图片来自作者官方发布页,版权归原作者所有,仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。















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