Fluent Materializer v1.6.3|Blender 程序化材质工具套装

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Fluent Materializer v1.6.3|Blender 程序化材质工具套装 封面

做材质时最费时间的往往不是大效果,而是那些小细节:边缘磨损、凹陷积灰、指纹水渍、划痕锈迹。每一项都从零连节点,很快就失去了耐心。

Fluent Materializer 是 CG Thoughts 出品的程序化材质工具套装,内置 130+ 可组合节点,配合分层、混合与遮罩系统,用饼菜单就能快速搭出金属、木材、布料、沥青、冰雪等成体系的材质,还支持一键烘焙导出。

主要功能

  • 130+ 程序化节点:可自由组合成千种材质,覆盖金属、木材、布料、路面、冰霜、全息等常见需求。
  • 分层与混合:以图层方式叠加效果,支持混合层,并提供边缘与凹陷遮罩自动识别高光边与凹槽积灰。
  • 饼菜单搭节点:在着色器编辑器中用饼菜单快速搭建节点树,无需手工连线。
  • 程序化效果库:污渍、划痕、指纹、水渍、灰尘与多种 grunge;金属拉丝、径向拉丝、锤纹与金铜铂金;人字纹、花纹板、网格、圆环与六边形三角图案;针织、涤纶、皮革褶皱;液体滴落与水渍;沥青水坑与道路线;木材与开裂木漆;屏幕像素化与全息;沙丘、霜、冰雪、云与苔藓;塑料颗粒与开裂漆面。
  • 35 个参数化贴花:模块化贴花无需贴图、不占显存、不受分辨率限制。
  • 程序化绘制遮罩:可直接在模型上绘制遮罩控制效果范围(需要展 UV)。
  • 一键烘焙导出:支持 1K–8K 烘焙,可将高模细节转到低模,输出 Color、Metallic、Roughness、Normal(OpenGL 与 DirectX)、Emission、AO,并可用 RGB 技巧把 metallic/roughness/AO 合并为一张贴图。
  • 可叠加已有材质:能直接叠加在现有材质之上,多数效果无需展 UV。

安装方法

  1. 打开 Blender,进入「编辑 > 偏好设置 > 插件」。
  2. 点击右上角「从磁盘安装」,选择下载得到的 zip 包(不要解压)。
  3. 搜索 Fluent Materializer 并勾选启用(分类 Shader)。
  4. 打开着色器编辑器,在工具栏使用饼菜单逐层搭建程序化材质。

兼容性

包内 bl_info 声明最低 Blender 4.0,作者商店页标注支持 Blender 3.6 – 5.1,Cycles 与 Eevee 均可使用。

资源信息

  • 资源版本:1.6.3
  • 文件大小:86.3 MB
  • 适用软件:Blender 4.0+
  • 开发作者:Rudy Michau(CG Thoughts)
  • 授权方式:GPL(包内未附许可文件,以商品页为准)
  • 官方页面:https://superhivemarket.com/products/fluent-materializer

原产品页:https://superhivemarket.com/products/fluent-materializer

许可说明:安装包内未附带许可文件,授权方式以作者商品页标注(License GPL)为准。

版本说明:归档版本为 v1.6.3,作者商店页当前已更新至更新版本,如需最新节点库建议前往官方页面查看。

封面图片来自作者官方发布页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。

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